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純真童年躍然指間 《數(shù)碼超進(jìn)化》6月29日上線[多圖]

2024-01-27 01:37:33 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

養(yǎng)成系統(tǒng):策略養(yǎng)成 經(jīng)典設(shè)定

《數(shù)碼超進(jìn)化》作為一款以卡牌收集養(yǎng)成為核心的RPG手游,例如角色的升級、升星、進(jìn)化以及裝備的強(qiáng)化、精煉等養(yǎng)成玩法上基本沿用了卡牌類游戲中一些經(jīng)典設(shè)定。在這一點(diǎn)上,《數(shù)碼超進(jìn)化》表現(xiàn)得中規(guī)中矩。不過,值得一提的是游戲中數(shù)碼獸的進(jìn)化十分還原原著的設(shè)定,以原著中的幼年期、成長期、成熟期、完全體、究極體等來作為數(shù)碼獸養(yǎng)成階段的設(shè)定。而在數(shù)值的層面上,就算到了游戲的后期都不會有太夸張的數(shù)值膨脹現(xiàn)象,這也體現(xiàn)了游戲的一個(gè)核心思路——養(yǎng)成和策略同樣重要。

游戲內(nèi)的數(shù)碼獸寵物按照品質(zhì)依序分為橙色、紫色、藍(lán)色、綠色。數(shù)碼獸的進(jìn)化則是需要達(dá)到相應(yīng)的星級,而星級則需要相應(yīng)數(shù)量的數(shù)碼獸幼體碎片提升。碎片的獲取途徑則主要是通過游戲內(nèi)的扭蛋抽獎(jiǎng)、各關(guān)卡掉落以及商店售賣。在游戲的過程中,前期的數(shù)碼獸養(yǎng)成基本上沒有太大的難度,但是想要獲得更高進(jìn)化等級的數(shù)碼獸,則需要海量的碎片提升星級,難度是成指數(shù)級上升的。

游戲玩法:突破創(chuàng)新 設(shè)定巧妙

游戲玩法上,卡牌類手游的玩法套路基本上趨于成熟和體系化。而《數(shù)碼超進(jìn)化》則是在保留了一些經(jīng)典的卡牌類手游的玩法基礎(chǔ)上做出了自己的創(chuàng)新。游戲的戰(zhàn)斗形式為回合制戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)前對數(shù)碼獸陣容的取舍和站位的排布來實(shí)現(xiàn)策略的體現(xiàn)。游戲內(nèi)容則主要分為兩個(gè)部分,推圖和PVP。前期的推圖部分設(shè)計(jì)地較妙,推圖中存在一些卡關(guān)點(diǎn),而這些卡關(guān)點(diǎn)需要玩家去領(lǐng)取之前的獎(jiǎng)勵(lì)或者、對數(shù)碼獸進(jìn)行養(yǎng)成強(qiáng)化或?yàn)榍烧{(diào)整陣容搭配及站位,一步步引導(dǎo)玩家熟悉和體驗(yàn)游戲中各環(huán)節(jié)設(shè)定。而PVP則是選取了一些比較經(jīng)典的玩法設(shè)定,例如試練塔、工會戰(zhàn)、競技場、掠奪戰(zhàn)等,這些玩法雖常見,不過《數(shù)碼超進(jìn)化》則是表現(xiàn)得格外優(yōu)異,在經(jīng)典的玩法上有所創(chuàng)新,且通過對數(shù)值精確精細(xì)地設(shè)定讓PVP玩法緊張刺激,引人入勝。

如果你是一個(gè)《數(shù)碼寶貝》的愛好者,那么《數(shù)碼超進(jìn)化》這一款游戲很值得一試。6月29日,我們一起回憶童年、共同戰(zhàn)斗!

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