6年情感4億用戶 《胡萊三國(guó)2》6月29日燃旗公測(cè)[多圖]
2024-05-01 01:08:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
互愛(ài)互動(dòng)發(fā)行,國(guó)民女神劉濤雙面代言,《胡萊三國(guó)》頁(yè)游原班人馬打造的沙盤戰(zhàn)略推演手游《胡萊三國(guó)2》將于6月29日開啟燃旗公測(cè)?,F(xiàn)在參與公測(cè)預(yù)約將機(jī)會(huì)獲得實(shí)物壕禮和與劉濤親密接觸的機(jī)會(huì)哦!
6年情感,4億用戶,初心不變
2011年,手游《胡萊三國(guó)2》的前身之作《胡萊三國(guó)》頁(yè)游在眾多游戲中脫穎而出,瞬間火爆QQ空間。
《胡萊三國(guó)》頁(yè)游至今已經(jīng)6年,一路走來(lái),得到了近4億注冊(cè)用戶的鼎立支持。如今,《胡萊三國(guó)》原班團(tuán)隊(duì)深度研究SLG游戲玩法與用戶需求,權(quán)衡老用戶對(duì)于情懷的訴求與當(dāng)前玩家對(duì)于策略手游的高度標(biāo)準(zhǔn)之間,打造出新一代的沙盤戰(zhàn)略推演手游《胡萊三國(guó)2》,更是邀請(qǐng)國(guó)民女神劉濤擔(dān)任唯一代言人~
《胡萊三國(guó)2》手游保留了前作插旗、傾城、技能、武將等等前作經(jīng)典玩法及元素,同時(shí)合理的弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中強(qiáng)調(diào)的個(gè)人成長(zhǎng)元素,轉(zhuǎn)而以聯(lián)盟為成長(zhǎng)單位,創(chuàng)造了“1級(jí)入盟”、“國(guó)戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)“的獨(dú)特玩法,同時(shí)新增了“經(jīng)緯度定位”、”語(yǔ)音聊天“等游戲機(jī)制!
1級(jí)加入聯(lián)盟,“公會(huì)式”成長(zhǎng)
大多游戲中“聯(lián)盟”是社交的一大依托,聯(lián)盟會(huì)給玩家?guī)?lái)“家庭式,公會(huì)式”的感覺(jué),但眾多游戲都并不會(huì)再前期變向玩家開啟“聯(lián)盟系統(tǒng)”,等級(jí)或是戰(zhàn)力等限制都會(huì)將玩家拒之門外,使得玩家會(huì)在游戲前期有“單機(jī)”、“無(wú)腦刷級(jí)”等無(wú)社交游戲體驗(yàn)。
《胡萊三國(guó)2》弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中所強(qiáng)調(diào)的個(gè)人成長(zhǎng)元素,轉(zhuǎn)而成為以聯(lián)盟為單位成長(zhǎng),首創(chuàng)“1級(jí)入盟”游戲機(jī)制,消除前期“單機(jī)”無(wú)歸屬感,拒絕個(gè)人前期發(fā)育過(guò)慢!
并且在游戲中加入社交軟件特點(diǎn),增加了留言,語(yǔ)音,上傳頭像等豐富的社區(qū)屬性,使玩家游戲與生活和諧相融,打造自己的游戲“朋友圈”!
25萬(wàn)格地圖,上演“中心州輪戰(zhàn)”
《胡萊三國(guó)2》為玩家們提供了豐富的決策服務(wù),設(shè)置了多重復(fù)雜燒腦的游戲機(jī)制,可以大幅度增強(qiáng)玩家再取勝后的游戲快感。
在25萬(wàn)格地圖上,每天都會(huì)上演著“權(quán)謀大戲”,而最精彩的一幕便是全新的“國(guó)戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”游戲玩法。傳統(tǒng)SLG游戲以”占地、統(tǒng)一“為單一勝利標(biāo)準(zhǔn),非常容易造成玩家在統(tǒng)一后失去目標(biāo)的天然窘境。
但“國(guó)戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”會(huì)在游戲中心區(qū)域,會(huì)產(chǎn)生新的勝利規(guī)則和地圖,重新為玩家提供機(jī)會(huì)和動(dòng)力,讓玩家以更多方式獲取勝利,體驗(yàn)真正的策略所帶來(lái)的游戲快感!
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