弱肉強食的魔幻世界 《榮耀大陸》精英內測探秘[多圖]
2024-01-06 10:49:52 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
說起征戰(zhàn)SLG手游相信大家都不陌生,尤其是三國題材和日本戰(zhàn)國題材的SLG手游目前在市面上依然大行其道,這種3年前、5年前甚至是10年前的經典征戰(zhàn)SLG游戲題材經久不衰,既表現(xiàn)了SLG游戲的受歡迎,同時也折射了SLG游戲領域題材單調,缺乏創(chuàng)新!而最近顛覆級征戰(zhàn)SLG手游《榮耀大陸》橫空出世,采用神秘熱血的神話題材配合緊張刺激的戰(zhàn)旗式掌控對戰(zhàn),完美呈現(xiàn)了征戰(zhàn)SLG手游的別樣魅力,頗具“顛覆者”的風采!可以說《榮耀大陸》完全是以玩家為核心構建了一個游戲魔幻世界,這里弱肉強食,適者為王!
魔幻種族戰(zhàn)爭 英雄熱血奮戰(zhàn)
《榮耀大陸》以人類、獸族、地人和精靈四大種族為爭奪大陸統(tǒng)治權而爆發(fā)的種族戰(zhàn)斗為背景,各種族的精英英雄借此契機登上時代舞臺,一展身手!單論游戲世界觀大框架的架設,種族、魔法和戰(zhàn)斗等這些經典幻想元素的組合,輕而易舉將玩家?guī)脒h古神秘的魔幻世界,極大地滿足玩家探索的好奇心,這比一板一眼的行軍打仗更具新意。而游戲英雄個個來歷不凡,均出自于歷史故事和神話傳說,并且身懷絕技!如古羅馬歷史上最偉大最知名的軍事家、執(zhí)政官凱撒,即是游戲的開局英雄,還有埃及艷后和亞瑟王等知名英雄,甚至有冥界使者、木乃伊、精靈王和女巫等,不得不說,這是一款很有故事的手游!
兵種平衡克制 戰(zhàn)旗式智斗
作為一款征戰(zhàn)SLG手游,《榮耀大陸》顛覆性設計了全新的兵種平衡克制系統(tǒng),游戲英雄從屬法師、戰(zhàn)士、騎士、牧師、術士、盜賊、獵手和武僧等8大職業(yè),職業(yè)除了分為遠程和近程(攻擊距離),還細分為步兵和騎兵兩大類(移動距離)。圍繞職業(yè)特色-攻擊距離-移動距離三者的數(shù)據(jù)變化,在戰(zhàn)旗式戰(zhàn)場上,游戲的英雄兵種則可以變化出無數(shù)種戰(zhàn)術模型,玩家可以結合自己的戰(zhàn)隊優(yōu)勢,選擇自己擅長的戰(zhàn)術與敵人進行戰(zhàn)斗。當然,這種戰(zhàn)術變化是需要游戲雙方在對戰(zhàn)時作出判斷甚至是預判,可謂一念之間,成王敗寇!任何一個數(shù)據(jù)的變化會影響全部數(shù)據(jù),這種多米諾骨牌效應全憑玩家自己去把控,應該說游戲的數(shù)據(jù)模型變化把對玩家的依賴性體現(xiàn)得淋漓盡致,完全凸顯出玩家的核心地位,這也是《榮耀大陸》最核心的樂趣!比拼的不僅是英雄、裝備、人數(shù),更重要的是玩家在現(xiàn)有條件下智慧的爆發(fā)和謀略的運用。
公會城池攻防 全地圖挑戰(zhàn)
《榮耀大陸》單人PK固然精彩,但公會大戰(zhàn)才是游戲戰(zhàn)斗機制的精髓所在。游戲中達到12級即可加入公會,開啟全體圖城池攻防戰(zhàn),正式踏上“世界之王”的戎馬征途。在公會城池攻防戰(zhàn)中,體現(xiàn)的將是攻擊方和防守方的集體實力和智慧,而公會成員個體平時的發(fā)展水平也將在戰(zhàn)斗中將暴露無遺。由于攻防雙方在戰(zhàn)斗中可以清楚了解到對方公會全部實力,這種透明機制將加劇公會之間的成員更迭、軍備競賽和戰(zhàn)術升級等精彩對決。最終強者縱橫天下,指點江山,弱智龜縮一方,任由魚肉,絕對的弱肉強食。而這種殘酷性正是來源于游戲的公平性和自由性,只有不折手段地變強,才能無可爭議地成王!
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