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《無敵OL》角色定位分析 攻防控輔進(jìn)退有度[多圖]

2024-05-03 08:11:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

在《無敵OL》中,滿朝文武或憑借強(qiáng)大的戰(zhàn)力揮舞長槍利劍,破陣殺敵如入無人之境,或依靠過人的韜略披綸巾執(zhí)羽扇,運(yùn)籌帷幄決勝千里之外,而根據(jù)每個文臣武將自身能力設(shè)定所區(qū)分的攻擊、防御、控制、輔助四大類型,則是玩家選擇人物時最先需要了解的,今天我們就來看看他們的獨(dú)特之處和其中的佼佼者。

在介紹四大類型人物時,我們先來看看游戲的一個比較奇特的系統(tǒng),那就是技能吟唱時間。每個人物在釋放技能的時候,都會根據(jù)技能類型的不同,有瞬發(fā)、中、久三個不同的吟唱時間,而通常來說,以強(qiáng)大群體傷害、增幅為主的技能,基本上要長時間的吟唱,而其他普通傷害技能或者輔助技能,也需要中等的吟唱時間。

游戲中能夠瞬發(fā)的,則大多數(shù)是控制型武將的技能,這樣的設(shè)置,等于是控制技能釋放的時機(jī)以達(dá)到限制對方武將爆發(fā)的作用,提高了游戲的可玩性和變數(shù)。

【攻擊型人物】

由于游戲中屬性將攻擊能力劃分成了兩種,因此在游戲中攻擊型人物同樣有兩個不同的類型,一種是物攻型武將,一種是策攻型謀士。

攻擊型人物在游戲中的定位非常明確,基本就是作為強(qiáng)力輸出快速對不同數(shù)量的敵人造成傷害,迅速消滅敵方有生力量,因此輸出永遠(yuǎn)是主題,如果還附帶有控制、爆發(fā)型技能則更加完美。

實(shí)用人物:

祝融——主動技能對敵全體造成傷害,釋放技能或被攻擊時(被動)有概率附加2回合的灼燒;被動對灼燒單位附加傷害,消耗型輸出。

文丑——主動技能單體擊退打斷;被動減少特定敵人100%先攻,打斷型武將。

高順——主動技能專打殘血,對半血以下敵人傷害增加20%,補(bǔ)刀型武將。

以上武將,都是點(diǎn)將臺中出現(xiàn)概率比較高的英雄,畢竟能得到的才是最有用的,諸如曹操、關(guān)羽、呂布等神將,看看就好。

【防御型人物】

防御型人物在游戲中的定位雖然是肉盾,但是筆者在獲得典韋這個橙將以后,發(fā)現(xiàn)高品階的這幾個防御武將,其能力主要還是體現(xiàn)在屬性之上,通過高血高防,來增加自身抗性,不過少數(shù)武將還是會通過技能短暫地增加自身物防和策防或是減傷,達(dá)到更加強(qiáng)硬的地步。

實(shí)用人物:

典韋——主動技能增加物攻,被普攻有50%概率反擊,最神奇的是普攻有概率打殘血,并直接擊敗血量低于15%的敵人,奇葩型肉盾。

張星彩——主動技能造成單體傷害,增加2回合防御和減傷,同時普攻有概率回復(fù)生命,中規(guī)中矩的肉盾。

程普——主動技能增加大量防御,還有光環(huán)增加全體物防,實(shí)用性物防武將。

【控制型人物】

控制型人物在游戲中最主要的作用,除了傳統(tǒng)的依靠各種眩暈、混亂等效果,為己方隊友的生存和輸出創(chuàng)造環(huán)境以外,還可以通過瞬發(fā)的帶有擊退效果的技能來打斷對方吟唱過程,進(jìn)而打斷技能來限制敵方輸出。

畢竟在游戲中,強(qiáng)力攻擊型武將主要還是靠能夠打擊大量敵人或者地方全體的技能來輸出,敵方少放一個技能,就意味著我方增加了獲勝的概率,可以說是性價比極高的一個職業(yè)。

實(shí)用人物:

貂蟬——主動技能對全體造成傷害并有概率在釋放技能和被攻擊時混亂相應(yīng)對手,只可惜吟唱時間太長,易被打斷;被動還有概率給己方物理輸出加攻擊,減對方物防,呂布的最佳搭檔。硬控型人物,充值就送,難度不大。

袁術(shù)——主動技能對豎排造成傷害并一定概率附加2回合昏睡;普攻有概率減少對方受療量,軟控型武將,而且通關(guān)就可以獲得,要啥自行車!

張苞——主動技能可擊退打斷,普攻有概率附加眩暈1回合,比系統(tǒng)送的夏侯涓要好用,打斷型武將。

【輔助型人物】

輔助型人物在游戲中,主要作為BUFF貢獻(xiàn)者和奶媽來使用,除了可以為隊友提供一定的續(xù)航能力外,還可以提供屬性上的增幅,部分人物還可以為隊友驅(qū)散負(fù)面效果。

而在特定的關(guān)卡中,有沒有輔助可是決定勝負(fù)的關(guān)鍵所在。

實(shí)用人物:

劉備跟郭嘉確實(shí)是厲害,只可惜想抽到,難度極大。

諸葛果——主動技能單體回復(fù),驅(qū)散Debuff,普攻有概率給隊友附加3回合的恢復(fù),提高回復(fù)量,系統(tǒng)送的中規(guī)中矩的奶媽。

諸葛瑾——瞬發(fā)的3體恢復(fù),普攻還有概率恢復(fù)單體武將生命,更有光環(huán)增加全體策防,算是性價比很高的輔助了。

田豐——主動技能奶2個隊友,普攻竟然還能傷害并驅(qū)散敵方的Buff,甚至死后全隊還能獲得2回合的持續(xù)回血,這樣的奶媽,給我來一打!

總體來說,因為游戲中每天都是總共6次的點(diǎn)將臺免費(fèi)點(diǎn)將,所以抽到橙將的概率還是有的,只是大多數(shù)是資質(zhì)80的祝融、文丑這類武將,想要抽中資質(zhì)90甚至100的神將,還是要一定運(yùn)氣的。

但是游戲中只要對武將文臣有一定研究,開發(fā)出自己的一套陣容,前期想要通關(guān)還是比較簡單的,畢竟實(shí)用型的人物也是不少。當(dāng)然了,除卻普通征戰(zhàn)和挑戰(zhàn)以外,想要玩PVP的話,主要還是看強(qiáng)力人物對拼,任重道遠(yuǎn)啊。

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