《國戰(zhàn)紀元》下周上線 開啟卡牌新玩法[多圖]
2024-04-25 22:11:39 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
卡牌游戲從誕生至今,一直風靡手游界,如今仍然擁有龐大的粉絲群。大型多人在線國戰(zhàn)手游《國戰(zhàn)紀元》即將于下周正式上線,全新卡牌模式推出,摒棄了傳統(tǒng)卡牌游戲繁雜的卡牌獲取與養(yǎng)成模式,簡化卡牌多重“無效”玩法,開啟全新卡牌養(yǎng)成與策略搭配新路,讓卡牌養(yǎng)成更簡潔、方便、并重要度更高。
恢弘的列國亂斗 細膩卡牌養(yǎng)成從微處見功力
作為一款文明亂斗題材類游戲,《國戰(zhàn)紀元》云集了古蜀國、古蒙古、17世紀英國等曾經(jīng)引領(lǐng)時代的文明朝代,并通過英雄卡牌收集,部隊卡組搭配這一時尚玩法,將多個文明交融在一個游戲時空內(nèi),玩家基于這款游戲能夠迅速的甄選出心目中的最強文明。
如果說多陣營多文明亂斗是《國戰(zhàn)紀元》大氣磅礴的一個面孔,那么在卡牌設(shè)置上,《國戰(zhàn)紀元》也進行了細處放大,源于古蜀國的趙云、源于法蘭西共和國的圣女貞德等等人物卡牌形象真實颯爽,英氣十足,并根據(jù)其歷史事件進行了星級排列,便于玩家根據(jù)自己進入游戲時選擇的職業(yè)特性予以搭配組合。
除了英雄人物外,弓兵、騎兵、步兵三大古代軍團的卡組射擊也頗具一格,與適合英雄搭配,能夠形成更強一擊。
化繁為簡的卡牌養(yǎng)成,每一張卡牌都能發(fā)揮價值
雖然卡牌作為《國戰(zhàn)紀元》中的根基所在,但游戲并沒有將過多的“筆墨”用在卡牌復雜功能的開發(fā)上,而是通過簡化冗繁精煉核心的方式,讓玩家對卡牌的追求不止,對戰(zhàn)場的渴望更強烈。
《國戰(zhàn)紀元》卡牌獲取方式有許多,日常游戲行為均能免費獲得大量卡牌,有優(yōu)有劣,但只要是你獲得的,均是有用的,至少它們可以用來“喂養(yǎng)”其它卡牌。
比如卡牌強化,玩家日常所獲得的“垃圾”卡牌可用來“喂養(yǎng)”目標卡牌,從而起到強化目標卡牌的目的,強化可提升卡牌的攻擊力與血量;再如卡牌的專注強化,這就要求用相同的卡牌“喂養(yǎng)”了,專注強化提升卡牌的攻擊力與血量百分比,獲益更高;再者就是卡牌的進階了,通過紅寶石可使得卡牌進階,進階對卡牌全部屬性百分比強化。
簡單的卡牌養(yǎng)成,不僅不會給玩家造成負擔,還能消耗玩家日常游戲所獲得的無用卡牌,將“無用”卡牌作為原料來強化可用卡牌,豈不妙哉?
甄選優(yōu)質(zhì)卡組 打造你的王牌軍隊
卡牌養(yǎng)成模式得以簡化,但并不代表《國戰(zhàn)紀元》的卡牌玩就不精彩了。游戲中豐富的英雄、兵種種類及數(shù)量,造就了游戲中卡組的千變?nèi)f化。不同的卡組優(yōu)勢各異,相克規(guī)則不同,這也對用戶的搭配組合提出了考驗,如何在一眾卡組中甄選最貼合個人戰(zhàn)術(shù)及打法的精良卡組,成為《國戰(zhàn)紀元》玩家最熱衷的探索。
經(jīng)過不斷探索,每位玩家都會有多套專屬卡組,面對不同對手派出不同組合迎戰(zhàn),讓對手防不勝防,這也在一定程度上推動了游戲在競技對抗玩法上的拓展。
正是因為卡組玩法上的大熱,也在另一個層面上拓展了玩家之間基于競技對抗外的交互,諸如好友之間的卡組交換等行為的產(chǎn)生,讓《國戰(zhàn)紀元》在戰(zhàn)場硝煙彌漫之余,多了幾分“和平氣息”。
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