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打擊感流暢度易上手《超能戰(zhàn)區(qū)》戰(zhàn)斗理念解析[多圖]

2024-04-26 00:23:55 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

靈石游戲2016燃系3DARPG手游《超能戰(zhàn)區(qū)》越獄不刪檔火爆開(kāi)啟!作為一款動(dòng)作游戲,《超能戰(zhàn)區(qū)》在打擊感、連招和操作上,它又有哪些特點(diǎn)?今天,就讓我們揭秘《超能戰(zhàn)區(qū)》的戰(zhàn)斗原理,看看它的“動(dòng)作”都有哪些過(guò)人的“姿勢(shì)”。

無(wú)鎖定全方位打擊 刀刀入肉

打擊感是《超能戰(zhàn)區(qū)》的靈魂所在,游戲中共有3個(gè)主角,每個(gè)主角的技能各有千秋!玩家使用不同技能攻擊不同怪物會(huì)有不用的受力反饋!普通怪物的硬直時(shí)間較長(zhǎng),比較容易形成連續(xù)攻擊!而B(niǎo)OSS的受攻擊影響有限!必須抓住好的時(shí)間才能可觀的輸出!而所有的這些硬直碰撞表現(xiàn)都是玩家體驗(yàn)的基礎(chǔ),絕對(duì)不可或缺!

打擊感流暢度易上手《超能戰(zhàn)區(qū)》戰(zhàn)斗理念解析

與BOSS的硬直碰撞

零秒受力反饋 比真實(shí)更加震撼

《超能戰(zhàn)區(qū)》中使用不同的武器技能會(huì)有不同的打擊感,比如巨劍勢(shì)大力沉,搖擺明顯;鐵拳敏捷輕盈,攻擊速度快;前者武器技能以大范圍的重?fù)艉驼鹗?,后者則以靈活的位移攻擊為主。打擊感不同,節(jié)奏也不同。不僅如此,《超能戰(zhàn)區(qū)》在戰(zhàn)斗上更有著細(xì)節(jié)的優(yōu)化——游戲中的三位主角攻擊時(shí)有不同的音效和視覺(jué),將巨刃揮動(dòng)時(shí)的迅猛、元素魔法的呼嘯、鐵拳的摩擦之力表現(xiàn)到了極致!有了這些細(xì)節(jié)的表現(xiàn),《超能戰(zhàn)區(qū)》多元的打擊感更加的立體生動(dòng)!

打擊感流暢度易上手《超能戰(zhàn)區(qū)》戰(zhàn)斗理念解析

巨劍大范圍的重?fù)?/p>

打擊感流暢度易上手《超能戰(zhàn)區(qū)》戰(zhàn)斗理念解析

鐵拳輕盈的直線攻擊

無(wú)MISS連擊 簡(jiǎn)易操作帶來(lái)流暢體驗(yàn)

除了打擊感,《超能戰(zhàn)區(qū)》另外一個(gè)關(guān)鍵就是無(wú)MISS,游戲在這點(diǎn)上有著成熟的機(jī)制。 在技能釋放上,游戲自動(dòng)鎖定目標(biāo)!角色會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)最近的距離進(jìn)行攻擊!而在連擊機(jī)制上,游戲中無(wú)MISS的設(shè)定讓各種技能連招更加的犀利,游戲中的各種技能CD普遍在5秒之內(nèi),只要操作嫻熟連貫,無(wú)限連擊并不是不可能。另外,游戲還有打斷機(jī)制,在正確的時(shí)間釋放技能,可以將怪物以及BOSS的大招進(jìn)行打斷并眩暈!

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