宣傳視頻首爆《永恒之歌》8月16日即將公測[多圖]
2023-07-01 18:59:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
由樂道發(fā)行的3D回合幻想RPG《永恒之歌》即將在8月16日開啟全平臺(tái)公測。經(jīng)過幾個(gè)月的磨礪,這款日韓風(fēng)回合制的RPG手游終于要和大家見面啦!今日,游戲首次曝光了特色宣傳片,讓我們一睹為快!
游戲特色視頻首曝
是不是從沒見過如此清新的游戲呢?沒錯(cuò),《永恒之歌》正是這樣一款清新靚麗的日韓風(fēng)回合手游。這款游戲究竟有著怎樣的魔力,吸引了一大批忠實(shí)玩家呢?讓我們一起來探究一下!
日韓畫風(fēng) 清新靚麗
作為游戲從開始便一直標(biāo)榜的特色之一,《永恒之歌》的畫面無疑讓人眼前一亮。摒棄了傳統(tǒng)國風(fēng)的回合手游在市場上定會(huì)掀起一股熱潮。從場景到角色處處給人一種身處幻想大陸的感覺,西方世界觀也讓游戲劇情更加生動(dòng)豐富。
清新日韓風(fēng)游戲畫面
四大職業(yè) 伙伴助戰(zhàn)
游戲中不僅有四大職業(yè)作為游戲主角,更有數(shù)十種伙伴助力。每個(gè)伙伴都有自己獨(dú)特的職業(yè)和技能,探索每個(gè)伙伴技能在實(shí)際戰(zhàn)斗中的效果,搭配伙伴陣容成了日常游戲的最大樂趣之一。數(shù)十個(gè)伙伴不僅能力各異,外形也是各有特色,呆萌霸氣蘿莉御姐大叔正太一個(gè)不少,濃濃日韓風(fēng)格十分討人喜歡。
各有特色的伙伴們
創(chuàng)新回合 策略戰(zhàn)斗
《永恒之歌》的戰(zhàn)斗上保留了傳統(tǒng)回合游戲的精髓,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行了優(yōu)化,普通技能自動(dòng)釋放,必殺技手動(dòng)釋放。雖說戰(zhàn)斗簡約,卻不簡單。打斷,控制,集火一個(gè)也不少,必殺技的釋放時(shí)機(jī)很大程度上決定了戰(zhàn)斗的走向。游戲引入了元素相克系統(tǒng),并且玩家可以在四種元素之間隨意切換,更大程度增加了戰(zhàn)斗樂趣和體驗(yàn)。這些戰(zhàn)斗體驗(yàn)在組隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)變得尤為重要。
新鮮的戰(zhàn)斗方式
兩大陣營 協(xié)力冒險(xiǎn)
在游戲前期,玩家就擁有豐富的活動(dòng)來進(jìn)行體驗(yàn)。師門任務(wù),組隊(duì)副本,探尋寶圖這些PVE活動(dòng)全都為能力提升提供了跳板。接下來就可以體驗(yàn)到武道會(huì),競技場等一些PVP任務(wù)。玩家提升到一定等級(jí)時(shí),會(huì)選擇騎士團(tuán)或兄弟會(huì)之一的陣營加入,這時(shí)候就可以加入到公會(huì)戰(zhàn),陣營戰(zhàn),野外BOSS這些大規(guī)模PVP玩法中。游戲的玩法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn),完全不會(huì)讓人產(chǎn)生不適應(yīng)的感覺。
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