1.76传奇手游版_超变态传奇单职业手游排行_我本沉默执迷古镇传奇_我本沉默隐藏地图攻略

游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
您的位置: 游戲鳥(niǎo)新聞資訊大陸新聞 → 騰訊高莉:為一切不可被辜負(fù)的天分去做泛娛樂(lè)

騰訊高莉:為一切不可被辜負(fù)的天分去做泛娛樂(lè)[多圖]

2023-07-03 00:34:44 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

自從5年以前,騰訊集團(tuán)副總裁程武先生首次提出“泛娛樂(lè)”的概念后,“泛娛樂(lè)”不但成為騰訊在數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的基礎(chǔ)戰(zhàn)略,同時(shí)還迅速成為全行業(yè)的整體共識(shí)。去年它被寫入了政府工作報(bào)告,今年連ChinaJoy也首次以它為主題。在今天隆重舉行的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,諸多嘉賓都分享了關(guān)于“泛娛樂(lè)”的精彩觀點(diǎn)。作為首倡“泛娛樂(lè)”的企業(yè)代表,騰訊游戲副總裁高莉女士則以她的獨(dú)特視角,向所有與會(huì)者闡釋了騰訊眼中的“泛娛樂(lè)”在商業(yè)意義之外的其他價(jià)值。

高莉認(rèn)為,“泛娛樂(lè)”對(duì)于騰訊不僅是商業(yè)策略,更代表一種帶有溫度的視角,是對(duì)“人”的重要意義的關(guān)注。在越來(lái)越多的同仁與騰訊一起構(gòu)建整個(gè)泛娛樂(lè)生態(tài)體系的過(guò)程中,不只收獲了數(shù)據(jù)與商業(yè)的成長(zhǎng),還有越來(lái)越多具備天分的普通人也獲得了展現(xiàn)其想象力的機(jī)會(huì),而作為“泛娛樂(lè)”核心的明星IP正源于人的想象力與情感。在泛娛樂(lè)時(shí)代,任何有天分的普通人都可能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想成為IP源頭。騰訊珍視這種夢(mèng)想,因此會(huì)以最開(kāi)放的態(tài)度給到幫助,與他們一起進(jìn)行IP的打造和培育。

高莉在會(huì)上介紹了騰訊泛娛樂(lè)戰(zhàn)略“先縱后橫”的基本思路:首先在游戲、動(dòng)漫、影視、文學(xué)等領(lǐng)域縱向打造繁榮的小生態(tài),不斷輸出優(yōu)秀作品,然后再橫向聯(lián)動(dòng),共同打造繁榮的大生態(tài)。通過(guò)這種機(jī)制,讓原本零散在各處的靈感和天分,最終凝結(jié)成為巨大影響力的明星IP。

在游戲領(lǐng)域,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼先生在今年初接受采訪時(shí)曾表示,把游戲做成功是非常低概率的事件。在騰訊工作了十多年的高莉?qū)Υ耸终J(rèn)同。她說(shuō),希望能利用騰訊平臺(tái),以及沉淀的各種經(jīng)驗(yàn)、方法、技術(shù),幫助內(nèi)部自研團(tuán)隊(duì)和外部合作伙伴有更大幾率獲得成功。她在現(xiàn)場(chǎng)舉了兩個(gè)例子:1)騰訊游戲去年啟動(dòng)了移動(dòng)游戲精品2.0策略,今年進(jìn)入3.0的新階段。通過(guò)這套工作體系,過(guò)去一年,內(nèi)部自研團(tuán)隊(duì)推出了王者榮耀、穿越火線、火影忍者等精品手游,外部與各位合作伙伴精誠(chéng)攜手,上線運(yùn)營(yíng)的熱血傳奇、征途、劍俠情緣、保衛(wèi)蘿卜3等,也都獲得了滿意的成績(jī);2)以推出GAD開(kāi)發(fā)者平臺(tái)這樣的方式,給到中小團(tuán)隊(duì),特別是有天分的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者越來(lái)越多的扶持。高莉指出,當(dāng)越來(lái)越多的成功團(tuán)隊(duì)出現(xiàn),越來(lái)越多的成功游戲被創(chuàng)造出來(lái),也意味著明星IP打造和泛娛樂(lè)聯(lián)動(dòng)將會(huì)擁有更多可能。

除此之外,把游戲玩好同樣也很有挑戰(zhàn)。怎樣算是玩好游戲?高莉認(rèn)為電子競(jìng)技一定是方向之一。電子競(jìng)技脫胎于游戲,在普通玩家中也涌現(xiàn)了越來(lái)越多的電競(jìng)明星,在擅長(zhǎng)的領(lǐng)域發(fā)揮自己的天分和一技之長(zhǎng)。騰訊早在2010年底就推出了電子競(jìng)技平臺(tái)TGA,并在英雄聯(lián)盟等產(chǎn)品中探索電競(jìng)賽事和選手職業(yè)化的道路。今年又推出全新的移動(dòng)電競(jìng)戰(zhàn)略,希望進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)行業(yè)加速發(fā)展。在過(guò)去這些年中,許多優(yōu)秀的電競(jìng)選手和戰(zhàn)隊(duì)在獲得諸多榮譽(yù)的同時(shí),淋漓盡致的展現(xiàn)了他們的天分和積極向上的拼搏精神,贏得了無(wú)數(shù)粉絲乃整個(gè)社會(huì)大眾的認(rèn)同與共鳴。在騰訊看來(lái),電子競(jìng)技增加了游戲的內(nèi)容厚度,電競(jìng)明星的奮斗和成績(jī)產(chǎn)生了巨大的積極影響。IP的本質(zhì)是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的情感承載,在擁有更多個(gè)性化內(nèi)容、承載更多粉絲情感認(rèn)同的電競(jìng)領(lǐng)域,也很有可能在未來(lái)成為相對(duì)獨(dú)立的IP策源地。高莉在現(xiàn)場(chǎng)大膽設(shè)想,如果將這些電競(jìng)明星的奮斗故事進(jìn)行泛娛樂(lè)打造,改編成動(dòng)漫、小說(shuō)或者電影,結(jié)果一定會(huì)廣受歡迎。

在動(dòng)漫領(lǐng)域,從2012年成立至今已有4年的騰訊動(dòng)漫,在經(jīng)過(guò)了充分的用戶調(diào)研與前期準(zhǔn)備后,于今年上半年正式迎來(lái)了品牌刷新,公布了全新的品牌LOGO、圖標(biāo)和企鵝娘形象,希望通過(guò)這種方式,能夠與廣大用戶更加貼近,更加融入二次元文化。而讓人頗有一些意外的是,這個(gè)企鵝娘形象引發(fā)了粉絲的強(qiáng)烈共鳴。不但在微博上有數(shù)萬(wàn)網(wǎng)友參與留言討論,更催生了條漫、同人圖等大量眾創(chuàng)素材被創(chuàng)作出來(lái)。這個(gè)“事件”,讓高莉深刻感受到中國(guó)二次元群體具有的巨大天分和能量。

因此,在前不久啟動(dòng)的第七屆星漫獎(jiǎng)活動(dòng)中,設(shè)置了規(guī)模為過(guò)往7年之最的漫畫、動(dòng)畫、聲優(yōu)、宅舞四大賽事,希望可以覆蓋到最大范圍的二次元群體,發(fā)現(xiàn)與扶持最具天分的二次元人才,成為中國(guó)二次元用戶真正喜愛(ài)的、能產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)作品和培育二次元文化的孵化平臺(tái)。同樣在今年上半年,基于對(duì)“二次元經(jīng)濟(jì)”的產(chǎn)業(yè)洞察,騰訊動(dòng)漫分別與B站、講談社、集英社、凱撒股份等重要伙伴達(dá)成了全新合作,并推出了《一人之下》、《靈契》、《從前有座靈劍山》、《狐妖小紅娘》第二季等多部新作,數(shù)量創(chuàng)歷年新高。

高莉說(shuō),時(shí)至今日,騰訊動(dòng)漫已經(jīng)成為中國(guó)最具規(guī)模的原創(chuàng)及正版動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),覆蓋動(dòng)畫和漫畫用戶超5000萬(wàn),在它的平臺(tái)上,共有超過(guò)5萬(wàn)位投稿作者,超過(guò)6000部簽約作品,40部以上漫畫和10部以上動(dòng)畫點(diǎn)擊過(guò)億,超200部作品點(diǎn)擊過(guò)千萬(wàn)。正是這些作者和作品,讓包括騰訊在內(nèi)的中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)呈現(xiàn)了健康向上、充滿生機(jī)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。因此,騰訊動(dòng)漫將會(huì)繼續(xù)努力,絕不辜負(fù)每一個(gè)動(dòng)漫粉絲和創(chuàng)作者的天分與熱情。

在騰訊最新的業(yè)務(wù)模塊——影視業(yè)務(wù)上,高莉舉了騰訊影業(yè)參與的、前不久上映的《魔獸》電影的例子。隨著這部電影從今年5月底起在全球范圍陸續(xù)公映,成立連一年都不到的騰訊影業(yè)的LOGO也首次登上大銀幕,成為讓全球觀眾開(kāi)始認(rèn)識(shí)的一名“行業(yè)新兵”。最終《魔獸》電影在中國(guó)大陸的總票房為接近15億人民幣,實(shí)際上這一成績(jī)已經(jīng)符合甚至略超騰訊影業(yè)在當(dāng)初的預(yù)期。她表示,對(duì)于騰訊影業(yè),參與《魔獸》電影不只是為了商業(yè)價(jià)值上的回報(bào)。更重要的是通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,嘗試和探索了泛娛樂(lè)IP的整個(gè)塑造過(guò)程,了解和學(xué)習(xí)了通過(guò)游戲改編電影來(lái)貫通泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的方法。從這個(gè)角度,當(dāng)時(shí)的參與初衷已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。而這些寶貴的經(jīng)驗(yàn),也將為騰訊影業(yè)在未來(lái)進(jìn)行更多的影視創(chuàng)作起到更好的幫助。

騰訊影業(yè)從成立第一天起,就確立了基于IP“不孤立做電影”的思路。一方面全力打造高品質(zhì)的影視作品,另一方面把它作為泛娛樂(lè)的重要一環(huán),追求與動(dòng)漫、文學(xué)、游戲等業(yè)務(wù)的廣泛結(jié)合與聯(lián)動(dòng),希望通過(guò)這種立體化全方面的合作,最大限度創(chuàng)造與培養(yǎng)IP的價(jià)值,幫助完善一條更完整的泛娛樂(lè)的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。高莉介紹了騰訊影業(yè)在開(kāi)展具體業(yè)務(wù)時(shí)的三塊主要工作:一是騰訊自主原創(chuàng)作品及IP的打造;二是與合作伙伴共同開(kāi)發(fā);三是對(duì)知名項(xiàng)目進(jìn)行資本等多層面的廣泛合作?;谶@種思路,在今年3月的騰訊互娛UP2016年度發(fā)布會(huì)上,騰訊影業(yè)公布了今年的首份片單,涉及重點(diǎn)項(xiàng)目16個(gè),年內(nèi)計(jì)劃上映電影7部,而這份片單也充分體現(xiàn)了騰訊影業(yè)獨(dú)特的“選片口味”。高莉說(shuō),騰訊影業(yè)并沒(méi)有一味追求所謂的巨星云集和特效大片,在它們之外,還有更多獨(dú)具天分卻又風(fēng)格迥異的導(dǎo)演、制片、編劇、作家,對(duì)于藝術(shù)有著自己的堅(jiān)定追求。騰訊影業(yè)所要做的,便是與這些人一起進(jìn)行各種細(xì)分類型作品的開(kāi)拓與嘗試,幫助他們更好實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作夢(mèng)想。

在文學(xué)領(lǐng)域,眾所周知網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在今天已成為最活躍的IP源頭。從國(guó)內(nèi)IP商業(yè)發(fā)端開(kāi)始,騰訊旗下的閱文集團(tuán)便一直是業(yè)界最大的IP輸出口。步步驚心、致青春、鬼吹燈、盜墓筆記、花千骨、瑯琊榜……從閱文平臺(tái)上涌出的黃金IP 源源不絕。隨著泛娛樂(lè)成為廣泛的行業(yè)共識(shí),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)更是進(jìn)入了“開(kāi)放的自循環(huán)”的全新生態(tài)模式。

今年上半年,閱文團(tuán)隊(duì)與福布斯合作打造了原創(chuàng)文學(xué)風(fēng)云榜,發(fā)起了史上最大規(guī)模的原創(chuàng)IP維權(quán),并在6月剛剛舉行的IP生態(tài)大會(huì)上,推出了“生態(tài)共營(yíng)”的IP商業(yè)2.0模式。對(duì)此高莉認(rèn)為,維護(hù)和發(fā)揮作家的創(chuàng)作天分,這只是閱文在運(yùn)作初期的基本工作。以IP為核心,連接起產(chǎn)業(yè)上下游,幫助這些具有天分的作家,與粉絲、影視、游戲、動(dòng)漫開(kāi)發(fā)方、資本方等更好的串聯(lián)起來(lái),實(shí)現(xiàn)生態(tài)“共營(yíng)”、多方“共贏”,這才是閱文乃至整個(gè)騰訊在泛娛樂(lè)戰(zhàn)略上的最終目標(biāo)。

除了上述各個(gè)垂直業(yè)務(wù)的泛娛樂(lè)探索外,高莉還以剛剛迎來(lái)國(guó)服八周年慶的《地下城與勇士》為例,介紹了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)在跨平臺(tái)橫向聯(lián)動(dòng)上的更多積極嘗試。

網(wǎng)絡(luò)游戲與文學(xué)、動(dòng)漫或影視作品有著天生的

  • 相關(guān)游戲
  • 同廠商游戲
  • 最新游戲
手游排行 熱門專區(qū) 開(kāi)服開(kāi)測(cè)
網(wǎng)游排行榜 經(jīng)典應(yīng)用 新游開(kāi)測(cè)表
單機(jī)排行榜 單機(jī)下載 手游開(kāi)服表
評(píng)分排行榜 熱門手游

皖公網(wǎng)安備 2024050484號(hào)