藍(lán)港2016格斗手游力作《王者之劍2》暑期上線[多圖]
2023-10-17 08:31:27 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
堅(jiān)定的格斗熱愛者,藍(lán)港互動(dòng)2016全3D橫版格斗手游《王者之劍2》暑期即將上線。《王者之劍2》是藍(lán)港互動(dòng)自主研發(fā)手游系列“王者之劍”的第二部作品,也是藍(lán)港互動(dòng)2016年的重點(diǎn)產(chǎn)品,游戲由其原班人馬打造,延續(xù)了亞瑟王的文化經(jīng)典,同時(shí)在技術(shù)方面也再做突破創(chuàng)新,力求為玩家打造最為真實(shí)的格斗體驗(yàn)。
《王者之劍》是藍(lán)港互動(dòng)2013年全面轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)游戲市場(chǎng)后發(fā)布的首款手游產(chǎn)品,采用Unity 3D引擎開發(fā),無論在技術(shù)還是題材上均為業(yè)界首創(chuàng),被千萬玩家譽(yù)為“手游格斗之王”。作為藍(lán)港“三劍”的第一劍,《王者之劍》在2013年即月流水突破4000萬,AppStore暢銷榜位列TOP3,在業(yè)界引起廣泛關(guān)注。
時(shí)隔三年,《王者之劍2》完成了從2D到3D的升級(jí),成為了國(guó)內(nèi)目前極少見的真正意義上的全3D橫版格斗手游。區(qū)別于一般的橫版格斗手游,玩家在這里體驗(yàn)到的不再是平面的場(chǎng)景和定幀播放的動(dòng)作,《王者之劍2》從場(chǎng)景到人物角色完全3D化實(shí)現(xiàn),在打造全3D縱深場(chǎng)景的同時(shí),完美解決了3D橫版中角色和場(chǎng)景透視效果的難題,游戲當(dāng)中的角色動(dòng)作表現(xiàn)更加流暢,場(chǎng)景光照更加生動(dòng)自然。
作為一款格斗游戲,動(dòng)作效果是其中極為重要的元素之一。在《王者之劍2》手游中,玩家可以享受行云流水般的連擊效果,硬直、浮空、擊飛、抓投等戰(zhàn)斗狀態(tài)的加入,使戰(zhàn)斗更為多變,更具打擊感。甚至可以通過敵人的起手動(dòng)作來預(yù)判對(duì)方的行動(dòng),并采取翻滾躲避或者眩暈打斷等措施來取得戰(zhàn)斗當(dāng)中的先機(jī)。
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