藍(lán)港互動(dòng)《黎明之光》 打造純正ARPG手游[多圖]
2023-06-29 00:16:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
藍(lán)港互動(dòng)2016年3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《黎明之光》將在近日與玩家正式見面,游戲采用頂尖自研Saturn 3D引擎,打造堪比主機(jī)畫質(zhì)的真實(shí)3D世界。《黎明之光》以更真實(shí)的視角、更逼真的戰(zhàn)斗、更豐富的探索以及更合理的成長(zhǎng),帶給玩家一場(chǎng)純正的ARPG冒險(xiǎn)之旅。
藍(lán)港首款三端同步3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《黎明之光》職業(yè)曝光
更真實(shí)的視角
設(shè)備上的局限并不意味著視角上的局限!為了還原真實(shí),《黎明之光》采用了為主機(jī)格斗游戲配置的720°自由角度變換的鏡頭,玩家在游戲里可像現(xiàn)實(shí)當(dāng)中一樣任意調(diào)整變換自己的視角,無(wú)論是四面八方的旋轉(zhuǎn),還是靠近拉遠(yuǎn)都沒有任何限制。
基于Saturn 3D引擎的獨(dú)家優(yōu)勢(shì),《黎明之光》采用了全局光照、全場(chǎng)景法線烘焙等創(chuàng)新畫面技術(shù),不僅增強(qiáng)場(chǎng)景中所有物品表面細(xì)節(jié),同時(shí)模擬真實(shí)的光能輻射效果,多次計(jì)算物體表面之間的光能散射,使得物體表面和角落都會(huì)有現(xiàn)實(shí)光感,效果真實(shí)并且自然,真正做到用小屏幕看大世界。
更逼真的戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗方面,《黎明之光》采用了更加貼近真實(shí)的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,即模擬一切在真實(shí)戰(zhàn)斗中可能發(fā)生的情況,游戲當(dāng)中也都有可能會(huì)遇到。PVP上告別了純數(shù)值比拼,極大的提升了操作技巧在游戲中的重要程度。同時(shí)每個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)也更加平衡,采用了雙天賦系統(tǒng),多達(dá)243種的技能組合,即使是相同職業(yè)間的戰(zhàn)斗也不會(huì)感到枯燥無(wú)味,極力做到玩家之間沒有重復(fù)的戰(zhàn)斗方式。
更豐富的探索
《黎明之光》以上古龍神之間的封魔戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,塑造出了一場(chǎng)黎明與黃昏之間的曠世對(duì)決,力求讓玩家擁有轉(zhuǎn)移到一個(gè)嶄新世界的感覺。游戲中可隨意進(jìn)行探索,所遇到的事件也不盡相同,拒絕無(wú)腦式的一鍵點(diǎn)擊,采用了代入感更強(qiáng)的Roll點(diǎn)拾取方式。與真實(shí)世界相同的是,當(dāng)你對(duì)這個(gè)世界了解的越多,你的收獲也會(huì)越多。
更合理的成長(zhǎng)
手游發(fā)展到今天,很多人都已經(jīng)因快餐式的理念而忽略了我們游戲的初衷,玩家進(jìn)入虛擬世界不能是單純的被消耗碎片時(shí)間,而更應(yīng)該獲得充實(shí)的游戲樂趣。
《黎明之光》讓你充分的利用了這部分時(shí)間,來(lái)塑造出這個(gè)世界的另一個(gè)自己,游戲當(dāng)中采用了隨機(jī)裝備、寵物的屬性,摒棄了卡牌式的線性培養(yǎng),以更合理的成長(zhǎng)為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)與眾不同的ARPG冒險(xiǎn)。
藍(lán)港互動(dòng)通過(guò)《黎明之光》這一經(jīng)典游戲IP,讓原本操作習(xí)慣各異的玩家聚集在一起,輔以幾近真實(shí)的3D視角、極度逼真的戰(zhàn)斗、豐富的探索以及合理的成長(zhǎng),今天的《黎明之光》將開啟ARPG游戲的全新時(shí)代。
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