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《三國(guó)殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析??練脈、收脈[多圖]

2023-07-01 10:02:46 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

作者:o容我三殺o ,灌湯包子酸梅湯

(本文內(nèi)容主要來自測(cè)試服,如正式服有變動(dòng),最終解釋權(quán)歸三傳)

伴隨今年五一勞動(dòng)節(jié),三國(guó)殺傳奇推出一個(gè)新的測(cè)試版本——經(jīng)脈版本。重磅推出一個(gè)全新的系統(tǒng)——經(jīng)脈系統(tǒng)。本文就從該系統(tǒng)說起,解析下這個(gè)新的版本。

經(jīng)脈系統(tǒng)基本信息:

內(nèi)置基本說明:

1、主公35級(jí)開啟經(jīng)脈系統(tǒng)

2、武將等級(jí)80可以進(jìn)行第1重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)100可以進(jìn)行第2重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)120可以進(jìn)行第3重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)140可以進(jìn)行第4重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)160可以進(jìn)行第5重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)180可以進(jìn)行第6重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)200可以進(jìn)行第7重的點(diǎn)脈

武將等級(jí)220可以進(jìn)行第8重的點(diǎn)脈

3、武將點(diǎn)過脈后,所消耗的脈力在傳承時(shí)全部返還

4、點(diǎn)過脈的武將作為副將時(shí),經(jīng)脈中加成的屬性不會(huì)生效

該系統(tǒng)分兩個(gè)部分:練脈、點(diǎn)脈,其中,練脈是該系統(tǒng)的材料獲得主要來源,點(diǎn)脈則是屬性及技能加成生效方式。

先來說下練脈:

《三國(guó)殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析??練脈、收脈

要點(diǎn)脈,首先要有脈力,脈力目前來源有2個(gè),1是練脈,2是每日任務(wù)。

其中,練脈是主要來源。

《三國(guó)殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析??練脈、收脈

每天可以練脈5輪 每輪5次

每次花費(fèi)遞增 0 50 50 80 160元寶

模式如下:

第一輪:免費(fèi),收費(fèi)50,收費(fèi)50,收費(fèi)80,收費(fèi)160,

第二輪:免費(fèi),收費(fèi)50,收費(fèi)50,收費(fèi)80,收費(fèi)160,

第三輪:免費(fèi),收費(fèi)50,收費(fèi)50,收費(fèi)80,收費(fèi)160,

第四輪:免費(fèi),收費(fèi)50,收費(fèi)50,收費(fèi)80,收費(fèi)160,

第五輪:免費(fèi),收費(fèi)50,收費(fèi)50,收費(fèi)80,收費(fèi)160,

其中免費(fèi)獲得的脈力固定8,收費(fèi)的脈力獲得隨機(jī)翻倍。

全部點(diǎn)滿的花費(fèi)合計(jì)是1700元寶,可以獲得的脈力區(qū)間大約在1000-2000左右,隨機(jī)性及跨度很大,非常“看臉”。

這里,有個(gè)很有意思的事情,就是收費(fèi)點(diǎn)脈獲得的脈力比例,收費(fèi)越高點(diǎn)脈,獲得的脈力比例更高。舉例子:比如50YB的練脈平均能獲得30脈力,那么80平均能獲得超過48的脈力,160則則能獲得超過96的脈力。也就是,花費(fèi)越多的那次練脈,可以獲得的脈力更更高。一旦使用元寶拿脈力,那么請(qǐng)每一輪點(diǎn)滿,性價(jià)比才最高。

順便說下收脈功能:收脈的作用是終止當(dāng)前輪數(shù)的點(diǎn)脈,直接進(jìn)入下一輪。

想要享受下一輪的第一次的那個(gè)免費(fèi),必須點(diǎn)完上一輪,或者在上一輪點(diǎn)收脈終止上一輪。也就是說:想花錢練脈,就不要點(diǎn)收脈,點(diǎn)滿5次,自動(dòng)進(jìn)入下一輪,直到全部點(diǎn)完自動(dòng)收脈。

而練脈的最低收益是:不花錢,每一輪點(diǎn)完第一次免費(fèi)的練脈后就點(diǎn)收脈,終止該輪,進(jìn)入下一輪。連續(xù)點(diǎn)5次免費(fèi)的練脈,合計(jì)最低收益5*8=40脈力

脈力還有另一個(gè)來源是日常任務(wù),每日花費(fèi)一定數(shù)量的元寶,可以獲得一些脈力。上限為花費(fèi)1700全額元寶練脈后,可以在每日任務(wù)中獲得350脈力。

再說點(diǎn)脈:

《三國(guó)殺傳奇》經(jīng)脈系統(tǒng)解析??練脈、收脈

點(diǎn)脈:點(diǎn)脈系統(tǒng),取材自祖國(guó)傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)——中醫(yī)學(xué)里的經(jīng)脈、穴位。

傳統(tǒng)中醫(yī)中,劃分人體經(jīng)脈大致為十二正經(jīng)及奇經(jīng)八脈,以及其他額外的小雜脈。而每一條脈絡(luò)中,包涵數(shù)量不等的穴位,各條脈之間包涵的穴位數(shù)量也不盡相同。而三傳中的經(jīng)脈系統(tǒng),主要引用了奇經(jīng)八脈:按照任脈、督脈、沖脈、帶脈、陰蹺脈、陽(yáng)蹺脈、陰維脈、陽(yáng)維脈8脈的順序點(diǎn)亮。每點(diǎn)齊8脈,升1重,獲得該重的經(jīng)脈技能;共計(jì)有8重。

真實(shí)的奇經(jīng)八脈各脈的穴位是不固定的,三傳中的八脈,在各脈原有穴位基礎(chǔ)上,添加了一些十二正經(jīng)中的穴位,固定為每脈30個(gè)穴位。故每重有240個(gè)穴位要點(diǎn)(真正的中醫(yī)人體遠(yuǎn)不止240個(gè)穴位),8重合計(jì)1920個(gè)穴位(需要點(diǎn)接近2千下,騷年,是時(shí)候練習(xí)一陽(yáng)指了~)。

1.每點(diǎn)一脈,和神兵系統(tǒng)類似,是固定加一定的屬性點(diǎn)

2.每一重中有不同的4條脈,在打通后可以按武將裸屬性,有一定的屬性百分比加成

3.每打通八脈,就是練好了一重,可以獲得技能特效

如下圖:

另外,百分比加成合計(jì):攻6%,防7%,血17%,智10%(看來經(jīng)脈系統(tǒng)對(duì)智力系更友好一些)

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