《永恒之歌》新戰(zhàn)斗場景這個(gè)視角我給滿分[多圖]
2023-06-23 00:39:19 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
距離《永恒之歌》下次測試的時(shí)間越來越近了,各位勇士大人們一定非常期待這次測試中游戲的新內(nèi)容。今天,小莉雅給大家?guī)淼谋闶恰队篮阒琛啡碌膽?zhàn)斗體驗(yàn)!
在這次測試中,戰(zhàn)斗場景全部更改了角度,回歸回合制45°俯視視角。這下子,習(xí)慣了傳統(tǒng)回合游戲視角的勇士大人們也會(huì)很快上手啦。新的視角究竟是什么樣子的,讓我們先一睹為快。
全新的戰(zhàn)斗視角
這個(gè)戰(zhàn)斗視角是不是讓大家感覺很熟悉呢?上次測試中,很多玩家反映后背式的戰(zhàn)斗視角雖然新鮮,但讓人感覺十分生疏。所以,在這次的測試中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大膽決定將戰(zhàn)斗視角重新定義,回歸45°俯視視角。
重制戰(zhàn)斗場景
戰(zhàn)斗視角更改后,隨之而來的問題便是地圖的更新。為了給大家?guī)碜畎舻挠螒蝮w驗(yàn),《永恒之歌》這次測試不僅只是改變了戰(zhàn)斗時(shí)的視角,所有的戰(zhàn)斗場景也都進(jìn)行了重制。場景內(nèi)的物體構(gòu)架重新定義后,就連場景特效與光照也都進(jìn)行了二次處理。
指揮集火得以保留
戰(zhàn)斗本身來講,這次測試《永恒之歌》的戰(zhàn)斗操作中舍棄了受大家詬病的拖拽釋放技能操作,控制更加便捷。同時(shí)廣受好評(píng)的一鍵指揮集火功能得以保留,勇士大人們依舊可以在組隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)很方便地進(jìn)行策略調(diào)整。
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