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《貪婪洞窟》最強(qiáng)戰(zhàn)斗力的天賦樹點(diǎn)法指南[多圖]

2024-03-14 13:54:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《貪婪洞窟》中人物角色每升1級可以獲得1點(diǎn)屬性點(diǎn)數(shù)。屬性點(diǎn)數(shù)可以自由分配至攻擊力、防御、魔力、暴擊率、閃避率、魔法值等六個(gè)戰(zhàn)斗屬性上或者生命值、額外黃金、額外經(jīng)驗(yàn)、幸運(yùn)值等四個(gè)輔助屬性上。屬性點(diǎn)分配至戰(zhàn)斗屬性時(shí),可以增加戰(zhàn)斗技能樹的解鎖點(diǎn)數(shù)以激活戰(zhàn)斗技能。屬性點(diǎn)分配至輔助屬性時(shí),可以增加輔助技能樹的解鎖點(diǎn)數(shù)以激活輔助技能。每個(gè)角色屬性最多只能分配10點(diǎn)。那么《貪婪洞窟》中到底應(yīng)該怎樣分配點(diǎn)數(shù)才更合理呢?

《貪婪洞窟》點(diǎn)數(shù)分配引導(dǎo)

《貪婪洞窟》技能學(xué)習(xí)引導(dǎo)

首先應(yīng)該對技能面板上的10個(gè)屬性有一個(gè)清楚的認(rèn)識。所有戰(zhàn)斗屬性和輔助屬性中的生命值屬性都是按百分比提高基礎(chǔ)數(shù)值。比如攻擊力加點(diǎn)至LV10,就是提高攻擊力的10%。魔力,是按百分比提升所有魔法攻擊造成的傷害。額外黃金和額外經(jīng)驗(yàn)則是直接提升打怪所得黃金和經(jīng)驗(yàn)數(shù)量。比如額外經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)LV10,即當(dāng)前打怪所得經(jīng)驗(yàn)增加10點(diǎn)。幸運(yùn)屬性每分配1點(diǎn),增加5點(diǎn)幸運(yùn)值。

游戲前期人物裝備實(shí)力薄弱,基礎(chǔ)數(shù)值較低,此時(shí)將點(diǎn)數(shù)分配到以百分比提高數(shù)值的戰(zhàn)斗屬性上收益并不明顯。但打開圖鑒可以看到,前期打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)很少(40層之前經(jīng)驗(yàn)獲取維持在個(gè)位數(shù))。如果把點(diǎn)數(shù)分配到直接提高數(shù)值的額外經(jīng)驗(yàn)上,收益是很明顯的。所以20層通關(guān)boss前,建議點(diǎn)數(shù)優(yōu)先分配“額外經(jīng)驗(yàn)”。10級到15級之間多余的點(diǎn)數(shù)分配至“幸運(yùn)”屬性以增加獲取高品質(zhì)裝備的概率。這種加點(diǎn)方式可以最大限度的加快原始積累。

《貪婪洞窟》玩家裝備

這種點(diǎn)數(shù)分配下,人物的戰(zhàn)斗屬性低,角色脆弱,所以要盡量避免無收益的血量損耗。所以建議技能選擇“拆除陷阱”、“隔空取物”和“隨機(jī)傳送”。“拆除陷阱”可以避免前期傷害很高的陷阱傷害。“隔空取物”可以在不打怪的情況下打開視野范圍內(nèi)的任意寶箱。“隨機(jī)傳送”則可以在被怪包圍時(shí)安全轉(zhuǎn)移。

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