魔幻ARPG致敬十年經(jīng)典 《女王號(hào)令》主策專訪[多圖]
2024-05-07 04:00:56 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
致敬十年經(jīng)典,不僅僅是為了自己的一個(gè)夢想,更是為了幫助廣大玩家找回曾經(jīng)的熱血與樂趣!9377《女王號(hào)令》作為一款大型3D魔幻ARPG手游,在繼承傳統(tǒng)端游的ARPG玩法同時(shí),進(jìn)行了諸多特色創(chuàng)新,以玩家為本,還原游戲本質(zhì)。今天我們很高興請(qǐng)到了《女王號(hào)令》的主策麥俊杰先生,與我們一同分享游戲的創(chuàng)作點(diǎn)滴。
1、您好,先跟大家簡單介紹一下《女王號(hào)令》這款游戲吧。
《女王號(hào)令》是一款3D中世紀(jì)魔幻風(fēng)格的大型MMOARPG手游,擁有雙陣營獨(dú)立劇情路線、可進(jìn)化式裝備系統(tǒng)、世界BOSS隨機(jī)刷新機(jī)制以及無商城概念等多重特色,喜歡隨時(shí)隨地?zé)嵫狿K的玩家可以嘗試一下。
2、《女王號(hào)令》算是一款重度手游吧,面對(duì)市場上的同類游戲,優(yōu)勢體現(xiàn)在哪里呢?
現(xiàn)在市場上的大多數(shù)游戲,都是希望通過做不完的任務(wù)和副本來將玩家留在游戲當(dāng)中。然而這種單機(jī)式的玩法缺乏互動(dòng)性,很容易讓玩家們覺得乏味繼而失去興趣。
《女王號(hào)令》不一樣,我們偏重于PVP玩法,而PVE玩法則是占據(jù)較少的一部分。而且在《女王號(hào)令》當(dāng)中,玩家們的新手任務(wù)、日常活動(dòng)玩法甚至一些系統(tǒng)的體驗(yàn)都是在公共地圖進(jìn)行,這就大大提升了玩家相互接觸的機(jī)會(huì),而與敵對(duì)陣營成員的PK隨時(shí)隨地都有可能發(fā)生!
玩家們的互動(dòng)性提高了,自然就不用去擔(dān)心留存的問題,這就是我們的優(yōu)勢。
3、這樣會(huì)不會(huì)導(dǎo)致新手在做任務(wù)的時(shí)候不明不白就被擊殺,影響游戲體驗(yàn)?
現(xiàn)在很多游戲的另外一大缺點(diǎn),就是新手指引過于冗長和繁瑣。而在《女王號(hào)令》當(dāng)中,玩家們通常十分鐘左右就能夠接觸到基本的操作等等,繼而融入到游戲的核心玩法當(dāng)中,這樣會(huì)更有意思。
另外我們沒有設(shè)置保護(hù)機(jī)制,雖然這樣新手玩家們會(huì)很容易被擊殺,但是這樣的好處就是玩家們可以更早地認(rèn)識(shí)到游戲當(dāng)中的規(guī)則:PK戰(zhàn)斗是主旋律,不想被殺就盡可能地讓自己變得更為強(qiáng)大!有對(duì)抗性的游戲,才擁有更多的樂趣。
4、作為一款大型MMOARPG手游,《女王號(hào)令》是否以ARPG玩法為主?有沒有什么創(chuàng)新的地方?
致敬十年經(jīng)典,這可以說是我們夢想的一個(gè)堅(jiān)持吧。十年前出現(xiàn)了很多出色的ARPG端游,也培養(yǎng)出了一大批玩家用戶,我自己便是其中之一。所以對(duì)于ARPG游戲的魅力,我想這些玩家一樣深有體會(huì)。
而《女王號(hào)令》便是繼承了經(jīng)典ARPG玩法的精髓,并且在此基礎(chǔ)上致力于為玩家們帶來更佳的游戲體驗(yàn)。百人團(tuán)戰(zhàn),千人boss,萬人屠城等等,都是ARPG游戲的魅力所在。而在多人混戰(zhàn)當(dāng)中,流暢的游戲體驗(yàn)很重要?!杜跆?hào)令》不僅擁有著更為精美的3D畫面,同時(shí)即便是百人同屏混戰(zhàn)PK,玩家們依然可以獲得非常流暢的游戲體驗(yàn),我們很高興能夠做到這一點(diǎn)。
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