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英雄陣容體系 《圣魂》手游策略與操作并重[多圖]

2023-07-07 08:46:07 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《圣魂》是一款主打陣容搭配、奧義連擊和LBS對(duì)戰(zhàn)玩法的動(dòng)作卡牌。游戲創(chuàng)新性地加入了奧義連擊戰(zhàn)斗設(shè)定和LBS真實(shí)地理位置匹配系統(tǒng),同時(shí)繼承傳統(tǒng)卡牌的精髓樂(lè)趣,在英雄搜集與戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng)這一玩法上下足功夫,展現(xiàn)出了游戲團(tuán)隊(duì)的專業(yè)性和扎實(shí)基本功。

英雄陣容體系 《圣魂》手游策略與操作并重

三大職業(yè) 各司其能

圣魂中的英雄分為戰(zhàn)士、射手和法師三大職業(yè)。

戰(zhàn)士偏重防御,站在隊(duì)伍的前排,在戰(zhàn)斗中吸收大量傷害,同時(shí)幫助隊(duì)伍打出高額連擊,或是能起手浮空、倒地、擊退敵方單位,為隊(duì)友提供更好的輸出環(huán)境;

射手偏重物理攻擊,能打出極高爆發(fā)秒殺敵方單位,也有一些射手攻擊中帶有擊飛或眩暈效果,可以為團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)提供支持。射手作為隊(duì)伍的輸出擔(dān)當(dāng),血少防弱,需要玩家重點(diǎn)保護(hù)以保障隊(duì)伍的進(jìn)攻能力;

法師偏重法術(shù)輸出以及隊(duì)伍輔助,攻擊時(shí)往往可以給敵方單位施加中毒、點(diǎn)燃、沉默等效果,或是某些技能可以給團(tuán)隊(duì)加攻加防,或是能在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化隊(duì)伍戰(zhàn)力、為隊(duì)伍補(bǔ)血續(xù)航。

團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化 鑄就最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)

英雄陣容體系 《圣魂》手游策略與操作并重

《圣魂》還推出了團(tuán)隊(duì)天賦強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以針對(duì)隊(duì)伍中特定位置或是特定職業(yè)對(duì)英雄進(jìn)行強(qiáng)化,使隊(duì)伍特點(diǎn)更加明顯,戰(zhàn)力更加強(qiáng)大。

英雄陣容體系 《圣魂》手游策略與操作并重

玩家挑選好隊(duì)伍的成員之后,可以到布陣系統(tǒng)中搭配自己的隊(duì)伍,該系統(tǒng)內(nèi)最多可以保留十個(gè)英雄隊(duì)伍。玩家還可以通過(guò)該系統(tǒng)查看隊(duì)伍各個(gè)陣位的天賦屬性加成,或者查看每個(gè)英雄的詳細(xì)屬性情況,以及定位特點(diǎn)。

單點(diǎn)培養(yǎng) 打造競(jìng)技之皇

在《圣魂》的戰(zhàn)神學(xué)院里,玩家可以消耗祝福材料為單個(gè)英雄附加祝福。附加祝福后的英雄能得到屬性提升,同時(shí)增加先手值這一重要屬性。先手值是競(jìng)技場(chǎng)中判定敵我雙方出手次序的依據(jù),先出手的一方能占據(jù)先機(jī),當(dāng)雙方隊(duì)伍戰(zhàn)力相當(dāng)時(shí),先手值的大小往往是決定pk勝負(fù)的關(guān)鍵。

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