騰訊首款3D競技手游《九龍戰(zhàn)》年內(nèi)將入韓[多圖]
2024-04-24 05:03:23 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2016年3月18日,全球移動游戲發(fā)行與運營服務(wù)商飛流九天 (FL Mobile)宣布獲得騰訊首款3D動作多模式競技手游《九龍戰(zhàn)》在韓國地區(qū)的獨家發(fā)行、運營權(quán)。據(jù)悉,該款游戲自2015年8月12日在國內(nèi)開始公測以來,備受廣大玩家青睞,成績節(jié)節(jié)攀升。此次騰訊決定將其推向海外,市場成績值得期待。
飛流九天獲得騰訊《九龍戰(zhàn)》韓國地區(qū)獨家發(fā)行、運營權(quán)
動作競技手游佳作 國內(nèi)戰(zhàn)績斐然
《九龍戰(zhàn)》是融合了MOBA經(jīng)典玩法的三國題材ARPG手游,由由騰訊天美工作室群出品,制作人李國宏在騰訊已有超過十年的游戲制作經(jīng)驗,過硬的制作班底成就了這款游戲優(yōu)質(zhì)的客戶端表現(xiàn),2015年一經(jīng)上線便在的市場上引起火熱勢頭。其玩法豐富多樣,1V1街機、3V3MOBA競技、5V5團隊作戰(zhàn)、擊殺世界BOSS等流行的游戲要素均有體現(xiàn),且高精度的次世代畫質(zhì)、冷硬派的畫風(fēng)以及流暢的打擊感使其在同類手游中別樹一幟。
九龍戰(zhàn)高精度的次世代畫質(zhì)、冷硬派的畫風(fēng)在同類手游中別樹一幟
除了玩法上的多樣性和畫面上的優(yōu)越質(zhì)感,為了使玩家有超真實的代入感和全方位的視聽感受,《九龍戰(zhàn)》中的音樂邀請了好萊塢傳奇擬音藝術(shù)家Gary Hecker親自操刀,《英雄聯(lián)盟》的聲音設(shè)計師Duncan Watt先生和優(yōu)秀的中文配音團隊傾情獻聲,跨越國界的重磅合作,帶來更多元化、更具渲染力的戰(zhàn)斗音樂,再現(xiàn)恢弘磅礴的三國世界,帶給玩家身臨其境般的感官刺激。據(jù)了解,《九龍戰(zhàn)》產(chǎn)品的背景音樂已經(jīng)奪得了多項國際大獎,并獲得了“好萊塢音樂傳媒大獎”提名。
產(chǎn)品本身的精良品質(zhì)之外,MOBA游戲的整體上升趨勢也是開發(fā)者和發(fā)行商決定推其走向國際市場的重要因素。MOBA類型并非新鮮概念,由于其競技元素可玩性較高,在端游既有數(shù)量龐大的死忠粉,且多年的市場歷練使MOBA建立起自己相對成熟的商業(yè)模式,手游可將端游的成功之處復(fù)制到移動端,又具有耗時少更容易獲得滿足感的優(yōu)勢,近年來,MOBA手游整體發(fā)展呈上升趨勢。
優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品乘勢類型游戲的強勁風(fēng)頭,《九龍戰(zhàn)》在國內(nèi)App store上線后,第一周就取得了免費榜第一,暢銷榜第三的好成績。上線半年后依舊穩(wěn)居iOS榜單前20名,營收穩(wěn)定性遠超大部分ARPG手游。
多次合作默契度升級 九龍戰(zhàn)備受期待
記者了解到,《九龍戰(zhàn)》在韓國現(xiàn)定名為《百戰(zhàn)百勝(????)》,計劃2016年上線。這也是飛流九天與騰訊繼《QQ御劍·飛流至尊版》、《全民斗三國》后的再一次合作。
飛流九天與騰訊曾合作過《QQ御劍·飛流至尊版》及《全民斗三國》
2012年,飛流九天便成功**發(fā)行了騰訊開發(fā)的《QQ御劍·飛流九天至尊版》并取得了不俗的成績,產(chǎn)品上線后直沖App store暢銷榜NO.3,活躍用戶一度超過500萬,并且單日流水達到了200萬元。2014年,雙方再次聯(lián)手推出賀歲國戰(zhàn)手游《全民斗三國》,產(chǎn)品登陸App store僅3天,就瘋狂飆升至付費榜NO.5,一躍成為當(dāng)時三國題材手游中的佼佼者。
作為騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺之一、國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),騰訊游戲采取內(nèi)部自主研發(fā)和多元化的外部合作兩者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局并取得良好的市場業(yè)績。而作為全球領(lǐng)先的移動游戲發(fā)行與運營服務(wù)商,飛流九天擁有優(yōu)質(zhì)玩家聚集的平臺、游戲內(nèi)在運營能力和渠道能力,能夠更好的積累用戶,鞏固中型渠道,幫助產(chǎn)品更好的變現(xiàn)。開發(fā)商更可以專一的著眼于產(chǎn)品本身,專注提高產(chǎn)品品質(zhì)??上攵瑑烧邩酚诎l(fā)揮自己的優(yōu)勢結(jié)成同盟,這種1+1>2的穩(wěn)固模式也愈加受到業(yè)界的青睞。而前兩次成功合作積累的默契以及《QQ御劍·飛流至尊版》、《全民斗三國》產(chǎn)品取得的上佳表現(xiàn)都讓《百戰(zhàn)百勝(????)》在韓國的上線更加值得期待。
韓國市場表現(xiàn)可圈可點海外發(fā)行優(yōu)勢助力全球化進程
對于此次《百戰(zhàn)百勝(????)》在韓國的發(fā)行,飛流九天和騰訊均抱以強烈的信心,不僅源自于已經(jīng)過市場驗證的優(yōu)秀產(chǎn)品品質(zhì),還因為飛流九天一直以來在全球化戰(zhàn)略上的精耕細(xì)作已為其在海外市場成功積攢下很多優(yōu)勢經(jīng)驗。
記者注意到,飛流九天從2014年開始就全面布局海外游戲市場。目前,已在韓國、泰國、日本、俄羅斯、歐美、港澳臺等國家和地區(qū)設(shè)立了本地化發(fā)行團隊或通過戰(zhàn)略合作伙伴開展發(fā)行業(yè)務(wù)。2014年飛流九天韓國獨代發(fā)行的魔幻RPG手游《神魔大陸》在NAVER APP Store上線,連續(xù)1個月占據(jù)暢銷榜NO.1與免費榜NO.1;1月27日又在T-store上線,8小時內(nèi)成為免費榜NO.1,其他平臺也都占據(jù)榜單TOP.5的名次?!渡衲Т箨憽返纳暇€完全將韓國手游市場格局進行了洗牌,飛流九天為國產(chǎn)手機游戲發(fā)行海外邁開了第一步。2015年飛流九天又將另一力作《蒼穹變》推向韓國市場,并獲得了古哥免費榜NO.2、暢銷榜NO.19的佳績。
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