動作手游 《九陽神功生死決》月末iOS上線[多圖]
2023-07-04 08:43:00 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
操作體驗提升,搖桿及施法前后搖優(yōu)化
對于競技游戲而言,操作體驗是決定游戲是否“好玩”的重要因素。在實戰(zhàn)操作中,體現(xiàn)在操作目標(biāo)的位移以及施法前搖后搖等方面。
游戲首先對玩家比較關(guān)注的虛擬搖桿和按鍵觸控做了大量優(yōu)化,包括搖桿的幅度、靈敏度、按鍵反饋的響應(yīng)時間、技能拖拽的指向等等,模擬了不同玩家的設(shè)備和情景,調(diào)出一個細膩的操作手感,針對不同定位的英雄角色匹配了不同的移動速度,通過裝備、技能的疊加,能夠表現(xiàn)出閃現(xiàn)、拖拽、加速、擊飛甚至團控的位置變動效果,在實戰(zhàn)中滿足了用戶“秀”的需求。
在施法設(shè)計上,研發(fā)團隊攝取了成熟競技游戲的經(jīng)驗,創(chuàng)造出獨有的技能效果,既有瞬發(fā)型控制技,也有范圍型傷害技;即有爆發(fā)性輸出,更有buff持續(xù)型技能。在平衡各英雄技能的數(shù)值上也做了大量演練測試,最終調(diào)教出一款原汁原味的東方動作競技游戲手感。
畫面繼續(xù)優(yōu)化
《九陽神功生死決》畫面的強勢,得益于蝸牛自研引擎Flexi引擎的出色表現(xiàn),這款引擎在塑造武俠場景上有著獨特的魅力。在光照、遠景、物體法線等多個類型的場景表現(xiàn)都有出色表現(xiàn),游戲塑造了古戰(zhàn)船、沙漠、地牢、梅莊等多種不同風(fēng)格的場景,融入了天氣、晝夜甚至物理破壞因素對場景的影響。
除此之外,在角色模型塑造上,九陽已經(jīng)達到了8000面的效果,人物模型的服飾、神態(tài)、動作甚至陰影都達到了非常精致的效果。
休閑玩法PVE
除了對抗度較強的PVP對戰(zhàn)模式,游戲還設(shè)計了休閑組隊打BOSS的PVE玩法,即合作模式。合作模式最高支持四位玩家匹配組成一個戰(zhàn)隊,共同挑戰(zhàn)BOSS。整體關(guān)卡大致分為血戰(zhàn)梅莊和遠古封印兩大篇章,關(guān)卡設(shè)計精妙,畫風(fēng)唯美,針對不同用戶需求也設(shè)置了普通、困難、地獄3種難度。在合作模式中,玩家通過擊殺BOSS獲得裝備和金幣獎勵。需要強調(diào)的是,PVE玩法并非無腦丟技能就能通過,非常需要玩家之間的默契配合以及合理的技能搭配才能順利過關(guān)。
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