龍圖《穿越火線:重返戰(zhàn)場(chǎng)》首測(cè)完美收官[多圖]
2024-02-26 00:48:27 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
1月14日,由龍圖游戲聯(lián)手CF韓國(guó)開發(fā)商Smilegate共同打造的CF正版第三人稱射擊手游《穿越火線:重返戰(zhàn)場(chǎng)》限號(hào)封閉測(cè)試完美收官。在為期一周的測(cè)試中,《穿越火線:重返戰(zhàn)場(chǎng)》以經(jīng)典的地圖對(duì)戰(zhàn),個(gè)性化槍械打造系統(tǒng),精彩絕倫的科技化槍戰(zhàn)為兩萬余名獲得激活碼的幸運(yùn)玩家?guī)砹藷o比熱血的槍戰(zhàn)體驗(yàn),同時(shí)也收到了忠實(shí)玩家提出的很多寶貴建議,為游戲的下一次測(cè)試奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
【全新視角魅力槍戰(zhàn) 徹底告別暈3D】
熟悉射擊類游戲的玩家都知道,長(zhǎng)時(shí)間使用第一人稱視角進(jìn)行游戲極易導(dǎo)致玩家視覺過度疲勞,更有部分玩家會(huì)出現(xiàn)暈3D的情況,最終被迫退出游戲。正基于此,《穿越火線:重返戰(zhàn)場(chǎng)》針對(duì)玩家戰(zhàn)斗視角進(jìn)行了細(xì)致調(diào)整,不僅視野范圍得到擴(kuò)大,更有利于觀察戰(zhàn)斗局勢(shì)、分析布置戰(zhàn)斗策略,還可以有效避免玩家暈3D的情況。
此外,第三人稱視角還有一個(gè)強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),那就是該視角如同攝像機(jī)一般可以將玩家躲避、跑位、射擊等動(dòng)作完美收納,配合真實(shí)的彈道模擬、戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作以及激烈的槍火交戰(zhàn)帶來極致光影體驗(yàn),仿佛置身于影視大片當(dāng)中的大戰(zhàn)場(chǎng)景。
【首推槍械打造系統(tǒng) 360度彰顯個(gè)性】
對(duì)于游戲玩家而言,傳統(tǒng)槍械無論多優(yōu)越的性能都無法走出制式武器的陰影,批量生產(chǎn)、標(biāo)準(zhǔn)化、統(tǒng)一化在現(xiàn)實(shí)中更方便加強(qiáng)軍事武器管理,但在游戲中卻抹殺了玩家的個(gè)性。為此,《穿越火線:重返戰(zhàn)場(chǎng)》專門推出了高自由度槍械打造系統(tǒng),玩家在游戲中可以360度無死角打造自己的專屬槍械,彈夾裝彈數(shù)、后坐力、彈道、破防效果等各項(xiàng)數(shù)值都會(huì)因此而變,全面釋放你的創(chuàng)意和個(gè)性。更有養(yǎng)成性槍械專屬大招,定點(diǎn)制導(dǎo)全屏轟炸,每一款都與眾不同,絕對(duì)超乎你的想象。
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