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《龍將斬千》評測:拿你當兄弟居然想睡我[多圖]

2024-01-01 03:31:11 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

首先不要因為標題就覺得《龍將斬千》是個逗比的游戲,我們很正經(jīng)的。這是個以“斬千”為核心玩法的全3D動作卡牌手游,11月12日正式公測,它講究的是秒殺一切的快感。而具體如何逗比容小編在后面扒……縱觀現(xiàn)在的手游,卡牌類已經(jīng)太多,清一色的玩法讓小編迷醉,更別提廣大玩家們了。而這款游戲說實話不是一眼驚艷型,而是耐玩型,讓我們先來了解下吧。

游戲初體驗

首先進入游戲是個開場動畫,勢單力薄的武將與一群小兵激戰(zhàn)開來,毫無懸念的秒殺了敵軍,直搗boss老巢,在這驚心動魄的時刻,帥不過三秒地……被boss秒了。畫面色彩比較鮮艷,打斗的過程也比較激烈,武將一個大招就能放倒一群小鬼,從視覺上就會有一種爽快的廝殺感。開場動畫結(jié)束之后迅速進入游戲主界面,可以看到功能模塊分明,操作簡潔易懂,上手挺簡單的。接下來便是一場以救美人為主線的戰(zhàn)斗新手指引,玩家可以快速進入角色。

驚艷的戰(zhàn)斗過程

經(jīng)過一系列新手指引之后,首先要做的就是刷本。這跟其他游戲其實沒什么區(qū)別,不過當小編選好武將進入戰(zhàn)斗之后,哎,有點意思啊!雖然《龍將斬千》是個卡牌類的游戲,但它的戰(zhàn)斗畫面堪比ARPG,甚至比ARPG更精彩。玩家不能手動去控制武將太多,但卻可以隨時隨地放大招。只要怒氣值攢滿,就能任性地丟技能了。不同的武將技能各具特色而且視覺效果碉堡,如果大招齊發(fā)全屏秒殺的節(jié)奏,這種爽快的感覺并不是你打我一下我打你一下那種回合制,以及簡單的卡牌對撞能比擬的,它賦予玩家更多不確定性,給玩家創(chuàng)造不同機會的可能。

傳說中的“斬千系統(tǒng)”

“斬千系統(tǒng)”作為《龍將斬千》獨創(chuàng)的一個新系統(tǒng),也是個核心玩法。小編粗粗試玩了一遍之后,發(fā)現(xiàn)游戲雖然并沒有明面直說斬千系統(tǒng)具體是什么,但卻處處體現(xiàn)出“斬千”的概念來。首先在戰(zhàn)斗中的秒殺千軍就不說了,武將界面會有屬于每個武將的斬殺數(shù),只要是上陣過的武將,都會有清晰的殺敵數(shù),并且這跟武將的官銜有直接的關系。而當武將斬殺數(shù)超過1000人甚至10000人的時候,會有“千人斬”、“萬人斬”等稱號霸氣傍身,小編只想暗暗大吼一聲“裝逼利器有木有!”而把“斬千”的感覺貫穿全劇這種處處注重細節(jié)的精神也讓小編感動不已。

活動真的真的真的多

隨著等級的不斷提升,游戲會解鎖各種你想不到的活動。所以這也是小編吭哧吭哧升級的一大動力了。像什么“仙人于吉”、“橫掃千軍”、“魔王降臨”、“群雄逐鹿”……真是眼花繚亂,但每個活動都有同一個目的,給你送金幣送元寶送經(jīng)驗啊!良心到哭有沒有,什么也別說了,玩還不行嗎?

拿你當兄弟,你居然想睡我

畫風這樣突變我知道你們一定也無法接受,但是沒辦法,小編從未見過如此厚顏無恥的劉備。事情是這樣的,小編刷的正爽卻沒有體力了,恰好這時正午了,提示可以“侍寢”……沒錯!找武將侍寢就可以免費領體力!可是這種設定真的不會太羞恥嗎?小編淡定地選擇了劉備。結(jié)果,如下圖所示——拿你當兄弟,居然想睡我。最后提示大家,侍寢有風險,恢復體力需謹慎。

總結(jié)

《龍將斬千》可能并不是第一眼很想玩的游戲,但一定玩過后覺得很爽的一款游戲(腦補的請去面壁)。也會有很多缺點比如說人物還不夠精致,有些武將還沒有添加,但在后期一定會有持續(xù)的更新。很多可玩的方面這里也不能一一介紹,靠大家自己去體會了。游戲即將在11月12日正式公測啦,聽說研發(fā)調(diào)整削減了武將升級的消耗,并加大了金錢的產(chǎn)出,還有一些并未透露出的動作,快去體驗一下吧!

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