手游《永恒戰(zhàn)士4》對(duì)水土不服有應(yīng)對(duì)妙招[多圖]
2024-04-07 03:50:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
一款國際性的游戲大作,可以在全球很多國家和地區(qū)迅速風(fēng)靡,但可能唯獨(dú)在中國會(huì)折戟沉沙。從端游的《激戰(zhàn)》、《A3》等無數(shù)大作,到現(xiàn)在手游的“蜘蛛俠”、“FIFA”系列。國際大作在中國水土不服已司空見慣,但也有不少游戲在中國揚(yáng)名立萬。此前《植物大戰(zhàn)僵尸》,近期的《爐石傳說》、《我的世界》也都備受中國玩家的熱捧。歷年來,幾乎所有手游類型都有國際性大作在中國樹立旗幟,但在ARPG手游領(lǐng)域,除了近期上架國內(nèi)App Store的《永恒戰(zhàn)士4》之外,其他國際ARPG手游大作在中國都毫無建樹。那為什么唯獨(dú)《永恒戰(zhàn)士4》能在中國大行其道呢?
【App Store精品推薦 動(dòng)作手游分類NO.2】
我們先來看看《永恒戰(zhàn)士4》在國內(nèi)取得的成績?!队篮銘?zhàn)士4》在國內(nèi)于10月13日正式上架App Store,上架后即獲得App Store官方精品推薦。此后其排名一路攀升,3天后的10月16日便躍入免費(fèi)動(dòng)作游戲榜NO.2,而后連續(xù)一周都持有此名次。而在暢銷榜上,《永恒戰(zhàn)士4》也名列23,創(chuàng)下了令業(yè)界震驚的成績。
【經(jīng)典IP 塑造品牌認(rèn)知】
“永恒戰(zhàn)士”作為全球著名的手游開發(fā)商Glu Mobile旗下的ARPG手游經(jīng)典系列。此前在國內(nèi)推出的多部作品,都在市場上取得了玩家的稱贊。游戲暢快的打擊感、流暢靈敏的操作、酷炫的特效和豐富的怪物設(shè)定,讓“永恒戰(zhàn)士”在國內(nèi)玩家群體中塑造了卓越的品牌。而在《永恒戰(zhàn)士4》正式亮相,并華麗地從單機(jī)蛻變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)手游后,這種IP的優(yōu)勢(shì)便迅速爆發(fā)。
【超靈敏觸屏 本土化優(yōu)化贏得用戶】
同樣采用的是虛擬搖桿的操作模式,為何《永恒戰(zhàn)士4》的操作給玩家極為暢爽的感覺呢?在Glu研發(fā)時(shí),觸屏的敏感度被列為了項(xiàng)目的重點(diǎn)之一?;ㄙM(fèi)重金打造的引擎,以及全新技術(shù)的應(yīng)用,讓這款游戲擁有了超越絕大多數(shù)手游的觸屏靈敏度。玩家在游戲中可以盡情施展微操,做出靈活的位移、轉(zhuǎn)身等等動(dòng)作,更好地挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)復(fù)雜的BOSS和戰(zhàn)場。同時(shí),《永恒戰(zhàn)士4》還根據(jù)國內(nèi)玩家特性,對(duì)游戲UI進(jìn)行了整改,玩家可以一鍵點(diǎn)擊便可完成所需操作,大大便利游戲體驗(yàn)。便捷、舒適、流暢的操作,讓國內(nèi)玩家更輕松地接受這款游戲。
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