最強(qiáng)玩法《暴走槍神》機(jī)甲系統(tǒng)全解析[多圖]
2024-01-16 16:26:49 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
超時(shí)代的重金屬狂潮,獨(dú)特創(chuàng)新的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),御與萌相結(jié)合的視覺體驗(yàn),三位一體呈現(xiàn)出極具震撼力的游戲品質(zhì)。硝煙戰(zhàn)場(chǎng)之中,凌駕斷壁殘?jiān)?,霸氣硬朗的機(jī)甲降臨,這便是今日《暴走槍神》所曝光的新主題——最強(qiáng)機(jī)甲系統(tǒng)。
機(jī)甲競(jìng)技:極致感官 走心戰(zhàn)斗真實(shí)對(duì)決
機(jī)甲系統(tǒng)作為《暴走槍神》中比較核心的玩法,自然擁有自己獨(dú)特的實(shí)力施展空間,那便是競(jìng)技場(chǎng)。與關(guān)卡設(shè)計(jì)中的運(yùn)用不同,競(jìng)技場(chǎng)是玩家與玩家之間廝殺的戰(zhàn)場(chǎng),你的對(duì)手不再是層出不窮的變異物種,而是由另一名玩家所打造,同樣荷槍實(shí)彈的機(jī)甲。
機(jī)甲間的對(duì)決已不單單是武器裝備的比拼,而更多是在考驗(yàn)玩家對(duì)于所選機(jī)甲的整備,芯片武器搭配、部件強(qiáng)化水準(zhǔn)、技能SP分配,每一樣都可以與成敗相系,故而每一樣都值得細(xì)細(xì)琢磨。
真人對(duì)決與單純重復(fù)收割系統(tǒng)小怪的人頭,感覺大相徑庭,是尋常關(guān)卡無(wú)法比擬的緊張與刺激,命懸一線的激戰(zhàn),求生欲、求勝心的蠢蠢欲動(dòng),快感仿佛已沖破屏幕,牽動(dòng)起每一寸感知,這才是競(jìng)技樂(lè)趣的精髓。
機(jī)甲助陣:護(hù)你萬(wàn)全 任憑敵強(qiáng)我仍同戰(zhàn)
除了機(jī)甲大展拳腳的競(jìng)技場(chǎng),系統(tǒng)關(guān)卡中自然也少不了機(jī)甲的出場(chǎng)。在系統(tǒng)關(guān)卡之中機(jī)甲雖然不是主角,卻是能救你于危難的絕佳戰(zhàn)友。
作為一款需要走心走腦的游戲,系統(tǒng)關(guān)卡中的小怪自然也不全然是吃素的,隨著升級(jí)的步伐難免遇到一些難以攻克的關(guān)卡,此時(shí)就交給機(jī)甲解決吧。無(wú)論怎樣難以攻克的對(duì)手,在最強(qiáng)機(jī)甲面前都無(wú)所遁形,但也要注意抓緊時(shí)間來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗,因?yàn)闄C(jī)甲只可以幫助你十五秒,再多小怪可就要集體罷工了。
機(jī)甲工坊:獨(dú)一無(wú)二 打造終極戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
機(jī)甲,可以將它看作一層攻無(wú)不克的鋼鐵戰(zhàn)衣,但其實(shí)它更像是一個(gè)角色進(jìn)化出的人形武器,屬性上兼?zhèn)溥M(jìn)攻、防守兩種模式,戰(zhàn)斗效果則可以根據(jù)芯片的安裝與武器的更換來(lái)自行調(diào)控,進(jìn)可攻退可守。
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