無(wú)鎖定真操作 《功夫熊貓》手游明日內(nèi)測(cè)[多圖]
2024-05-02 18:47:14 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
一款動(dòng)作游戲最出色的表現(xiàn)應(yīng)該是:動(dòng)作向的零遲滯+對(duì)戰(zhàn)的爽快感。而網(wǎng)易2015動(dòng)作手游新王者——《功夫熊貓》官方正版手游也很自信做到了這兩點(diǎn),游戲的采用:無(wú)鎖定操作+無(wú)限閃避機(jī)制,可以呈現(xiàn)給玩家最真實(shí)的操作自由體驗(yàn),并且還可以做到“最好的進(jìn)攻就是最好的防守”,以防守制造更多機(jī)會(huì)去攻擊。同時(shí),游戲也將于明日開(kāi)啟安卓終極內(nèi)測(cè),關(guān)注官方微信公眾號(hào)(gfxm163),即可在開(kāi)測(cè)時(shí)間領(lǐng)取公眾號(hào)專屬內(nèi)測(cè)禮包。
【功夫大師出品 無(wú)鎖定真操作】
《功夫熊貓》官方正版手游里面的一招一式是都是由專業(yè)的中國(guó)功夫大師設(shè)計(jì),因此,動(dòng)作元素十分突出。動(dòng)作類型游戲?qū)Σ僮鞯氖炀毢挽`活程度至關(guān)重要,必然會(huì)帶出各種硬直和躲閃的主觀操作。而《功夫熊貓》官方手游操作特點(diǎn)是“無(wú)鎖定真操作”,是以雙手操控走位以及攻擊,通過(guò)手腦配合來(lái)實(shí)現(xiàn)背攻、閃避和連擊打垮游戲中的boss,并且可以通過(guò)易武系統(tǒng)把一些不能連在一起的招式連起來(lái),制造出連續(xù)技能。
【Combo不停,易武玩法帶來(lái)激爽連招戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
《功夫熊貓》官方正版手游的易武玩法主要集中在十種武器近身攻擊與遠(yuǎn)程攻擊的切換上,10種武器,上陣3把,每把3個(gè)技能,120種技能組合變化豐富。相比《功夫熊貓》官方正版手游的形意之招,易武系統(tǒng)在combo機(jī)制上,實(shí)現(xiàn)多種技能的完美銜接,無(wú)限連擊戰(zhàn)斗激爽不斷。通過(guò)易武系統(tǒng),能讓玩家制造招式佯攻,也給使用頭腦的對(duì)戰(zhàn)游戲玩家提升了一個(gè)新的層次,再加上電影級(jí)畫面表現(xiàn)力與華麗的技能特效,讓玩家有更切身的電影代入對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家舞動(dòng)著翡翠刀,刀下墨花四濺,恣意揮灑,技能冷卻后馬上換上五俠護(hù)手,猴拳、鶴拳靈活多變易進(jìn)攻,起落如行云流水,張弛如海潮起落,拳拳到肉的打擊感真實(shí)反饋。
【極致操作自由度 升華戰(zhàn)斗體感】
招式的多變性應(yīng)就了游戲的趣味性和競(jìng)技性,而對(duì)于喜歡操作型玩家來(lái)說(shuō),他們絕對(duì)能夠在《功夫熊貓》官方正版手游里滿足戰(zhàn)斗體感。例如在《功夫熊貓》官方正版手游PVP對(duì)戰(zhàn)中,如果對(duì)戰(zhàn)二人功力相當(dāng),最終的輸贏還是看誰(shuí)的操作更勝一籌,真正的功夫大師都是通過(guò)操作與易武組合出重?fù)?、連擊來(lái)取勝,對(duì)方可以躲避第一次攻擊、二次攻擊,但第三次、第四次估計(jì)就無(wú)招架之力了。在戰(zhàn)斗中,無(wú)論是玩家對(duì)陣還是與BOSS對(duì)陣,比的是誰(shuí)的計(jì)算快,誰(shuí)能率先找出對(duì)方的破綻,其中換武器的頻率、技能距離、武器攻速、更好的閃避加防護(hù)對(duì)結(jié)果都非常重要。
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