《三國吧兄弟》流水2000萬 發(fā)行逆襲創(chuàng)佳績[多圖]
2024-04-26 15:26:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
從U3D到虛幻4,從“影游聯(lián)動(dòng)”到“研發(fā)經(jīng)費(fèi)過億”,手游行業(yè)充斥大廠博弈的聲音,中小團(tuán)隊(duì)的生存空間被嚴(yán)重壓縮。在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,一款由北京光耀世界研發(fā)、北京初見科技發(fā)行的產(chǎn)品《三國吧兄弟》,8月上線,9月結(jié)算后,流水即突破2000萬,堪稱逆襲。現(xiàn)在,我們來回顧這場(chǎng)逆襲戰(zhàn)的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),希望能給同仁帶來幫助。
位于北京三里屯的初見科技總部
追求極致 精耕細(xì)作
一開始,《三國吧兄弟》并沒有被大多數(shù)發(fā)行商看好。被初見科技簽約后,到今年4月就完成了80%的開發(fā)工作。接下來,初見針對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行長達(dá)3個(gè)多月的商業(yè)優(yōu)化工作。期間從基礎(chǔ)的ICON選取、新手引導(dǎo)到深度的產(chǎn)品功能、系統(tǒng)玩法進(jìn)行全面優(yōu)化。產(chǎn)品上線后,僅ICON優(yōu)化一項(xiàng),就為產(chǎn)品帶來了近10個(gè)百分點(diǎn)的展示轉(zhuǎn)化率增長。同時(shí)次日留存提升至45%,較測(cè)試期拉升了近20個(gè)百分點(diǎn)。
新舊版icon對(duì)比
新舊主城對(duì)比
精準(zhǔn)營銷 有的放矢
《三國吧兄弟》以傳統(tǒng)卡牌收集、回合制橫屏自動(dòng)戰(zhàn)斗為主要玩法,采用三國架空劇情、2D卡通畫風(fēng)。這樣的產(chǎn)品往往不被市場(chǎng)看好,并不是因?yàn)槟繕?biāo)用戶數(shù)量少,而是人群散。
初見科技擅長精準(zhǔn)營銷。市場(chǎng)工作從《三國吧兄弟》產(chǎn)品引入階段開始介入,上線前反復(fù)進(jìn)行用戶屬性調(diào)研,最終將目標(biāo)用戶瞄準(zhǔn)二、三線城市,并巧用三國IP的大眾影響力。
以《三國吧兄弟》的一項(xiàng)事件營銷為例:七夕節(jié)期間,各大視頻網(wǎng)站流出一部視頻,主要內(nèi)容是諸葛亮穿越到現(xiàn)代,向路人考背《前出師表》。視頻放出后,24小時(shí)內(nèi)全網(wǎng)播放量突破200萬,同期大幅度帶動(dòng)游戲用戶量激增。
精準(zhǔn)營銷前后用戶增長量變化
測(cè)試階段,《三國吧兄弟》獲得的渠道評(píng)級(jí)多為B級(jí),但上線后還是打出了2000萬月流水的戰(zhàn)績。接下來,產(chǎn)品即將公測(cè),其表現(xiàn)更令人期待。我們回顧這款產(chǎn)品的成功,希望行業(yè)同仁從中得到一些啟示。中小廠商的突圍,會(huì)讓競(jìng)爭更加多元化,提高行業(yè)活性,這對(duì)于手游市場(chǎng)發(fā)展,無疑是有正面意義的。
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