《江湖霸圖》殘酷成長(zhǎng)趕走情緒小人[多圖]
2023-06-22 01:02:22 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
讓網(wǎng)友預(yù)言明年必獲奧斯卡,否則直播吃翔的《頭腦特工隊(duì)》,以天馬行空的方式揭示人格的不同方面。這些情緒的轉(zhuǎn)化讓我們不斷成長(zhǎng),雖然期間因?yàn)榭刂撇划?dāng)而失衡,但最終還是重拾了快樂(lè)。對(duì)于江湖而言,大家的印象無(wú)非就是刀光劍影和兒女情仇,然而成長(zhǎng)于江湖并非只有一種情殤,想要笑到最后,也必然經(jīng)歷一些七情六欲?!督詧D》趕走情緒小人殘酷成長(zhǎng),大俠們請(qǐng)看招!
【殘酷成長(zhǎng)第一招,提升戰(zhàn)意】
不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵,沒(méi)有戰(zhàn)意的豪俠只是偽豪俠。又想體味江湖百態(tài),又愁過(guò)不上閑云野鶴的生活?正所謂魚(yú)和熊掌不可兼得,想要快速成長(zhǎng)為一代風(fēng)流人物,不能只識(shí)彎弓射大雕?!督詧D》帶你成長(zhǎng)帶你飛的第一步,就是要提升戰(zhàn)意!沒(méi)有戰(zhàn)斗方法和征戰(zhàn)指南,空有抱負(fù)也沒(méi)卵用,近日,江湖客棧出爐的幾本武學(xué)秘籍已流入江湖,先看者先學(xué),讓你分分鐘手癢,忍不住想要實(shí)戰(zhàn)一番。
江湖斗毆,高手過(guò)招。打架在江湖上可是一件正經(jīng)事。玩家之間的pvp也是游戲的精髓所在,提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵是弟子的戰(zhàn)斗力,是由帶兵量(統(tǒng)率)、弟子等級(jí)、藏經(jīng)閣弟子科技、掌門(mén)弟子技能這四個(gè)組成。這其中帶兵量(統(tǒng)率)由“霸道”“武道”“演武場(chǎng)等級(jí)”“掌門(mén)等級(jí)”這四個(gè)組成。而游戲以“玩家之間PVP”為精髓所在,其根本原因,就在于“霸道”這一系統(tǒng)。通過(guò)不斷擊殺其他玩家的弟子,來(lái)增加霸道經(jīng)驗(yàn),特別是找水平相當(dāng)?shù)耐婕覍?duì)戰(zhàn),霸道的經(jīng)驗(yàn)最能有效提升。提升霸道無(wú)疑是最關(guān)鍵的一環(huán),如果你游戲里有基友一起玩,可以和基友互相刷霸道。如果你是獨(dú)行俠,那么你必須要有一顆充滿“戰(zhàn)意”的心。
【殘酷成長(zhǎng)第二招,善用計(jì)謀】
排兵布陣乃新手之痛,卻是進(jìn)階江湖大師的必修課。布陣雖為一門(mén)深?yuàn)W的學(xué)問(wèn),但掌握其中要領(lǐng),加之自己的領(lǐng)悟和操練,定能大敵在前,隨機(jī)應(yīng)變,不亂方陣。這流入江湖之中的便是排兵布陣的要領(lǐng),各位若想早日修煉成功,還真得來(lái)學(xué)習(xí)一二。
我們需要了解排兵布陣的五大要素:,出戰(zhàn)界面里,“疾如風(fēng)、徐如林”6個(gè)格子不可排布相同兵種;四大弟子分別按照“力士→毒師→劍客→刺客→力士”這樣的輪回順序相互克制;弟子的攻擊方式:力士:敵方前排橫排三名,毒師:敵方全體,劍客:敵方豎排直線兩名,刺客:敵方單體;陣法精髓要素就是在于先后手的轉(zhuǎn)變和擋刀;進(jìn)攻野怪,我方是先手,進(jìn)攻別的玩家,我方則為后手!
了解了這五大要素,就需要各位去實(shí)戰(zhàn)一番。如果還有不清楚的地方,可以進(jìn)入《江湖霸圖》官方論壇去看看范例展示,多看幾遍便能領(lǐng)悟其中奧秘。如若還是看不懂,我也不好意思說(shuō)閣下的智商負(fù)數(shù)了。畢竟在下不是葉良辰,無(wú)法用一百種方法讓你學(xué)會(huì)這排兵布陣的計(jì)謀。
【殘酷成長(zhǎng)第三招:劍盟互助】
與其說(shuō)是殘酷成長(zhǎng),不如說(shuō)是趕走那些挫敗的情緒小人。劍盟互助無(wú)疑成為寂寞走天涯的溫暖所在,《江湖霸圖》劍盟系統(tǒng),讓你在江湖有了避風(fēng)港?;鸦ブ?,讓建造更省心省力,聯(lián)盟互戰(zhàn),讓?xiě)?zhàn)斗更激烈有趣。
劍盟齊發(fā)展,互助更有力。成為一代大俠少不了江湖其他人士的協(xié)助,就算再怎么隱匿的江湖才子,也有關(guān)鍵時(shí)刻幫忙出手的知己好友。這殘酷成長(zhǎng)中要趕走情緒小人,還要多結(jié)交義友,把酒言歡,互幫互助,一同進(jìn)步才是。
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