《掠奪者》手游武器設(shè)定 技能隨武器而變[多圖]
2024-05-01 07:21:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
網(wǎng)易**韓國(guó)雙榜第一動(dòng)作手游大作《Raven:掠奪者》,已于本月18日開啟國(guó)服安卓首測(cè)。目前國(guó)服首測(cè)正在火爆進(jìn)行中,玩家可通過關(guān)注官方微信公眾號(hào)(Ravenldz163)獲取激活碼,下載激活,進(jìn)入游戲。
作為一款鋼鐵重甲3D動(dòng)作手游,《Raven:掠奪者》在畫面、打擊感等方面相較于市場(chǎng)上同類產(chǎn)品,都有了極大的進(jìn)步,為動(dòng)作手游樹立了新的行業(yè)標(biāo)桿。在《Raven:掠奪者》中的眾多特點(diǎn)之中,最為與眾不同的當(dāng)屬其武器綁定技能的設(shè)定,這一點(diǎn)極大的豐富有游戲的動(dòng)作體驗(yàn)。
今天就來為玩家詳解《Raven:掠奪者》武器綁定技能的體系,一窺其中的究竟。
【武器綁定技能 百種武器千種技能組合】
目前市面上大多數(shù)動(dòng)作手游都采用了角色技能體系,即玩家通過升級(jí)或收集資源,提升技能點(diǎn)數(shù),解鎖新技能,并且技能樹往往是固定不可變的。這種設(shè)置的方便之處在于,開發(fā)者只需設(shè)計(jì)為數(shù)不多技能,通過簡(jiǎn)單的組合,甚至只是規(guī)劃幾種升級(jí)路線,就能建成游戲的技能體系;但缺陷同樣顯而易見:技能單調(diào),同一角色最多只能有三四種技能,且難以改變,游戲時(shí)間稍長(zhǎng)便會(huì)讓人覺得厭倦。
《Raven:掠奪者》突破性的采用了武器決定技能的設(shè)定,武器技能的具體效果以冰、火、電三種屬性為依托,冰屬性則漫天飛雪、冰凌破地;火屬性則赤火流星、巖漿噴涌;電屬性則電弧肆虐、雷落九天。千余種視聽沖擊,絕不是其他動(dòng)作手游綁定于人物的寥寥數(shù)種技能可比的。
【等級(jí)成長(zhǎng)體系 追求極致戰(zhàn)斗快感】
除了上述提到的以冰、火、電三種屬性構(gòu)建技能系統(tǒng),《Raven:掠奪者》中武器還有從“普通”到“神話”六種品質(zhì)的劃分,在同一品質(zhì)中武器還可進(jìn)行最多30級(jí)的升級(jí)。品質(zhì)體系的設(shè)定,為玩家升級(jí)裝備提供了明確的路線,以盤古巨斧為例:有一類戰(zhàn)斧名為“地獄斧頭”,從普通級(jí)到神話級(jí)“永劫地獄斧頭”,玩家可通過裝備合成、使用天堂石等方法實(shí)現(xiàn)逐步的升級(jí)和品質(zhì)飛躍。此種設(shè)定下,玩家可以選擇自己中意的某一把武器專注培養(yǎng),提升實(shí)力。
武器品質(zhì)的提升,帶來的不僅是攻擊力等數(shù)值的變化,一般來收,品質(zhì)越高的武器擁有的技能越多,殺傷力越大,英雄以上品質(zhì)的武器就可擁有四種技能,神話級(jí)武器更是可能擁有游戲中最為強(qiáng)力的召喚技能——召喚冰雪女神、地獄君主、雷電神參戰(zhàn),毀滅敵人。
《Raven:掠奪者》在武器技能系統(tǒng)里給予了玩家足夠的自主選擇權(quán)和成長(zhǎng)空間,豐富多樣的技能豐富了玩家的視覺體驗(yàn),也能讓玩家明顯感受到能力提升的快感。如此高自由度的技能系統(tǒng)為動(dòng)作游戲開創(chuàng)了一種新的可能,其中的種種精彩需要玩家自己細(xì)細(xì)發(fā)掘。
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