動畫IP《黑貓警長》變游戲 沒那么簡單[多圖]
2024-01-10 15:46:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
如今游戲界的IP資源,除了網(wǎng)絡(luò)小說、影視劇之外,如今動畫資源也加入了進(jìn)來。有游戲設(shè)計者瞄準(zhǔn)了昔日熒屏上的經(jīng)典動畫,打著情懷的招牌叫賣游戲。然而動畫IP變游戲真的有那么簡單?也許未必。
《黑貓警長》是陪伴著中國幾代人成長起來的經(jīng)典國產(chǎn)動畫,而在今年,為了促進(jìn)國產(chǎn)動畫的發(fā)展,還推出了《黑貓警長翡翠之星》電影重登影院。而最近,則有手游商家瞄準(zhǔn)了此IP,同樣推出了相應(yīng)的手游。然而情懷和懷舊牌似乎打的并不成功,反而反映出動畫改編游戲中的巨大劣勢。
平心而論,《黑貓警長》手游的前期推廣是很成功的,緊扣同名電影《翡翠之星》的檔期進(jìn)行同步推廣,恰到好處的披露游戲相關(guān)信息,始終吸引著玩家和媒介的關(guān)注度。
直到7月31日游戲上線,玩家才發(fā)現(xiàn)這款游戲與想象中的作品大不一樣,橫版動作過關(guān)的操作方式,黑貓、藍(lán)貓、白貓和電影中的小豬機(jī)器人四個職業(yè),家園系統(tǒng)則是明顯的植入了COC游戲的部分玩法,顯得有點(diǎn)不倫不類。游戲除了正版IP授權(quán)和一定程度上還原了同名電影的科幻色彩之外,也就是駕駛機(jī)甲上有了一定創(chuàng)新。但在主要的打擊感、華麗程度等核心體驗(yàn)上,水準(zhǔn)太過平庸。
經(jīng)典的動畫IP改編的手游為何如此不堪?用戶基礎(chǔ)不差,歷史積淀的情懷因素也有。為何與同樣積淀的經(jīng)典端游IP移植的手游相比,差距如此之大?
首先是動畫內(nèi)容的缺乏。就拿《黑貓警長》來說,原動畫內(nèi)容本身就不夠厚重,才幾集而已,而像國外的《火影忍者》《柯南》等都是好幾百集,就劇情設(shè)置和內(nèi)容設(shè)定上來說,要比國產(chǎn)動畫內(nèi)容更充實(shí),這也決定了一款游戲的持久性和可玩性。
而動畫內(nèi)容的缺乏還直接導(dǎo)致了游戲的內(nèi)容深度?!逗谪埦L》中的四職業(yè),只有黑貓警長和藍(lán)貓是來自于原動畫,小豬機(jī)器人牟三嘟來自于電影《翡翠之星》,此外還有一個喵妹子狙擊手。雖然該游戲是同名電影官方手游,但電影為游戲增加的元素有限,人物陣容的缺乏從一開始便凸顯端倪。
從黑貓警長的IP手游中可以看出國內(nèi)動畫IP的尷尬現(xiàn)狀,極度缺乏內(nèi)容。由于長時間的內(nèi)容斷層,使得今天使用起來這些經(jīng)典IP,顯得十分不搭調(diào)。
經(jīng)典的動畫IP是一筆寶貴的財富,但得到了之后,生拉硬拽式的使用只會讓IP毀滅。從最經(jīng)典的內(nèi)容挖掘后續(xù),跳躍性的思路并不是先進(jìn)技術(shù)可以解決的。經(jīng)典動畫IP的養(yǎng)成,不是一朝一夕的事情,而是請靜下心先增加自身的內(nèi)涵吧。
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