手游《天機(jī)變》核心機(jī)密泄露 引爆浮空戰(zhàn)斗[多圖]
2024-05-04 01:37:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
作為一款動(dòng)作卡牌手游,《天機(jī)變》首創(chuàng)技能連放,讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí),可以自主選擇釋放時(shí)間、釋放角色、釋放順序并大招連擊,加上華麗酷炫的4K超清畫面顯示,如同身臨其境大片現(xiàn)場(chǎng)!下面一起跟隨小編感受一下《天機(jī)變》的戰(zhàn)斗現(xiàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)斗初體驗(yàn):進(jìn)入副本,雙方人馬兩邊站開,下面一排是武將頭像和怒氣值,只有怒氣值滿了才能釋放技能。
戰(zhàn)斗技能:說到技能,小編真是不知從何說起。首先,戰(zhàn)斗方式非常多樣化,每個(gè)武將有自己的技能和強(qiáng)力絕技,防御武將還有格擋技能;其次,戰(zhàn)斗中有TBA條,滿了之后會(huì)刷新所有武將招式,一旦有一方發(fā)動(dòng)攻擊后,另一方會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),防御狀態(tài)下可使用防御招式,根據(jù)招式的特性(比如眩暈,挑飛,遠(yuǎn)程攻擊等)可打斷敵方的攻擊招式;最后,武將的每次攻擊都可獲得不同絕技槽修正,當(dāng)左下角黃色絕技槽滿了之后,并且右下角藍(lán)色怒氣槽夠的情況下,便可向上推釋放強(qiáng)力絕技,而當(dāng)所有武將的頭像都亮?xí)r,可以觸發(fā)連擊。這么多的技能釋放方式,有沒有把各位說的眼花繚亂。其實(shí)操作起來真是需要費(fèi)點(diǎn)腦子,因?yàn)榧寄茚尫攀怯袝r(shí)限的,有效時(shí)限內(nèi)你不攻擊,就輪到對(duì)方了。而你如何攻擊、用哪個(gè)武將攻擊、用什么技能、什么時(shí)候放技能,真的都要在一瞬間考慮清楚,太有挑戰(zhàn)性了。
戰(zhàn)斗畫面:招式酷炫畫面細(xì)膩,小編覺得,有這兩樣,達(dá)到的效果就是大片現(xiàn)場(chǎng)了,在加上每個(gè)武將的技能釋放過程都十分搶眼,長(zhǎng)槍連挑、巨斧飛旋、弓箭遠(yuǎn)射……每一個(gè)細(xì)節(jié)都栩栩如生,每一個(gè)招式都加過特效,有可能光看大片就忘了操作了。
戰(zhàn)斗陣型:簡(jiǎn)單介紹一下,《天機(jī)變》里的武將分為謀士、騎兵、步兵、弓兵,騎兵作為先鋒,承受住很大的傷害,并且有格擋技能。步兵和騎兵只能攻擊前面一排的敵人,弓兵可以攻擊后一排的敵人,謀士主要承擔(dān)一個(gè)輔助的作用。
戰(zhàn)斗音效:戰(zhàn)斗時(shí),每個(gè)武將的技能釋放,都會(huì)有自己獨(dú)特的配音,不僅符合人物特點(diǎn),還與時(shí)俱進(jìn)。比如說華欽釋放技能的時(shí)候,就會(huì)說:“到處都有哥的傳說。”而每個(gè)怪物也有自己的音效,現(xiàn)場(chǎng)感很強(qiáng)。如此有趣而不惡搞,正是一幅栩栩如生的三國畫卷。
戰(zhàn)斗總評(píng):小編在這次戰(zhàn)斗初體驗(yàn)中,全程都非常緊張,每時(shí)每刻都在考慮要放什么技能,是不是要抵擋了,要不要把技能點(diǎn)放到一連招釋放?總之有一種很刺激的感覺,當(dāng)然,一個(gè)副本熟練之后應(yīng)該不會(huì)這樣了,不然時(shí)時(shí)刻刻這么緊張,小編也是吃不消啊。
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