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大制作《Raven:掠奪者》電影美學解析[多圖]

2024-05-01 00:01:21 小編:游戲鳥手游網

體驗大制作 《Raven:掠奪者》電影美學解析

在《Raven:掠奪者》中,武器有冰、火、電三種屬性,這些屬性決定著武器技能與特效:火屬性的長劍揮舞,熾熱的火流噴涌而出;冰屬性的雙刀劈殺,破碎的冰凌完成致命一擊;電屬性的巨斧則延展出暴烈的電弧,將敵人重重擊飛。所有這些基于武器而打造的專屬特效,為玩家在《Raven:掠奪者》中構建一個真實而又絢爛的鋼鐵重甲動作世界。

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【用鏡頭說話的手游】

鏡頭是導演的語言,不同的鏡頭運用影響著電影的節(jié)奏、情緒等眾多方面。但對于一款游戲,尤其是手游而言,玩家們則很少聽到關于“游戲鏡頭”描述。在許多人的印象中,動作手游的鏡頭要么是橫版動作的水平移動,要么是所謂3D動作的2.5鎖定視角?!禦aven:掠奪者》則不同,這是一款會有鏡頭說話的手游?!禦aven:掠奪者》中開創(chuàng)性的在游戲中設有遠、中、近三種鏡頭視角。在游戲過程中,玩家可以在三種視角中自由切換,也可以選擇自動視角模式,讓鏡頭隨著戰(zhàn)斗節(jié)奏的變化自動調整。

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除此之外,游戲還有特別的慢鏡頭設置。大家對于《黑客帝國》中子彈時間的慢鏡頭一定并不陌生,在激烈的對戰(zhàn)中,慢鏡頭所產生的節(jié)奏突變令人回味無窮。在《Raven:掠奪者》中,當玩家完成對boss、巨龍或是對手的致命一擊時,游戲畫面會自動轉入慢鏡模式:電光火石的戰(zhàn)斗瞬間減速,游戲UI隱退,致命一擊的動作與特效緩緩展開,讓玩家有足夠的時間欣賞戰(zhàn)斗的最后一刻,回味擊殺的快感。

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