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對(duì)戰(zhàn)卡牌新玩法 《美人無(wú)雙》今日公測(cè)[多圖]

2024-02-22 01:00:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

自進(jìn)入2015年以來(lái),重度游戲占據(jù)了手游行業(yè)的絕大多數(shù)高光時(shí)刻。豐富的產(chǎn)品和長(zhǎng)線吸金能力讓重度游戲成為了業(yè)內(nèi)新熱點(diǎn)。而曾經(jīng)的手游王者卡牌游戲則受限于同質(zhì)化嚴(yán)重等問(wèn)題,在市場(chǎng)上表現(xiàn)乏力,頗有英雄末路之意。今天,飛魚科技“逆市”推出的新一代美女卡牌手游《美人無(wú)雙》正式開啟iOS公測(cè),通過(guò)創(chuàng)新的策略對(duì)戰(zhàn)玩法和研運(yùn)一體化戰(zhàn)略,《美人無(wú)雙》不僅開辟了卡牌新思路,更是在國(guó)內(nèi)游戲缺乏創(chuàng)新的大環(huán)境下進(jìn)行了一次積極嘗試。

對(duì)戰(zhàn)卡牌新玩法 《美人無(wú)雙》今日公測(cè)

在競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的手游市場(chǎng),一款成功題材手游推出后,引起行業(yè)內(nèi)迅速克隆迭代是必然的事情。從《我叫MT》到《刀塔傳奇》,每一次類型的火爆都不免引起一番跟風(fēng)熱潮,但這也造成了產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的惡果,并直接導(dǎo)致了卡牌游戲日漸式微。在卡牌急需進(jìn)化的今天,如何在前人作品成功的基礎(chǔ)上創(chuàng)新設(shè)計(jì)、突出重圍,決定著推出的產(chǎn)品是否能被市場(chǎng)所認(rèn)可。

獨(dú)創(chuàng)棋盤策略戰(zhàn)斗 開辟卡牌新思路

對(duì)于卡牌手游來(lái)說(shuō),真正的核心在于內(nèi)部的成長(zhǎng)體系,卡牌只是一種表現(xiàn)形式。而市面上有不少產(chǎn)品并不重視玩法的改進(jìn),只是給產(chǎn)品直接套上IP,造成了當(dāng)前卡牌游戲玩法雷同,只剩下了單純的IP比拼的現(xiàn)象?!睹廊藷o(wú)雙》在題材上回避了傳統(tǒng)卡牌愛(ài)用的成名IP,把中國(guó)歷史上數(shù)百位古今美人卡牌化,并通過(guò)搞笑的劇情加以串聯(lián)。其獨(dú)創(chuàng)核心玩法有別于傳統(tǒng)卡牌游戲,通過(guò)首創(chuàng)的棋盤策略戰(zhàn)斗玩法,《美人無(wú)雙》在游戲性上相比于單純拼數(shù)值的傳統(tǒng)卡牌要略勝一籌。

對(duì)戰(zhàn)卡牌新玩法 《美人無(wú)雙》今日公測(cè)

《美人無(wú)雙》以上手簡(jiǎn)單休閑的消除玩法為核心進(jìn)行戰(zhàn)斗,并融合了策略游戲的諸多要素,角色的搭配、組隊(duì)的思路以及技能的搭配都將影響玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),通過(guò)輕度玩法與重度戰(zhàn)術(shù)的完美融合,打造了全新類型的卡牌游戲。相比曾經(jīng)一套數(shù)值模型換皮無(wú)數(shù)產(chǎn)品的卡牌游戲,這種玩法創(chuàng)新的新思路或許是解決同質(zhì)化問(wèn)題的一條新路徑。

多元化玩法 摒棄卡牌抽卡合卡的單一玩法

除同質(zhì)化嚴(yán)重之外,傳統(tǒng)卡牌游戲抽卡合卡拼數(shù)值的單一玩法也是常被業(yè)內(nèi)詬病的缺陷之一,單一的玩法不僅影響玩家留存率,也讓市場(chǎng)逐漸失去了對(duì)卡牌游戲的信心。簡(jiǎn)單而又豐富的戰(zhàn)斗體系,是卡牌手游一炮而紅的重要原因?!睹廊藷o(wú)雙》通過(guò)玩法的多元化來(lái)完善游戲整體架構(gòu),其“卡牌RPG+棋盤策略的玩法”豐富了游戲的戰(zhàn)斗體系,獨(dú)創(chuàng)“7?7”棋盤戰(zhàn)斗模式,以“戰(zhàn)前布局+戰(zhàn)中策略”的方式,將卡牌的戰(zhàn)爭(zhēng)策略活用于棋盤之中,通過(guò)培養(yǎng)卡牌的方式讓每一次的操作都能輸出更高傷害。

在《美人無(wú)雙》中除了核心關(guān)卡、無(wú)節(jié)操劇情和高顏值美人之外,還加入了靈寵、王者試煉等附加玩法以及纏綿、猜拳等休閑玩法。這些豐富有趣的多元化玩法有效解決了傳統(tǒng)卡牌的頑疾,并提供了更多主線外的游戲內(nèi)產(chǎn)出,提升玩家體驗(yàn)的同時(shí)有效避免了玩家的流失。

研運(yùn)一體化 打磨精品游戲

中國(guó)手游行業(yè)發(fā)展迅猛,今年的收入更是有望突破四百億元。此前,在市場(chǎng)火爆的背后,模仿、抄襲和直接換皮等市場(chǎng)亂象卻是層出不窮。進(jìn)入2015年以來(lái),手游的創(chuàng)新與精品化已成為業(yè)內(nèi)討論的熱點(diǎn)之一,各大廠商都以打造精品、長(zhǎng)線戰(zhàn)略為目標(biāo),這樣的轉(zhuǎn)變令人欣喜。在這樣的大環(huán)境下,除了把精力用在打磨精品之外,不少CP也通過(guò)嘗試運(yùn)營(yíng)走研發(fā)、運(yùn)營(yíng)一體化的道路積極地探尋一條適合國(guó)產(chǎn)手游長(zhǎng)線發(fā)展的方式。面對(duì)激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,飛魚科技也把研運(yùn)一體化作為發(fā)展戰(zhàn)略之一。其首款自運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品《?西游》獲得過(guò)暢銷榜前十的佳績(jī),為研運(yùn)一體化開了個(gè)好頭。

圖3研運(yùn)一體化的運(yùn)作方式更方便于CP在游戲上市后仍繼續(xù)打磨產(chǎn)品。此次推出的《美人無(wú)雙》也是飛魚科技自主研發(fā)與運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品。通過(guò)研運(yùn)一體化的運(yùn)作方式能夠有效減少中間溝通環(huán)節(jié),在游戲內(nèi)容更新、活動(dòng)、客服等環(huán)節(jié)中開發(fā)商可以獲得極大的自由,并能夠有效地處理各種突發(fā)問(wèn)題。對(duì)于現(xiàn)在的手游產(chǎn)品而言,運(yùn)營(yíng)的水平同樣是決定市場(chǎng)表現(xiàn)的重要因素。通過(guò)提高運(yùn)營(yíng)水平來(lái)延長(zhǎng)產(chǎn)品生命,將是未來(lái)打造精品游戲不可缺少的一環(huán)。通過(guò)《美人無(wú)雙》,飛魚科技不僅在產(chǎn)品上尋求創(chuàng)新,也將利用研運(yùn)一體化等方式尋找一條將前期產(chǎn)品與后期運(yùn)營(yíng)有機(jī)融合的一條長(zhǎng)線發(fā)展道路。

今日公測(cè)的《美人無(wú)雙》可謂是卡牌創(chuàng)新的探索者。通過(guò)融合輕度、重度元素打造的多元化玩法,《美人無(wú)雙》形成了自己獨(dú)特的風(fēng)格,也讓自己有別于傳統(tǒng)卡牌產(chǎn)品。作為近期市場(chǎng)上并不多見(jiàn)的卡牌精品,《美人無(wú)雙》今后的市場(chǎng)走勢(shì)值得關(guān)注。

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