最策略《真?三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)小貼士[多圖]
2024-01-25 15:36:44 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》中有許多作戰(zhàn)小技巧,掌握這些技巧將給玩家的游戲之旅帶來(lái)全新的認(rèn)識(shí):武將強(qiáng)化效率更高,戰(zhàn)前合理布陣,戰(zhàn)時(shí)靈活應(yīng)變?!墩?middot;三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》作為一款動(dòng)作策略卡牌手游,其瞬息萬(wàn)變的軍爭(zhēng)戰(zhàn)略相信會(huì)給手游玩家?guī)?lái)全新的操作體驗(yàn)!
一騎當(dāng)千背后的團(tuán)隊(duì)協(xié)作
許多《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》的玩家在進(jìn)入游戲中期以后常常會(huì)覺(jué)得手中的SR武將雖然等級(jí)很高,但在戰(zhàn)斗中卻顯得有些力不從心。其實(shí),出陣主將的等級(jí)并不是玩家在軍團(tuán)編隊(duì)中看到的面板數(shù)值,而是取整個(gè)軍團(tuán)的平均等級(jí),所以這往往也導(dǎo)致了玩家在進(jìn)入游戲中期以后會(huì)感到手上的SR武將有些疲軟,雖然一直在強(qiáng)化SR武將的等級(jí),但卻面臨戰(zhàn)役中傷害不夠,被敵軍弓箭手射幾下就要使用恢復(fù)特技的窘境。小編在此提供的建議是,游戲進(jìn)入中期以后,隨著手中SR武將和RANK值的提高,此時(shí)應(yīng)該利用手中多余的R與N卡將其進(jìn)行強(qiáng)化,提升軍團(tuán)整體戰(zhàn)力方為王道。
強(qiáng)化有妙招 同勢(shì)力效果佳
說(shuō)到強(qiáng)化,必須要提及游戲中的勢(shì)力設(shè)定:《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》中共有魏蜀吳晉他五大勢(shì)力,勢(shì)力的不同不僅涉及到主將連攜的效果強(qiáng)弱,在進(jìn)行武將強(qiáng)化時(shí),如果選擇了相同國(guó)勢(shì)的卡牌,更將有幾率獲得不同國(guó)勢(shì)卡牌效果的倍數(shù),這一點(diǎn)對(duì)于武器也是同理。
攻守平衡 斬將守陣為要
游戲中通過(guò)快速殺敵可以得到較好的報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì),但在許多關(guān)卡中,敵方猛烈的遠(yuǎn)程打擊常常讓玩家們備受煎熬,為了守護(hù)本陣而疲于奔命,因?yàn)橐坏┍娟嚫嫫?,則本關(guān)即告失敗。本陣由三面藍(lán)色旗幟構(gòu)成,本陣血量則由屏幕左上方的藍(lán)色血條表示,一旦本陣受到5名以上的敵軍攻擊就會(huì)加速掉血,表示為閃爍的紅色。另外,在敵方擁有攻城兵器的戰(zhàn)役中更需要小心謹(jǐn)慎,如沖車出場(chǎng)一定時(shí)間后未被擊破則會(huì)沖擊本陣,造成約1/3的傷害,想要通關(guān)的小伙伴一定要注意戰(zhàn)斗中攻守平衡的概念,須知斬將和守陣可是同樣重要哦!
最熱血的征戰(zhàn),最策略的攻伐,最經(jīng)典的回憶,最趣味的玩法,盡在《真·三國(guó)無(wú)雙 爆發(fā)》。傳世經(jīng)典,等你來(lái)玩!
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