首測(cè)在即 《九陰真經(jīng)》童子軍測(cè)試體驗(yàn)爆料[多圖]
2024-05-04 01:08:57 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
六月的蘇州,火熱的天氣時(shí)不時(shí)伴隨著清爽的小雨。《九陰真經(jīng)》手游6月12日雙平臺(tái)拭劍首測(cè)在即,此刻,蝸牛童子軍線下測(cè)試也在有條不紊的進(jìn)行,微信君特意潛入童子軍測(cè)試現(xiàn)場(chǎng),為廣大玩家?guī)淼谝皇脂F(xiàn)場(chǎng)測(cè)試爆料,也讓童子軍玩家的親身采訪帶各位大俠提前一窺手游江湖的奧妙,萬事俱備,只待首測(cè)。
本次拭劍首測(cè),童子軍體驗(yàn)游戲的各核心玩法,尤其是以虛實(shí)架為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn),大世界野外自由PK、武學(xué)、內(nèi)功、經(jīng)脈等頗具武俠特色玩法,以及包括奪書刺探綁架闖禁地等眾多經(jīng)典玩法的測(cè)試,先鋒測(cè)試過后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)游戲做進(jìn)一步完善。
下午,微信君與三位來自全國(guó)不同地區(qū)童子軍玩家圍坐一起,暢談了關(guān)于此次童子軍先鋒測(cè)試的體驗(yàn)感受,以下為微信君整理的采訪內(nèi)容。
都是九陰真經(jīng)端游玩家,很期待手游
此次大家加入童子軍測(cè)試也是奔著體驗(yàn)手游來的,虛實(shí)架、輕功、團(tuán)練、奪書、刺探、幫派追殺等眾多端游特色玩法在手游上都得到了體驗(yàn),在畫質(zhì)上延續(xù)了端游精髓,畫面細(xì)膩唯美,東方水墨江湖,戰(zhàn)斗的打斗體驗(yàn)感很棒,尤其是虛實(shí)架、輕功打斗、自由PK等等PVP玩法,每天都可以看到大場(chǎng)景里開紅殺人的場(chǎng)面。
武學(xué)、內(nèi)功、經(jīng)脈的修煉以及輕功都很親切
“可以學(xué)習(xí)很多武學(xué),龍爪手、太極拳等等,還可以修煉不同的內(nèi)功以及修煉經(jīng)脈也,這些和武俠里面非常像”三位童子軍玩家的感覺非常統(tǒng)一,武學(xué)、內(nèi)功、經(jīng)脈的修煉都很符合武俠世界里的情景,游戲未來也將開放更多的武學(xué)內(nèi)功供玩家修煉。
PVP玩法很贊,隨時(shí)隨地都能自由PK
在蘇州主城等大場(chǎng)景進(jìn)行自由PK是最受喜愛的玩法之一,“殺人很爽,虛實(shí)架也很有策略性,有時(shí)候殺得太過癮,殺戮值滿了被殺之后就關(guān)進(jìn)大牢了”一名童子軍玩家如是說,PVP虛實(shí)架戰(zhàn)斗玩法已經(jīng)得到了充分肯定,同時(shí)對(duì)于一些體驗(yàn)細(xì)節(jié)問題,項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在優(yōu)化中。
綁架團(tuán)練,幫派追殺嗨翻天
團(tuán)練可以獲得修為實(shí)力上的提升,綁架販賣則是為了獲得獎(jiǎng)勵(lì),在《九陰真經(jīng)》手游中亦是如此。大型多人幫派追殺也許是眾多端游玩家難以忘懷的內(nèi)容,幫派之間的恩怨情仇一直延續(xù)到手游中。
唐門單挑前期風(fēng)箏流占優(yōu)勢(shì)
首測(cè)登場(chǎng)的三大門派:武當(dāng)、峨眉、唐門,這三大門派中唐門的遠(yuǎn)程攻擊在前期占有一定的優(yōu)勢(shì),眾多九陰端游玩家也在前期吃過唐門的苦,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在九陰端游中最受歡迎的門派是武當(dāng),這也許和武當(dāng)強(qiáng)生存以及不弱的輸出有關(guān),畢竟八大門派各有特色。
給新手玩家的幾點(diǎn)建議
對(duì)于目前即將參與首測(cè)的玩家,三位童子軍也給了一些建議。童子軍玩家絕大部分為《九陰真經(jīng)》端游的老玩家,他們幾乎不需要新手引導(dǎo)便能很快的上手,但對(duì)個(gè)別新手玩家來說,虛實(shí)架、輕功、武學(xué)內(nèi)功經(jīng)脈的修煉引導(dǎo)還是不夠的,尤其是首次接觸九陰創(chuàng)新玩法的玩家會(huì)感覺比較吃力,這一點(diǎn)項(xiàng)目組也表示會(huì)充分考慮這部分小白玩家的體驗(yàn)感受,對(duì)新手引導(dǎo)進(jìn)一步優(yōu)化。因此對(duì)于新玩家來說的話,需要在游戲中多點(diǎn)多看,逐漸熟悉游戲中的各種玩法以及特色。
PVE玩法非常豐富,奪書刺探踢館玩法偏簡(jiǎn)單
目前開放的首個(gè)禁地,相對(duì)來說難度不是非常高,能夠讓玩家在體驗(yàn)禁地的時(shí)候更快的上手。相比九陰端游的暮色之村來說策略性降低了,初衷是為了適應(yīng)手游玩家簡(jiǎn)單上手而設(shè)定的,后期會(huì)針對(duì)玩家體驗(yàn)的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,目前大部分玩過九陰端游的童子軍覺得應(yīng)該加強(qiáng)難度,提高挑戰(zhàn)性,這點(diǎn)還是要遵循廣大玩家的操作體驗(yàn)去調(diào)整,畢竟這是一款國(guó)民級(jí)的武俠手游,也期待后續(xù)禁地會(huì)給玩家更多不同的體驗(yàn)和難度。。由于測(cè)試人數(shù)的限制,奪書玩法的樂趣在先鋒測(cè)試中不明顯,有奪書就有護(hù)書,為了爭(zhēng)奪武林秘籍而發(fā)生江湖廝殺想想就讓人心動(dòng)。
生活職業(yè)是一個(gè)需要逐漸了解的玩法
一方面生活職業(yè)是獲得材料的途徑,另一方面打造裝備所需的材料數(shù)量,以及打造裝備所需要的圖紙,同時(shí)禁地等玩法產(chǎn)出比較有限,裝備產(chǎn)出相對(duì)不易,一定程度上影響了玩家角色實(shí)力的成長(zhǎng),還需要通過不斷測(cè)試體驗(yàn)逐漸去了解。
最后要提醒即將參與6月12日拭劍首測(cè)的玩家,進(jìn)入游戲既可以跟著主線劇情走,但值得推薦的是多點(diǎn)多看,嘗試去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,因?yàn)榫抨幷娼?jīng)是一款自由度很高的游戲,游戲界面上的按鈕多點(diǎn)擊點(diǎn)擊可能會(huì)出現(xiàn)奇遇,還能快人一步體驗(yàn)到武林江湖哦!
目前童子軍測(cè)試還在進(jìn)行中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在針對(duì)童子軍玩家提交的體驗(yàn)評(píng)測(cè)報(bào)告進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化完善,6月12日九陰真經(jīng)手游拭劍首測(cè),我們江湖見!
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