蘋果推薦破萬(wàn)次《天天逗鳥》即將登陸中國(guó)[多圖]
2023-07-07 05:55:25 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
5月14日,一只名為《Oddwing Escape》(后文以官方中文名“天天逗鳥”稱呼)的神鳥自芬蘭橫空出世,如今它將飛洋過海來(lái)到中國(guó)。
繼《憤怒的小鳥》后,實(shí)在很難尋到像樣點(diǎn)的“鳥類”手游,而這款《天天逗鳥》不僅征服了芬蘭本土的人民,將逗鳥視為怒鳥的后繼者,更在全球范圍內(nèi)掀起一股逗鳥熱潮,直至今日《天天逗鳥》在iPhone和iPad平臺(tái)已累計(jì)獲得10000多次蘋果官方推薦,日最高推薦達(dá)到2919次。
《天天逗鳥》最初的雛形由2位芬蘭天才設(shè)計(jì)師利用閑暇時(shí)間共同開發(fā)完成,算是真正意義上的獨(dú)立游戲。直到后來(lái)兩人成立了Small Giant Games工作室,并在2014年10月完成310萬(wàn)美元種子輪融資,由Spintop Ventures、PROfounders Capital 等聯(lián)合投資。是什么令《天天逗鳥》受到玩家、投資人、以及蘋果公司的三方青睞? 除了種種附加因素外,或許可以從游戲本身找出答案。
● 休閑產(chǎn)品,卡通風(fēng)格依舊是主流
目前市面上的休閑手游,依然是卡通風(fēng)格當(dāng)?shù)?,區(qū)別無(wú)非就是歐美、日韓派系之爭(zhēng)。由于制作人生于北歐環(huán)境,因此《天天逗鳥》的畫風(fēng)明顯傾向歐美卡通系,粗獷不失細(xì)膩,其中的角色有股濃郁的迪斯尼味兒。
雖然《憤怒的小鳥》仍有新作曝光,但我們不得不承認(rèn),這只芬蘭的神鳥已經(jīng)老去,連芬蘭媒體都稱“我們希望有新的神鳥出現(xiàn),Small Giant Games的《天天逗鳥》就有這個(gè)條件實(shí)現(xiàn)。”游戲內(nèi)六只風(fēng)格迥異的奇葩逗鳥展翅翱翔,施展各自身上的絕活遠(yuǎn)走高飛,看似和怒鳥重合,但又有所不同,更具叛逆、張揚(yáng)的形象設(shè)定令游戲充滿青春氣息,同時(shí)與不愿受拘束,逃出生天的故事背景不謀而合。
● 搞創(chuàng)新,可以從操作體驗(yàn)上入手
現(xiàn)在絕大多數(shù)的創(chuàng)新,都是從系統(tǒng)內(nèi)容上挖掘,少有去改變操作模式的創(chuàng)新。任何一種游戲類型的操作模式都是被反復(fù)研究并加以認(rèn)證的,你非要改,要用音樂游戲的方式去玩超級(jí)瑪麗奧兄弟,將節(jié)奏音樂和橫版闖關(guān)相結(jié)合?這沒有什么不可,甚至目前已有“噼啪碰”這樣的成功產(chǎn)品出現(xiàn),那為什么走這條創(chuàng)新路線的人少之又少,歸結(jié)兩個(gè)字,就是“風(fēng)險(xiǎn)”,畢竟成功是少數(shù),突破成規(guī)不一定能有相應(yīng)的回饋。
如果說(shuō)《天天逗鳥》是一款跑酷題材的時(shí)候,可它的操作又明顯區(qū)別于傳統(tǒng)跑酷點(diǎn)擊跳躍,按住滑行的設(shè)計(jì)理念,它極具微操感,手指的輕微觸動(dòng)都會(huì)改變逗鳥的飛行狀態(tài),有些時(shí)候甚至只能依靠手指一分一毫的屏幕摩擦才能通過艱險(xiǎn)場(chǎng)景,更別提還有空氣動(dòng)力學(xué)和物理引擎的加入,讓玩家在操控前多了一些思考。
關(guān)于《天天逗鳥》:
《天天逗鳥》是一款講究微操的物理飛行跑酷手游。游戲角色呆萌有趣,畫面鮮艷明快,核心玩法基本與跑酷一致,玩家須在強(qiáng)制性行進(jìn)的過程中,進(jìn)行障礙躲避、道具拾取等一系列操作以達(dá)成高分或完成任務(wù),而兩位天才芬蘭設(shè)計(jì)師為游戲注入了新的生命力:將傳統(tǒng)跑酷中常見的平地場(chǎng)景上升到天空?qǐng)鼍?,從單線2D操控進(jìn)化到全方位3D操控,更參考了大量復(fù)雜物理引擎和空氣動(dòng)力學(xué)資料,令游戲的可操作性和挑戰(zhàn)性遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品。
關(guān)于“上海尖游”:
上海尖游信息科技有限公司成立于2014年10月,公司以發(fā)行手游產(chǎn)品為核心業(yè)務(wù),致力于將北歐市場(chǎng)上的精品休閑手游帶給更多的國(guó)內(nèi)玩家。公司核心團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自業(yè)內(nèi)知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過10年,在產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)推廣方面建樹頗豐。2015年2月,公司首款**手游《卡牌萌獸》順利上架AppStore,并被蘋果推薦三周,計(jì)劃在今年內(nèi)還將會(huì)有4至5款手游陸續(xù)發(fā)行。
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