承襲歐美機械畫風的科幻戰(zhàn)爭手游《星際來襲》今日正式開啟風暴測試,此款游戲除了集歐美機械畫感之大成之外,各種風靡全球的好萊塢科幻及戰(zhàn)爭元素也能在游戲中被玩家們一一親身體驗,而在此次上線的測試版本中,玩家也將有幸首次體驗到最新空降優(yōu)化,即代號為Huricane003的精彩內容。于此同時,這些內容也會在最新的游戲CG中被一一呈現(xiàn),所謂未戰(zhàn)先起勢,先來感受下來自外太空的強勁之勢吧。
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【九大活動護航 開啟星河之旅】
大家既然已經做好覺悟去迎接最激烈的戰(zhàn)斗,那么戰(zhàn)前的準備更是少不了。本次風暴測試的九大福利活動,玩家們絕不能錯過。在進入游戲之前,大家有沒有關注“XJLX2015”官方公眾微信號呢?凡是關注的戰(zhàn)員們都可以100%輕松拿到第一份獎勵:機甲藍圖,指揮官碎片,萬元金幣等。趕快掃描下文二維碼領大獎吧!
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【3A:高度、強度、靈活度】
Absolute altitude即絕對高度,作為構成3A里頭陣要素,絕對高度代表著此次版本中機甲在空中領域的重要發(fā)揮,之所以被稱作“絕對”高度,不光新機型的推出,最重要的是它代表著高空作戰(zhàn)的一個里程碑,飛行機甲不再作為輔助地上裝甲的姿態(tài)來出現(xiàn),只要你想,絕對可以配列出一支專屬于自己的空中作戰(zhàn)部隊,并且高空作戰(zhàn)機甲的武器升級,空中型機甲將配備區(qū)別于地上機甲的散射攻擊, 在大型戰(zhàn)場中也更具備優(yōu)勢,這充分說明了一個空中時代的來臨,奠定了新一輪的霸主地位。
Airborne laser即機載激光器,進攻就是最好的防守,機載激光器的加入,使得機甲的射程大大增長,對于那些精于布置防守炮臺的玩家是最好的打擊克星,不用委身進入對方危險區(qū)域內,就能一舉攻破對方精心部署的防御網。同時被安裝機載激光器的機甲也是新手玩家的最佳選擇。
Airborne task forces即空降兵特遣部隊,《星際來襲》游戲中除了各種出彩的未來機甲,空降特遣隊也是其中不可不提的亮點,空降兵適合不同機甲隊形編制,機動能力強,具備很強的獨立作戰(zhàn)能力。戰(zhàn)備程度高,快速反位能力強,能夠隨意跨越地表障礙,垂直進入攻占預定目標,同時空降兵的作戰(zhàn)行動一般都非常隱蔽,極易達成空降襲擊的突然性。
【3B:彈道、平衡、防御】
Ballistic impact and trajectory即彈道落點與軌道,游戲中竭盡真實的還原了熱兵器交戰(zhàn)時火炮效果,爆破、沖撞、掃射、失重、毀滅等,全部皆采用零誤差彈道瞄準,加上即時演算技術的運用令臨場爽快感如虎添翼。與此同時,增強現(xiàn)實感技術的成功融入,玩家在操縱機甲縱橫戰(zhàn)場時,周遭場景也會隨之發(fā)生不同變化。
Balance of power即力量均勢,無論是履帶裝甲、輪式車輛、戰(zhàn)艦還是步行機甲等,每一種機甲都有各自擅長的作戰(zhàn)領域,其性能分布均衡,使戰(zhàn)局更富有多變性,而不會出現(xiàn)一種機甲獨大的局面,致使玩家在每場不同地形的戰(zhàn)斗中能都自由組合出戰(zhàn)機甲的編制陣型。
BMD即彈道導彈防御系統(tǒng),針對加強后的空中火力,游戲中的防御系統(tǒng)也有做相應的優(yōu)化調整,增加了彈道防御體系用來專門應對空中襲擊,對空炮臺能更有效的攔截及命中來自空中的火力點。
【3C:有效作戰(zhàn)范圍、護衛(wèi)艦、波及傷害】
Combat radius即作戰(zhàn)半徑,在《星際來襲》游戲中,在每次攻擊前,玩家都能運用機甲的特殊系統(tǒng)對作戰(zhàn)范圍進行預判,也就是作戰(zhàn)半徑。有了作戰(zhàn)半徑,新手也能更準確的制定出作戰(zhàn)計劃,計算出最大傷害值及選擇優(yōu)先攻擊的目標來達到保全己方機甲的目的。
Corvett即護衛(wèi)艦,作為防守方時,玩家不僅能建造各種適型炮臺來對抗其他玩家的侵略,還可以指定己方的機甲留守保護大本營的安全。值得一提的是此次版本中,有專門針對保衛(wèi)戰(zhàn)而設計的護衛(wèi)型機甲出現(xiàn),更增強了守方的火力,辛苦采集到的資源,怎可白白落入他人之手。
Concussion bomb即震央炸彈,所謂的震央炸彈是指當專型機甲投擲出的炮彈落在定點位置時,還附帶擴散傷害的效果,即對周邊存在的建筑、物體同樣產生傷害作用,傷害的大小以傷害中心點向四周擴散來進行計算,越是靠近傷害中心點,所受到的破壞波及越是大。
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