《熱血天子》首測(cè)預(yù)約開(kāi)啟 宣傳視頻首曝[多圖]
2024-04-13 06:44:50 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
國(guó)戰(zhàn)手游《熱血天子》宣傳視頻今天對(duì)外正式曝光,從年初的嶄露頭角到年后的優(yōu)化提升,這款致力于打造平民級(jí)熱血國(guó)戰(zhàn)的手游即將開(kāi)啟首輪安卓和iOS的雙平臺(tái)測(cè)試。此次宣傳視頻不但曝光了游戲中堪比端游的精致畫(huà)面、三大炫酷的熱門(mén)職業(yè),而且對(duì)游戲的核心玩法——百人同屏國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行了氣勢(shì)恢宏的震撼呈現(xiàn),國(guó)戰(zhàn)手游愛(ài)好者們可以在這部視頻中感受到游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的滿腔誠(chéng)意。
坐騎系統(tǒng)成亮點(diǎn) 炫酷國(guó)戰(zhàn)初體驗(yàn)
此次視頻曝光的國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景,其中的坐騎系統(tǒng)一時(shí)成為亮點(diǎn)。國(guó)戰(zhàn)本來(lái)就是以百人同屏的氣勢(shì)為主要特色,而《熱血天子》在手游中創(chuàng)造性地引入坐騎系統(tǒng),讓國(guó)戰(zhàn)不再是單調(diào)地眾人聚集PK,而是利用炫酷的坐騎系統(tǒng)提升國(guó)戰(zhàn)的畫(huà)面效果,造成一種強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。從此前關(guān)于坐騎系統(tǒng)的報(bào)道看,《熱血天子》設(shè)置了一套完善的坐騎國(guó)戰(zhàn)模式,不管是在坐騎的種類(lèi)、造型上,還是在國(guó)戰(zhàn)的動(dòng)作打擊感和策略布局上,都做到了很好地融合,提供給玩家一場(chǎng)手機(jī)上的炫酷戰(zhàn)斗盛宴。
颯爽英姿 三大職業(yè)引發(fā)關(guān)注
《熱血天子》取材于中國(guó)上古殷商時(shí)期諸侯討伐紂王的故事,同時(shí)在其中融入部分玄幻元素,將域外天魔、楊戩、姜子牙等神話傳說(shuō)中的人物納入到氣勢(shì)恢宏地天子之爭(zhēng)來(lái)。因此很多玩家非常關(guān)注游戲會(huì)在職業(yè)角色上作出怎樣的設(shè)定。從視頻曝光的三大職業(yè)來(lái)看,八荒的勇猛剛強(qiáng)、奕劍的瀟灑飄逸和太清的巾幗風(fēng)范,都很好地體現(xiàn)出這種玄幻色彩。實(shí)際戰(zhàn)斗中,我們也能看到各自英雄在技能上有著怎樣的特征,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也鮮明地體現(xiàn)出了3D唯美畫(huà)面的效果。需要提醒玩家的是,視頻中曝光的三大職業(yè)在實(shí)際游戲中還能進(jìn)行更多樣化的選擇,相信等游戲不久正式開(kāi)測(cè)時(shí)會(huì)給大家?guī)?lái)一份驚喜。
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挑戰(zhàn)紂王邀約妲己 首測(cè)預(yù)約火熱開(kāi)啟
在《熱血天子》的宣傳視頻曝光的同時(shí),游戲的首測(cè)預(yù)約專(zhuān)題已經(jīng)開(kāi)通了數(shù)日,從眾多玩家組隊(duì)注冊(cè)預(yù)約的火熱情況看,游戲不但贏得了很多國(guó)戰(zhàn)手游愛(ài)好者的支持,更引起了很多原端游玩家的期待,很多資深的端游玩家紛紛開(kāi)始預(yù)約《熱血天子》并在官方貼吧和QQ群中展開(kāi)了討論。由于《熱血天子》致力于面向所有手游玩家,首輪測(cè)試將同時(shí)在iOS和安卓上開(kāi)放,以滿足不同機(jī)型的需求。在專(zhuān)題活動(dòng)中,游戲針對(duì)劇情特意開(kāi)啟了“挑戰(zhàn)紂王”和“邀約妲己”的預(yù)約活動(dòng),玩家不僅可以在其中獲得首測(cè)資格,更能夠先人一步了解游戲主線故事,贏取豐厚的首測(cè)禮包。
平民級(jí)手游 掀起全民國(guó)戰(zhàn)風(fēng)
先前說(shuō)到《熱血天子》將會(huì)對(duì)所有的機(jī)型和系統(tǒng)進(jìn)行適配,滿足了所有玩家的游戲需求。這正是游戲致力于打造平民級(jí)手游的表現(xiàn)?!稛嵫熳印返难邪l(fā)團(tuán)隊(duì)將邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)的測(cè)試團(tuán)隊(duì)對(duì)市面上各種機(jī)型的手機(jī)進(jìn)行測(cè)試,并根據(jù)不同的系統(tǒng)和機(jī)型對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),與此同時(shí)游戲的安裝包大小也會(huì)得到壓縮和優(yōu)化,力求做到百元機(jī)和千元機(jī)都能流暢體驗(yàn)到炫酷的熱血國(guó)戰(zhàn)。
此外,很多游戲在平衡性上做得很不理想,付費(fèi)玩家與普通玩家的差距會(huì)因?yàn)楦顿M(fèi)的關(guān)系而無(wú)限拉大。《熱血天子》研發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)這種手游中的“貧富差距”現(xiàn)象進(jìn)行了大膽的革新,努力讓不同玩家都能在一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境中進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)。一方面,游戲在設(shè)計(jì)之初就對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了平衡性方面優(yōu)化調(diào)整,另一方面游戲注重對(duì)國(guó)戰(zhàn)策略玩法的開(kāi)發(fā),避免了游戲只注重金錢(qián)裝備等資源的比拼,而加強(qiáng)了智慧謀略方面的對(duì)抗。這意味所有的玩家都將在游戲中獲得公平的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)會(huì),每個(gè)人都有可能成為“天子”。
十年經(jīng)典重現(xiàn) “新天子”攜手“老天子”
《熱血天子》之所以能在國(guó)戰(zhàn)手游中表現(xiàn)出足夠的自信并獲得眾多玩家的認(rèn)可,與其背后深厚的端游底蘊(yùn)是分不開(kāi)的。作為一款經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)游戲,《天子》目前依然擁有可觀的活躍玩家,而此次《熱血天子》在移動(dòng)端上借助《天子》的優(yōu)勢(shì)并加以創(chuàng)新,讓很多老玩家在其中體驗(yàn)到了一份熟悉感和新鮮感。《熱血天子》打造的不僅僅是一款平民級(jí)國(guó)戰(zhàn)手游,更是一款具有經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)情懷的手游,游戲在歡迎廣大國(guó)戰(zhàn)新玩家積極參與“天子之爭(zhēng)”的同時(shí),也贏得了很多資深端游玩家的關(guān)注和支持。值得一提的是,《熱血天子》中的國(guó)戰(zhàn)玩法不僅僅是一個(gè)口號(hào)或者一個(gè)環(huán)節(jié),而是貫穿在整個(gè)游戲劇情發(fā)展中,國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果將會(huì)導(dǎo)致整個(gè)天子世界格局的重大變化,因此越到后期,游戲的玩法也將更加多樣化,諸侯伐紂逐鹿中原的精彩故事也將得到更加淋漓盡致的體現(xiàn)。
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