《九陽(yáng)神功》手游四大細(xì)節(jié)彰顯功夫特色[多圖]
2024-01-13 20:41:48 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
作為國(guó)內(nèi)第一款以功夫競(jìng)技為核心內(nèi)容的MOBA手游,《九陽(yáng)神功》手游不僅在游戲主題上貫穿了功夫的理念,而且在游戲的各個(gè)細(xì)節(jié)以多種多樣的方式體現(xiàn)了功夫的元素。人物上突出武俠風(fēng)格,動(dòng)作上體現(xiàn)功夫特色,造型上引入中國(guó)風(fēng),音樂上渲染競(jìng)技?xì)夥?,四處?xì)節(jié)彰顯《九陽(yáng)神功》手游的功夫內(nèi)涵。
武俠人物聯(lián)袂登場(chǎng)
雖然《九陽(yáng)神功》手游打造的是全球競(jìng)技平臺(tái),英雄陣容既有西方魔幻英雄,也有東方武俠英雄,但游戲開發(fā)之初,東方武俠元素確實(shí)成為游戲的一大亮點(diǎn),而廣大玩家最想看到的一些武俠人物也悉數(shù)被研發(fā)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)到了全球統(tǒng)一競(jìng)技場(chǎng)。林沖、關(guān)羽、呂布、孫悟空都是中國(guó)四大名著里面的經(jīng)典人物,也最能代表中國(guó)的功夫文化。除此之外,琴女夢(mèng)璃、錦衣衛(wèi)軒轅狂浪以及斷臂俠都是我們所熟悉的武俠人物形象。從整體陣容上看,目前最能代表中國(guó)功夫元素的“武林人士”還是占據(jù)了較大的比重,后期的英雄陣容到底如何發(fā)展,確實(shí)值得大家期待。
動(dòng)作招數(shù)盡顯功夫本色
功夫英雄當(dāng)然要配上功夫的動(dòng)作。從下面的兩張游戲截圖中,玩家可以看到每一個(gè)英雄都有一個(gè)專屬界面,內(nèi)含英雄的各種信息,這都屬于常規(guī)的游戲設(shè)置。但實(shí)際上,在《九陽(yáng)神功》手游中英雄的界面都是動(dòng)態(tài)顯示的,每一個(gè)英雄都有一套功夫招式,輕輕點(diǎn)擊即可看到演示的動(dòng)態(tài)效果。為了凸顯功夫的特色,《九陽(yáng)神功》手游為每個(gè)英雄制作全方位的形象模型,玩家可以看到英雄正面、側(cè)面和背面的效果圖。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,林沖、關(guān)羽這樣的英雄展現(xiàn)的武技充滿了中國(guó)傳統(tǒng)功夫的美感。
中國(guó)風(fēng)造型演繹文化MOBA
《九陽(yáng)神功》手游中的人物造型也是一大亮點(diǎn)。人物的面孔設(shè)計(jì)上,選擇了典型的仙俠形象風(fēng)格,比如夢(mèng)璃,就是一個(gè)古典美人形象,柔弱中帶著濃厚的中國(guó)風(fēng)色彩。在服裝上,游戲也采用飄逸的漢服作為主體,同時(shí)融入傳統(tǒng)武俠江湖世界的服裝特點(diǎn),讓玩家可以從中明顯地感受一種天地之間任我行的游俠風(fēng)采。像林沖、魯智深這樣的原水滸人物,在《九陽(yáng)神功》手游中尊重了原著的風(fēng)格,顯得瀟灑中不失古樸,而韓梅梅、軒轅狂浪在人物色調(diào)和穿著上都顯得較為陰暗,與人物的性格相得益彰。
競(jìng)技音樂渲染功夫氛圍
最后要談一談《九陽(yáng)神功》手游的背景音樂。音樂雖然不是功夫競(jìng)技的重點(diǎn),但恰當(dāng)?shù)谋尘耙魳纺軌蚣ぐl(fā)起玩家競(jìng)技PK的熱情,在一種最愜意的環(huán)境中獲得更愉快的游戲體驗(yàn)?!毒抨?yáng)神功》手游中的音樂走的是較為動(dòng)感的中國(guó)風(fēng)路線,既從側(cè)面展現(xiàn)了功夫競(jìng)技的特點(diǎn),又做到了張弛有度,沒有走向純粹激烈的音樂風(fēng)格,而是很好地把握住了音樂的節(jié)奏,使之與功夫競(jìng)技的戰(zhàn)場(chǎng)保持一種和諧。
關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游:《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技MOBA手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。
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