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《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿[多圖]

2023-07-24 00:54:49 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

魔獸守衛(wèi)軍》是一款即時(shí)策略塔防游戲,4月23日安卓版正式上線以來(lái)受到了很多玩家的關(guān)注。作為一款國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲制作人的單機(jī)游戲,《魔獸守衛(wèi)軍》有哪些值得關(guān)注的看點(diǎn)?今天正好上線一周時(shí)間,就給大家出一篇《魔獸守衛(wèi)軍》的評(píng)測(cè)。希望對(duì)塔防游戲、魔獸題材感興趣的玩家了解這款游戲有所幫助。下面就一起來(lái)看下這款《魔獸守衛(wèi)軍》塔防游戲吧!

游戲背景

首先,向大家介紹下這款游戲。《魔獸守衛(wèi)軍》以魔獸第二次大戰(zhàn)爭(zhēng),獸族、人族已經(jīng)暗夜精靈一起抵抗阿克蒙德以及天災(zāi)亡靈為故事大背景。游戲以加爾山之戰(zhàn)為開端,玩家選擇英雄和兵種,對(duì)抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑戰(zhàn)。

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
游戲背景

而《魔獸守衛(wèi)軍》作為一款由中國(guó)獨(dú)立游戲制作人研發(fā)的一款塔防游戲。游戲在2015年獲得了搞趣網(wǎng)“金搞頭“的“最受期待手游獎(jiǎng)”以及18183游戲風(fēng)云獎(jiǎng)的“評(píng)委會(huì)特別獎(jiǎng)”,成為2015年獨(dú)立游戲的一匹黑馬。

游戲畫面 4分

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
萌萌像素風(fēng)

《魔獸守衛(wèi)軍》游戲畫面采用的是像素畫風(fēng),無(wú)論是怪物、地圖、英雄、技能都采用這種復(fù)古的畫風(fēng)形式。一方面,這種復(fù)古的畫風(fēng)很容易讓玩家聯(lián)想到小的時(shí)候玩的FC游戲,帶來(lái)滿滿的回憶感。另一方面,與游戲中展現(xiàn)的龐大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也很相稱。畢竟,游戲作戰(zhàn)單位過(guò)多,畫面太過(guò)精細(xì)則會(huì)導(dǎo)致吃硬件,游戲卡頓和崩潰,而《魔獸守衛(wèi)軍》游戲筆者用MX4pro以及小米4等手機(jī)親測(cè)都非常流暢,結(jié)合游戲中龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,不得不說(shuō)是難能可貴。

游戲音效 4分

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
史詩(shī)場(chǎng)面

為了體現(xiàn)游戲史詩(shī)的宏大場(chǎng)面,游戲的背景樂(lè)采用雄壯的進(jìn)行曲音樂(lè)為背景,游戲音樂(lè)節(jié)奏緊張催人奮進(jìn),很有魔獸游戲的歐美范兒。而游戲中英雄特效全部采用歐美原聲特效,英雄山丘、死騎、船長(zhǎng)等英雄配音特效各有特色,代入感極強(qiáng)。而游戲特效的音樂(lè)無(wú)論是箭石、冷兵器、爆炸等特效應(yīng)有盡有,配合游戲的宏大史詩(shī)場(chǎng)面和背景音樂(lè)極為出彩。

游戲玩法 5分

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
沒(méi)有塔

《魔獸守衛(wèi)軍》游戲玩法與市面上的大多數(shù)塔防游戲有很大區(qū)別,相信傳統(tǒng)塔防的玩家會(huì)有些失望,因?yàn)檫@是一款沒(méi)有塔的塔防,如果想嘗試新的塔防游戲的玩家不妨多多嘗試哦!《魔獸守衛(wèi)軍》創(chuàng)造性的打破了原有塔防游戲的“固定路點(diǎn)”布防的傳統(tǒng)塔防游戲的概念,以整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防,兵陣演繹為基礎(chǔ),因此看起來(lái)新意十足。
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游戲系統(tǒng) 4分

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
英雄系統(tǒng)

在游戲系統(tǒng)方面,《魔獸守衛(wèi)軍》為了滿足魔獸愛好者喜愛的MOBA游戲特點(diǎn),《魔獸守衛(wèi)軍》在游戲中加入了英雄系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)役前選擇一個(gè)英雄,隨你出征。而這些英雄全是大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典的英雄形象,女祭司、惡魔獵手、暴風(fēng)國(guó)王、死亡騎士、地獄咆哮,一共有13個(gè)英雄可供玩家選擇。玩家可以通過(guò)操控這些英雄的走位來(lái)發(fā)揮戰(zhàn)力,影響并改變戰(zhàn)局,直至取得勝利。更為重要的是,英雄系統(tǒng)加入了時(shí)下最流行的卡牌游戲中的“英雄養(yǎng)成”玩法,玩家通過(guò)不斷升級(jí)英雄,獲取英雄的逆天技能,相信全新的塔防英雄養(yǎng)成,可以滿足不少玩家“獵奇”的念頭。

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
成就系統(tǒng)

《魔獸守衛(wèi)軍》的另一系統(tǒng)就是成就系統(tǒng)。相信這一系統(tǒng)玩家不需要我過(guò)多解釋。玩家在擊殺惡魔數(shù)量、通過(guò)特定關(guān)卡、獲得副本星等諸多條件后,玩家可以通過(guò)獲得成就取得獎(jiǎng)勵(lì)。雖然鉆石獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,但總。

游戲特色 4.5分

之前我們測(cè)試過(guò)《魔獸守衛(wèi)軍》的iOS版本,除了玩法新奇以外并無(wú)太多亮點(diǎn)。而安卓版本最大的特色在于增加了新的難度梯度以及無(wú)盡模式的挑戰(zhàn)。玩家可以根據(jù)自己操作能里的不同挑戰(zhàn)難度更高的關(guān)卡。更為重要的是,在專家和地獄難度中,鉆石的掉率明顯高于普通難度,這不失為獲取鉆石的一個(gè)絕佳方式。

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
無(wú)盡模式

另外,無(wú)盡模式不僅有無(wú)窮無(wú)盡的惡魔,更是加入了全球排名系統(tǒng),玩家在無(wú)盡模式結(jié)束后,游戲系統(tǒng)自動(dòng)根據(jù)玩家戰(zhàn)績(jī)會(huì)生成一個(gè)全球排名(聯(lián)網(wǎng)情況下),這樣身為玩家的你就可以和不知名的小伙伴們一起一教高下啦!再透露一個(gè)小道消息,據(jù)說(shuō)魔獸爭(zhēng)霸WCG世界冠軍TH000也在玩這款游戲刷無(wú)盡模式哦。喜歡“蛋總”的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了。

游戲付費(fèi) 5分

《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
科技殿堂

坦白而言,《魔獸守衛(wèi)軍》是我見過(guò)的最不坑錢的游戲之一。首先,它是一款單機(jī)游戲。比之前段時(shí)間火得不得了的卡牌游戲,《魔獸守衛(wèi)軍》算是良心之作,游戲最大的花費(fèi)就是購(gòu)買VIP和英雄,最大單筆付費(fèi)30元,基本上玩家消費(fèi)百十來(lái)塊錢就通關(guān)啦!擺脫流量限制,告別天坑。

相信通過(guò)筆者的介紹,玩家對(duì)《魔獸守衛(wèi)軍》這款游戲應(yīng)該了有了足夠多的了解,總體來(lái)說(shuō),無(wú)論是玩法創(chuàng)新,還是基礎(chǔ)的玩法、畫面風(fēng)格都是有值得圈點(diǎn)的地方。但游戲好玩不好玩,玩過(guò)才知道,反正我是玩過(guò)了,還覺(jué)得不錯(cuò),算得上國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的扛鼎之作,國(guó)產(chǎn)單機(jī)手游哪家強(qiáng),玩過(guò)《魔獸守衛(wèi)軍》你就會(huì)知道。
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