大招亦被克制 《九陰真經(jīng)》手游創(chuàng)新策略PK[多圖]
2024-04-07 04:00:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《九陰真經(jīng)》端游中首創(chuàng)以虛實架為核心的PVP戰(zhàn)斗模式,玩家通過使用各種武學(xué)進行PK,武學(xué)套路種類繁多,無論是本門派武學(xué)、江湖套路、鎮(zhèn)派武學(xué)亦或是古譜武學(xué),都有各自的實招,虛招,架招,怒招。前三者,互相克制,而怒氣招作為比較特殊的存在,往往成為戰(zhàn)斗勝負的關(guān)鍵所在。實招,虛招,架招給予了武學(xué)豐富的特色、以及多樣的策略玩法,怒氣招往往更能夠凸顯出這套武學(xué)的核心,《九陰真經(jīng)》手游將充分保留這一核心特色。
唐門門派武學(xué)金蛇刺-怒氣大招吞鯨
武當門派武學(xué)兩儀劍法-怒氣大招極中有極
怒氣招式——可以造成大量傷害的招式,不過怒氣招式有一定的釋放條件,在每次攻擊,格擋時能夠為人物增加一定的怒氣值,怒氣值達到一定的程度,就能夠釋放怒氣招。由此可見怒氣值在PVP中是比較珍貴的資源。物以稀為貴,怒氣招能夠造成大量的傷害,這也是實招所不具備的。與實招相同,怒氣招式能夠被架招所克制,但是在消耗敵方的招架耐力上,怒氣招的表現(xiàn)往往比實招出色的多。不過在敵方招架耐力足夠的前提下,也會讓敵方積攢足夠的怒氣。所以在釋放自己的怒氣招時也要注意把握時機。
在《九陰真經(jīng)》端游中有海量的武學(xué)套路供玩家選擇,每套武學(xué)都有自己的怒氣招式,不同的是部分套路的招式怒招是單體攻擊,而部分套路招式的怒氣招式是群體傷害。讓群體性的PK和單人PK都更富有策略性。并且部分套路的怒氣大招是霸體效果存在,霸體效果顧名思義是一種無法被克制的狀態(tài),其中還分黃霸體與紅霸體,前者能夠被帶有控制效果的招式所打斷,后者則無法被任何招式所打斷。
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