亂斗巔峰之作 《通靈英雄》鮮辣評測出爐[多圖]
2024-02-16 11:16:08 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
四月開始,國內(nèi)手游業(yè)幾款重量級產(chǎn)品亂翻上線,給業(yè)內(nèi)帶來巨大沖擊。這些產(chǎn)品的共同特點(diǎn)就是:大IP。從2014年開始IP就成為各大開發(fā)商所趨之若鶩的資源,誠然,好的IP帶來的是相對固定的受眾群以及良好的大眾認(rèn)知,對于產(chǎn)品生命周期普遍略短的手游來說,能夠迅速帶來大量的收益。但是,好的IP鳳毛麟角,幾經(jīng)瓜分后,剩下的資源良莠不齊。這就促使更多廠商開始培養(yǎng)自己的IP,相對于IP購買,培養(yǎng)一個新IP所需要的成本也許也不會低,但是更具有可持續(xù)發(fā)展的性。所以小編今天就為大家介紹一款從劇情到系統(tǒng)全部原創(chuàng),同時又具有創(chuàng)新精神的作品:通靈英雄。
《通靈英雄》是一款由北京天匯錦成軟件科技有限公司開發(fā),鳳凰游戲獨(dú)家**的全新3D魔幻冒險手游。游戲講述了“差一點(diǎn)”成為通靈王的主角,在人間游歷重新踏上通靈王之路的故事。故事梗概可是滿滿的王道RPG的經(jīng)典劇情啊!更不可多得的是,游戲中加入了相當(dāng)多時下流行元素,人物語言不乏新聞熱點(diǎn)、社會事件等爆笑內(nèi)容,所以玩起來一點(diǎn)不覺得老套,反而更貼近玩家的生活。
通靈英雄登陸界面
不得不說,《通靈英雄》的畫面素質(zhì),在同類游戲里算的上個中翹楚。精致的3D建模,幾乎看不到棱角,搭配合適的風(fēng)格渲染,使游戲整體有種史詩劇特效的厚重感。身為純爺們的小編,果斷選擇了妹子做為我在游戲中的形象,別問為什么,就是任性!接下來的劇情直接進(jìn)入高潮,身為“差一點(diǎn)”成為通靈王的“我”,帶領(lǐng)眾手下,劍指地獄魔王撒旦,一起一決高下。先介紹一下“我”的手下:大天使長米迦勒、智慧女神雅典娜、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空、二郎真君楊戩、平天大圣牛魔王。我哩個去!瞧瞧這黃金隊(duì)伍,這搭配,這組合,簡直逆天!還不人擋殺人,神擋殺神?!誰知道被撒旦一張嘴放大,直接撂倒。主角也失去了通靈之體。經(jīng)歷“啊,頭好暈,這是哪里?”的固定路數(shù),回到了人間。接下來的劇情,我們了解到,主角是一個幫宙斯偷過電,陪哈迪斯把過妹,跟普羅米修斯學(xué)過藝的傳奇人物!可見在通靈界也是如此:能力不足,但人脈夠,就能混的風(fēng)生水起!難怪主角那么豁達(dá),一點(diǎn)沒有因?yàn)?ldquo;差一點(diǎn)”而消沉,只不過是從頭再來嘛。
主角妹紙挺霸氣
撒旦快到碗里來
#p#副標(biāo)題#e#
在接下來的冒險路程中,主角在人界發(fā)現(xiàn)了更多通靈者的痕跡,于是一邊找回從前的神明伙伴,一邊探訪通靈者大批來到人間的原因,還一邊想辦法怎么回到通靈界做霸主。這么有理想有抱負(fù)的青年,真是滿滿的正能量。主角的旅行從埃及古墓、吸血鬼城堡,到天啟圣殿以及若干人跡罕至陰森恐怖的地方。每一個場景的構(gòu)建都有非常明顯的區(qū)別,制作也很用心,場景切換絕不乏味。再說本作中作為召喚角色的侍神,可謂海納東西、貫徹古今。從出場時候主角所帶的隊(duì)伍就可以看出,《通靈英雄》中男神女神的知名度都是國民級別的,同時,相同神話故事內(nèi)的侍神或者有相似人物設(shè)定的侍神之間還會有聯(lián)協(xié)。使用好聯(lián)協(xié)系統(tǒng),會使戰(zhàn)斗獲得增益屬性加成,使隊(duì)伍編排更具有策略性,這也增加了游戲的可玩性。還有戰(zhàn)斗過程引入動作游戲特色的QTE系統(tǒng),爽快的操作感,使小編設(shè)備的屏幕遭受一輪又一輪的瘋狂打擊,同時也會有秒殺地方BOSS的可能性哦。
低級召喚中出紫卡的概率很高
QTE酷炫威力
除了戰(zhàn)斗中獨(dú)特的創(chuàng)新系統(tǒng)以外,在侍神培養(yǎng)上也有著和其他游戲明顯不同的內(nèi)容。除了卡牌顏色和資質(zhì)以外,游戲還加入了侍神好感系統(tǒng),可以和心儀的侍神通過送禮進(jìn)行好感度的提升,培養(yǎng)自己專屬的侍神屬性,使其在戰(zhàn)場上更好的給你“賣命”。相比其他游戲單一的吞噬升級系統(tǒng),《通靈英雄》更注重玩家和游戲角色的互動,使游戲參與感提升。除此之外還有天命、煉化、占星等獨(dú)特系統(tǒng)相輔相成,構(gòu)建游戲立體化的培養(yǎng)系統(tǒng),這也是一大創(chuàng)新。
侍神好感系統(tǒng)
以上是小編在試玩《通靈英雄》時所了解的內(nèi)容,總體來說游戲簡單上手,打擊感強(qiáng)烈,同時又有多處系統(tǒng)創(chuàng)新。在小編看來,游戲相比同類產(chǎn)品區(qū)別還是很大的,可以說是一款誠意之作。原創(chuàng)IP加創(chuàng)新玩法,相比依靠IP吸引玩家的游戲,更多了一份可敬的情愫。所以,也希望更多玩家能夠親身上手體驗(yàn)一番,屆時如果能發(fā)現(xiàn)游戲更多的亮點(diǎn)不要忘了和小編分享。
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