手游《紅刃OL》槍術(shù)進化之銃劍術(shù)歷史介紹[多圖]
2024-05-04 09:03:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《紅刃OL》是一款格斗類游戲,游戲中,長槍職業(yè)的將軍向來也是以攻擊范圍、挑空技及威力見長,并且擁有游戲中唯一的抵擋反擊技能,使其成為職業(yè)選擇中的一大熱門,吸引很多追求兵器技術(shù)的格斗玩家所青睞。不過,當熱兵器逐漸代替冷兵器時,依然有一種冷兵器與熱兵器憑借著傳統(tǒng)槍法的運用和借鑒,依然活躍在一戰(zhàn)二戰(zhàn)的沙場上,來了解下。
這個,就是我們本篇將要說到的創(chuàng)始自中國、法國,發(fā)展于日本,并迅速被國民革命軍后來居上融匯貫通的熱兵器戰(zhàn)場上,冷兵器的最強殺人技——銃劍術(shù)!當然,這只是日本軍隊的說法。在我國,有個更流行的專用稱呼是——“拼刺刀”!
【銃劍術(shù)——拼刺刀之前先退子彈?】
在不少的二戰(zhàn)史論述中,日本軍在拼刺刀之前往往先退掉子彈,再行殺戮?這如果放在重武器一籮筐的歐洲戰(zhàn)場上無疑是很找死的行為,在武器水平落后的中國戰(zhàn)場上恰好就得以實施。不過,這種現(xiàn)象是源于日本鬼子講究“公平對決的武士道精神”嗎?實情卻不是如此。
首先在二戰(zhàn)時期,日本三八式步槍雖然子彈射速高,瞄準線長,貫通強,槍身長,這樣的設(shè)計使得三八式步槍容易瞄準和近戰(zhàn),但卻是出名的容易走火或者卡殼。在白刃戰(zhàn)過程中,由于雙方陣形密集,如果因為日本軍的走火或者子彈貫通而誤傷了自己人,按當時一個日本兵可以抗衡六個中國軍人來計算,這樣無疑非常不劃算。因此拼刺刀之前,為了避免誤傷而退掉子彈,這是其一。
其次,在白刃戰(zhàn)斗過程中,如果是將手指按在扳機,那無疑會因為拼殺姿勢的不標準而造成持槍力量的削弱;如果不按扳機?那么裝上子彈也是毫無意義的,反而有誤傷友軍的危險。因此從中可見,在白刃戰(zhàn)戰(zhàn)場上,用子彈射擊的機會實在少之又少,而且利少弊多。所以,日本軍在吸取過實戰(zhàn)的教訓(xùn)后,明確將白刃戰(zhàn)之前先退掉子彈的操作寫進了日本陸軍的步兵典范當中,而不是什么網(wǎng)上盛傳的“日本兵講武士道精神之類。”
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