格斗手游《紅刃OL》ACT術(shù)語(yǔ)速成裝逼必備[多圖]
2024-02-12 04:15:58 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《紅刃OL》是一款格斗類(lèi)游戲,游戲中,玩家們混久了以后,為了在匆忙緊張的游戲環(huán)境之下更好地與其他玩家溝(si)通(bi),玩家們往往在游戲中創(chuàng)建了一些專(zhuān)用術(shù)語(yǔ)。雖然這些術(shù)語(yǔ)中有的在日常生活中很常見(jiàn),但是在游戲里意思卻大不一樣,有的甚至直接在游戲界竄進(jìn)了日常生活中,一起來(lái)了解下。
而繼之前連續(xù)解釋過(guò)格斗游戲中的“方概念”與“連擊概念”的3k玩《紅刃OL》小編我,今天要為大家介紹的新朋友,他們的名字叫做“停頓”與“硬直”!
【停頓,攻擊的一大意義,就是為了讓敵方產(chǎn)生瞬間的停頓!】
在格斗游戲中,造成玩家一般所說(shuō)的格斗節(jié)奏感,主要就是快速、慢速、以及停頓的交替使用。廣義的停頓范圍比較大,主要用于游戲設(shè)計(jì)思路方面;而狹義的停頓,則多數(shù)是指玩家的攻擊碰到敵人后,根據(jù)運(yùn)算規(guī)則,命中后可能會(huì)造成敵人一瞬間的停頓;在格斗游戲里,基本上凡是攻擊,只要合乎設(shè)計(jì)者運(yùn)算規(guī)則的范疇,都會(huì)先發(fā)生停頓。因此在最狹義的角度上,停頓是一切攻擊命中后的基礎(chǔ)之一(也有很多攻擊行為的設(shè)計(jì),不能造成敵方角色停頓)。
恩,用人話(huà)來(lái)說(shuō),比如我們都在游戲里,你正面推了奔跑中的小編一下,那么在你雙手力量碰到小編的一瞬間,根據(jù)游戲運(yùn)算規(guī)則,判定了小編的身體是停頓了的(盡管時(shí)間很短,肉眼分辨不出)(現(xiàn)實(shí)生活中有慣性存在,與游戲的情況有所不同),如果你力量足夠大,將小編推到撲街,那此撲街從平衡到失衡落地的過(guò)程中,就是停頓之后要介紹的概念,“硬直”。
【硬直:有了停頓,接著的硬直時(shí)間掌握,就是區(qū)分達(dá)人與新手的分野之一!】
那么,我們的攻擊打到敵人了,敵人也先產(chǎn)生停頓了。那么在此后短短的幾百毫秒,敵人會(huì)產(chǎn)生不可輸入指令操作的持續(xù)過(guò)程,或者我方角色某個(gè)技能發(fā)出后,導(dǎo)致輸入指令無(wú)效的時(shí)間,都被稱(chēng)為“硬直”。某些時(shí)候,硬直還可以特指游戲角色的身體動(dòng)作所處的狀態(tài)。因此,掌握攻擊命中后的硬直感覺(jué)(無(wú)論我方敵方)程度越高,某個(gè)招式,或者某個(gè)職業(yè)的運(yùn)用熟練度,自然越高。格斗達(dá)人與格斗新人的分野,掌握硬直是其中一個(gè)重要方面。
不過(guò),需要注意的是,某些角色或者某些招式,往往自帶更上一級(jí)的“剛體”(不被普通攻擊行為或低級(jí)技能攻擊所停頓,不產(chǎn)生硬直)甚至“霸體”(不為任何攻擊行為所停頓,不產(chǎn)生硬直。)我們?cè)谑炀氝@些不能硬直的情況之后(挨揍了多次之后),往往就會(huì)做出更加優(yōu)先的判斷,例如持續(xù)遠(yuǎn)程打擊,例如坐等對(duì)方收招,或剛體霸體狀態(tài)完結(jié)的瞬間再出招,又例如我方用更高一級(jí)的技能攻擊破壞其剛體狀態(tài),從而停頓并產(chǎn)生硬直,就是格斗游戲中所必備的一些實(shí)時(shí)反應(yīng)策略元素。而不是繼續(xù)傻乎乎地打擊,明知攻擊判定不能造成敵方的停頓和硬直,自己血量也沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下,送上給別人做菜喔。
#_2463738_#
-
刺客信條本色安卓93.37M動(dòng)作游戲
-
凡人御靈傳230.20M動(dòng)作游戲
-
真實(shí)拳擊2手游779.32M動(dòng)作游戲
-
幻場(chǎng)113.93M動(dòng)作游戲
-
地鐵2077最后的對(duì)峙178.07M動(dòng)作游戲
-
狂扁小朋友18.44M動(dòng)作游戲
-
凡人御靈傳230.20M | 動(dòng)作游戲2024-11-29
-
真實(shí)拳擊2手游779.32M | 動(dòng)作游戲2024-11-29
-
幻場(chǎng)113.93M | 動(dòng)作游戲2024-11-29
-
地鐵2077最后的對(duì)峙178.07M | 動(dòng)作游戲2024-11-28
-
狂扁小朋友18.44M | 動(dòng)作游戲2024-11-28
-
美國(guó)神槍手307.57M | 動(dòng)作游戲2024-11-28