手游《紅警坦克?帝國(guó)OL》重型坦克大盤(pán)點(diǎn)[多圖]
2024-02-11 11:50:32 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《紅警坦克·帝國(guó)OL》是一款策略類游戲,游戲在以坦克為題材。游戲中,將前中期可以通過(guò)玩家等級(jí)提升,從而生產(chǎn)的主流坦克按照二戰(zhàn)的標(biāo)準(zhǔn)分為輕型坦克、中型坦克、重型坦克??梢允箯V大指揮官們?nèi)娑羁痰卣J(rèn)識(shí)到在正面對(duì)撼為主體而設(shè)計(jì)的軍事戰(zhàn)場(chǎng)上,火控與防護(hù)的重要性!而在真實(shí)的二戰(zhàn)歷史上,三種類型的坦克在自由多變的戰(zhàn)場(chǎng)上則各有應(yīng)用,難分誰(shuí)是絕對(duì)王者。而在總重42噸以上,被劃分到重型范疇的坦克們,則主要承擔(dān)火力輸出、穩(wěn)步推進(jìn)戰(zhàn)線的重大任務(wù)。一起來(lái)了解下。
【蘇聯(lián)制斯大林系列重型坦克】
根據(jù)小編得回來(lái)的數(shù)據(jù),在二戰(zhàn)期間,體重在45噸左右的斯大林系列重型坦克達(dá)到4000輛之多,而與之相對(duì),德國(guó)出產(chǎn)的二戰(zhàn)經(jīng)典虎式重坦只有1355輛。因此,盡管斯大林系列坦克在素質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如虎式,三四輛斯大林也未必能抵擋一輛虎式的戰(zhàn)術(shù)碾壓;但憑著量產(chǎn)方便與補(bǔ)給線短,再加當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)的全民加班加點(diǎn)大造軍備的總動(dòng)員。在兩者的交鋒中,斯大林重坦最后以“裝甲海”的規(guī)模擊敗了當(dāng)時(shí)補(bǔ)給線長(zhǎng)、生產(chǎn)與組裝坦克均不方便,而且全民動(dòng)員程度并不高的德國(guó)人。
【英國(guó)制丘吉爾步兵重型坦克】
丘吉爾步兵坦克,總重38.5噸,擁有18個(gè)型號(hào),總生產(chǎn)車數(shù)達(dá)到7368輛。自一戰(zhàn)后,英國(guó)一直保守“步兵坦克”和“巡洋坦克”的老路,直到二戰(zhàn)結(jié)束后才完全放棄這個(gè)思路。步兵坦克,就是用于伴隨步兵作戰(zhàn),提供掩護(hù)和火力支援的坦克類型。步兵坦克不要求高速度,反坦克火力也不很強(qiáng),但是具有很厚的裝甲,要求能夠抗擊敵方的反坦克火力。作為穩(wěn)步推進(jìn)型的坦克,丘吉爾系列還是很好地完成了自己負(fù)責(zé)部分的戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。但公道點(diǎn)說(shuō)句,當(dāng)時(shí)英國(guó)落后的坦克運(yùn)用思想,如果是講江湖規(guī)矩的與德國(guó)一對(duì)一?恐怕今天地圖上已經(jīng)沒(méi)有英國(guó)。
【美國(guó)制TI坦克,生錯(cuò)時(shí)代的錯(cuò)誤作品】
在后世及當(dāng)時(shí)的歷史記載,二戰(zhàn)里的美國(guó)參戰(zhàn)較晚,并且不以重型坦克聞名。在陸軍建設(shè)方面基本以M4謝爾曼坦克為參戰(zhàn)主體奔赴歐亞各戰(zhàn)場(chǎng),重型坦克似乎未曾出現(xiàn)過(guò)。不過(guò),在深一層的記載中,美軍曾經(jīng)研制過(guò)十幾輛的TI型50噸重型坦克,卻是采用了過(guò)時(shí)的多炮塔設(shè)計(jì),以為主副炮塔的火控可以代替一輛坦克的作用。事實(shí)證明,如此類型的多炮塔設(shè)計(jì)于轉(zhuǎn)向上存在了難以解決的死角問(wèn)題,因此制造出樣車后,美國(guó)的TI重型坦克絕跡于戰(zhàn)場(chǎng)。
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