《海島爭(zhēng)霸》有望統(tǒng)治15年度策略手游市場(chǎng)[多圖]
2023-07-06 02:18:42 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
時(shí)下,移動(dòng)游戲已經(jīng)慢慢占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)的絕大份額,而經(jīng)過(guò)2014年全年的手游市場(chǎng)分析,“一招鮮,吃遍天”的時(shí)代早已過(guò)去。如果說(shuō)2014年是IP橫行、卡牌RPG泛濫的年代話(huà),那么2015年依舊把這些掛在嘴邊不重視游戲玩法的行為必將陷入難堪之境。畢竟IP只能作為一個(gè)游戲的顏值,而缺乏足夠強(qiáng)大的內(nèi)容聯(lián)動(dòng)。只有穩(wěn)扎穩(wěn)打的靜下心來(lái)做產(chǎn)品才能讓一個(gè)游戲廠商成為這個(gè)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。
近日,在廠商們都在競(jìng)相追逐IP,掃蕩熱門(mén)游戲,小說(shuō)時(shí),百游1年磨一劍,將一款真正屬于我們中國(guó)人的策略手游《海島爭(zhēng)霸》交至大眾手中,無(wú)形中就2015年度手游市場(chǎng)的歸宿問(wèn)題給出了一份滿(mǎn)意的答卷。當(dāng)然,就策略游戲而言,《海島爭(zhēng)霸》相較于COC并非首創(chuàng),但是在玩法創(chuàng)新上《海島爭(zhēng)霸》絕對(duì)實(shí)至名歸。
《海島爭(zhēng)霸》絕對(duì)不是一款無(wú)腦刷兵的游戲。而是一款由玩家自主在海上修路和構(gòu)建防御系統(tǒng)的塔防戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲中逆塔防PVP的創(chuàng)新模式不再讓玩家千遍一律的打怪升級(jí),玩家在游戲中扮演進(jìn)攻角色,通過(guò)戰(zhàn)斗解鎖推倒對(duì)方的塔,征戰(zhàn)領(lǐng)地的同時(shí)獲得資源。全新pvp對(duì)戰(zhàn)和逆塔防玩法完美融合,讓玩家在游戲中盡享暢快戰(zhàn)斗快感,通過(guò)搭配不同兵種、制定不同的策略戰(zhàn)術(shù)碾壓對(duì)手毫無(wú)壓力。
經(jīng)過(guò)十余年的發(fā)展,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在制作技術(shù)上步入新的時(shí)代,2015年的中國(guó)手游行業(yè),充滿(mǎn)各種機(jī)遇、財(cái)富、警示甚至是神話(huà)?!逗u爭(zhēng)霸》作為全球首款塔防手游,有望統(tǒng)治2015年度策略手游市場(chǎng),成為業(yè)界新的神話(huà)。必將帶著中國(guó)游戲玩家們對(duì)創(chuàng)新玩法的渴求,夢(mèng)幻啟航,翻至新的彼岸篇章!
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