圣劍傳說(shuō)2評(píng)測(cè) 經(jīng)典延續(xù)引發(fā)懷舊情結(jié)[多圖]
2024-03-17 00:06:35 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《圣劍傳說(shuō)2》是一款角色扮演類游戲,游戲作為SQUARE在1993年在SFC上發(fā)售的第一部圣劍系列作品,憑借SFC的技能獲得了畫(huà)面及音效上的大提升,游戲要素也有著創(chuàng)新和增加,在檔時(shí)獲得了很大的成功,現(xiàn)游戲登陸iOS平臺(tái)了,一起來(lái)了解下。
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iOS版的《圣劍傳說(shuō)2》:Secret of Mana進(jìn)行了針對(duì)性的游戲改進(jìn)及優(yōu)化,在畫(huà)面、場(chǎng)景表現(xiàn)、菜單界面選項(xiàng)、戰(zhàn)斗方式上都有著不少的變化。使得游戲整體的表現(xiàn)力得到了不錯(cuò)的提高,而且整個(gè)游戲的風(fēng)格依然保持著一種SFC平臺(tái)的味道,對(duì)希望能懷舊的玩家來(lái)說(shuō)頗為不錯(cuò)。但這對(duì)希望游戲能夠在畫(huà)面上有大提升的玩家來(lái)說(shuō),并不是個(gè)很好的結(jié)果。游戲的音樂(lè)及音效在保持原先的風(fēng)格基礎(chǔ)上,進(jìn)行了優(yōu)化,總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。
圣劍傳說(shuō)2游戲評(píng)測(cè)
游戲的操作變成了虛擬搖桿加虛擬按鍵的方式,不過(guò)虛擬搖桿的操作手感一般,不算很舒服。而游戲的轉(zhuǎn)輪式菜單界面很好的保持了下來(lái),讓人很是懷念。另外游戲的攻擊力百分比系統(tǒng)也保持了下來(lái),想獲得最大攻擊效果及讓敵人倒地效果的,就要注意攻擊間隔。同時(shí)一共三人的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,以及角色切換,也一并保持。想在戰(zhàn)斗中無(wú)往不利的,就需要注意戰(zhàn)斗的情況,適時(shí)的切換使用角色。不過(guò)就是不知道原來(lái)在SFC上非玩家控制AI比較笨的毛病,得到修改沒(méi)有。沒(méi)修改的話就真是完全再現(xiàn)了。
整體而言,這款《圣劍傳說(shuō)2》:Secret of Mana更適合希望懷舊的玩家。畢竟游戲發(fā)售的年代比較早,對(duì)新進(jìn)玩家而言,這樣的畫(huà)面要接受還是比較不容易的。
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