《刀塔來了》封測(cè)數(shù)據(jù)超S級(jí) 即將公測(cè)[多圖]
2023-08-31 05:35:18 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《刀塔來了》是一款3D戰(zhàn)斗卡牌手游,游戲帶著次日留存率55.3%和七日留存率19.8%的成績(jī)結(jié)束了首次安卓封測(cè)。游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)搶眼,這是否能說明手游超級(jí)大作爆發(fā)期是否已經(jīng)到來呢?
刀塔手游再添精品 ,留存率超S級(jí)
據(jù)官方公布數(shù)據(jù)顯示,3D戰(zhàn)斗卡牌手游《刀塔來了》次日留存率達(dá)55.3%(個(gè)別渠道超過60%),七日留存率達(dá)19.8%。而傳統(tǒng)渠道中的手游產(chǎn)品評(píng)S級(jí)標(biāo)準(zhǔn)為ARPG:50%;回合制:48%;動(dòng)作;45%;卡牌:45%;策略:42%?!兜端砹恕返谋憩F(xiàn)程度,已遠(yuǎn)超傳統(tǒng)渠道中對(duì)S級(jí)產(chǎn)品的留存要求。
傳統(tǒng)渠道中的手游產(chǎn)品評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
據(jù)360手游最新報(bào)告的數(shù)據(jù),卡牌手游雖然在收入榜上仍居首位,但與RPG類手游的差距已所剩無幾,下載量則被多種類型游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在身后??梢娗宦傻目ㄅ剖钟我炎尳^大部分玩家感到審美疲勞。
360手游報(bào)告數(shù)據(jù)
區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌手游,《刀塔來了》以玩家體驗(yàn)為核心,打破了以往手游中人物在平面空間內(nèi)定格移動(dòng)的多重局限,玩家不再只是觀眾,而真正成為了戰(zhàn)場(chǎng)的統(tǒng)帥;首創(chuàng)的雙操控模式,在提升游戲操作性的同時(shí),也大大增加了游戲的策略性以及游戲代入感,這是《刀塔來了》能在市面上眾多卡牌手游中脫穎而出的最大因素。
《刀塔來了》競(jìng)技場(chǎng)截圖
把握先天優(yōu)勢(shì),打破刀塔手游格局
DotA在端游市場(chǎng)一直占有相當(dāng)大的比重,近年來更是持續(xù)高速增長(zhǎng)。較其他題材的卡牌手游相比,DotA類的手游可謂擁有龐大的潛在用戶群,但DotA類手游題材同質(zhì)化卻更顯得嚴(yán)重。《刀塔來了》正是準(zhǔn)確地把握了玩家的脈搏,實(shí)現(xiàn)全視覺3D的同時(shí),在移動(dòng)端上完美地實(shí)現(xiàn)對(duì)DotA的簡(jiǎn)化移植,成為DotA類題材中佼佼者。
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