卡牌類游戲《暴漫群英傳》獨(dú)特的競技系統(tǒng)[多圖]
2023-06-18 02:28:24 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《暴漫群英傳》是一款卡牌類游戲,游戲中的競技系統(tǒng),是值得一試的,良好的交互以及豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)都讓玩家眼前一亮。
在《暴漫群英傳》中,把所有競技相關(guān)的整合在一個(gè)模塊內(nèi),分別由競技場、奪寶、擂臺(tái)、天梯賽四個(gè)小模塊組成,這樣讓一部分喜歡競技交互的玩家可以很直接的找到主戰(zhàn)場,而一些只喜歡安靜的做個(gè)美男子的玩家也可以安心的干自己的事情。
競技交互是每個(gè)網(wǎng)游不可或缺的部分,它是玩家與玩家之間最直接的紐帶,一個(gè)游戲的競技系統(tǒng)好不好直接取決了一個(gè)游戲能走的多遠(yuǎn),這種說法也是不為過的。很多游戲單純的只是堆數(shù)值,讓玩家僅僅追求更高的數(shù)值來打敗其他的玩家的做法,就好像給兔子背上了一個(gè)跟烏龜一樣的殼一般的沉重。
在《暴漫群英傳》中,每一個(gè)玩家所組建的主將團(tuán)隊(duì)也是有戰(zhàn)斗力數(shù)值的,戰(zhàn)斗力值主要跟上陣武將的個(gè)數(shù)、武將的等級、裝備、坐騎、技能以及武將的品質(zhì)有關(guān),這跟傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗力是一致的,玩家通過各方面進(jìn)行提升戰(zhàn)斗力,進(jìn)而打敗其他的玩家;但有別于其他游戲的競技系統(tǒng)來看,有一個(gè)比較特別的東東,那就是緣分系統(tǒng)。
緣分系統(tǒng)分為主將緣分以及副將緣分,主將緣分更多的是固定的武將裝備固定的武器裝備以及技能可以獲得額外的屬性加成,副將系統(tǒng)則是選定副將,可以與上陣的主將之間形成緣分系統(tǒng),比如五虎上將,這方面也能夠獲得額外的屬性加成。綜合這兩方面,雖然沒算上戰(zhàn)斗力,但卻是一種隱形的戰(zhàn)斗力,在對戰(zhàn)的時(shí)候,往往可以發(fā)揮出百倍的戰(zhàn)力,當(dāng)然如果雙方戰(zhàn)斗力差距在幾萬的話,那也是回天乏術(shù)了。
補(bǔ)充一點(diǎn)就是士兵系統(tǒng),一個(gè)英雄能帶多少士兵取決于英雄的等級,所以英雄等級越高,帶的士兵越多越劃算,戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大來源,畢竟無兵可用,一個(gè)將領(lǐng)再厲害也是無濟(jì)于事;目前游戲中只有兩種品質(zhì)的兵種,一種是普通兵種,一種是進(jìn)階兵種,進(jìn)階兵種各項(xiàng)屬性均比普通兵種高3個(gè)屬性點(diǎn),小看這3的屬性點(diǎn)是很不理智的,稍微一算,一個(gè)英雄帶400個(gè)兵,也就是多了1200的屬性點(diǎn),10個(gè)英雄就高了12000的屬性點(diǎn),這簡直是逆天的存在。按照這個(gè)游戲來看,藍(lán)色兵種遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是終點(diǎn),我們知道是三國中有很多強(qiáng)大的兵種,例如陷陣營、白馬義從等等,相信不久將會(huì)出現(xiàn)在《暴漫群英傳》中,那時(shí)候?qū)?zhàn)將會(huì)更精彩。
不管是擂臺(tái)、競技場,還是天梯,在之中能有一席之位,都將會(huì)有不錯(cuò)的收益,《暴漫群英傳》中沒有點(diǎn)金手、搖錢樹等之類的直接可以購買的銀兩,銀兩重要來源也就是聚寶盆,所以銀兩顯得異常珍貴,而在擂臺(tái)守擂將能得到不錯(cuò)的銀兩收益,競技場的積分還可以換取元寶、功勛等等,天梯每日的獎(jiǎng)勵(lì)也有機(jī)會(huì)開出高級裝備,這些都是對于競技玩家的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
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