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卡牌手游《仙之痕》帶你了解中華神話起源[多圖]

2024-01-28 03:39:42 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《仙之痕》是一款以亞洲神話題材的手游,在這款游戲中,核心元素的“神話顯的比較重要。游戲中匯集了亞洲地區(qū)的諸多神話故事。今天小編就要和大家來(lái)了解一下這些神話背后的秘密。首先,來(lái)看“中華神話篇”。同學(xué)們,快來(lái)看哦。

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【1、開天辟地及創(chuàng)造萬(wàn)物】

起初世界,陰陽(yáng)二氣的相互作用形成了五元素,但沒有出現(xiàn)高級(jí)組合形態(tài),五元素始終處在 瞬息萬(wàn)變的相生相克中;陰陽(yáng)二氣雖能偶然積聚,但因無(wú)對(duì)應(yīng)的物質(zhì)載體維持穩(wěn)定而迅速自散。整個(gè)世界處于及生及滅的強(qiáng)烈動(dòng)態(tài)變化中,這是處于混沌狀態(tài)。

然而,偶然形成的一些高積聚態(tài)的陰陽(yáng)二氣,對(duì)周邊施放的力場(chǎng)將周圍的五元素偶然組合成某種實(shí)物載體,進(jìn)而得到穩(wěn)定而形成靈氣,最終覺醒為原始神。這是一個(gè)必然會(huì)發(fā)生的概率事件。這就解釋了為什么在混沌狀態(tài)下會(huì)出現(xiàn)原始神。

《仙之痕》神話故事

這一時(shí)期同時(shí)會(huì)出現(xiàn)多個(gè)高積聚態(tài)靈氣,但誰(shuí)是第一個(gè)覺醒的原始神,有多種說(shuō)法,只要依照前文的基本前提都可以得到合理的解釋。本文取創(chuàng)始元靈說(shuō),即最早覺醒的是創(chuàng)始元靈。他引導(dǎo)了四個(gè)靈氣覺醒,分別為鴻筠、混鯤、女媧、陸壓。盤古是第一個(gè)勇于改變混沌狀態(tài)的原始神,他覺醒后,造了一把斧,開天辟地,并且為了防止天地復(fù)合而用盡全力,最終其實(shí)物載體分崩為名山大川。但盤古的元神并沒有完全散盡,有一部分得以轉(zhuǎn)世而成為后世的元始天尊。

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