《植物大戰(zhàn)昆蟲》目前已正式登陸蘋果商店[多圖]
2024-03-19 21:08:33 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
雖然OyeFaction的名頭相對來說還比較陌生,但國內(nèi)玩家一定聽過《愛死祖瑪》和《合金彈頭2012》,這兩款游戲正是由這支深圳的年輕團(tuán)隊(duì)開發(fā),他們以小而美的工作室形態(tài)存在,洞悉80、90后玩家的需求,長期專注于高品質(zhì)iOS游戲的開發(fā)。經(jīng)過近兩年的蟄伏,第三款手游作品《植物大戰(zhàn)昆蟲》目前已正式登陸蘋果商店,該作在傳統(tǒng)塔防游戲的基礎(chǔ)上加入社交元素和強(qiáng)對戰(zhàn)元素,令人耳目一新。
在印象中,塔防游戲多是即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素的聚合,而弱于聯(lián)網(wǎng)交互,但隨著3G/4G網(wǎng)絡(luò)的普及以及手持設(shè)備的升級,玩家的交互需求越來越強(qiáng)烈。同時(shí)塔防游戲在玩法上已經(jīng)十分成熟,除了在題材上進(jìn)行“換皮”處理,已經(jīng)很難逃出前述即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集的三板斧。
《植物大戰(zhàn)昆蟲》結(jié)合玩家交互需求進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新處理,在益智策略的基礎(chǔ)上,引入對戰(zhàn)房間系統(tǒng)。該房間系統(tǒng)分為挑戰(zhàn)好友、花園戰(zhàn)陣、英雄狂歡三個(gè)類型,分別對應(yīng)單人PK、匹配遭遇戰(zhàn)、多人混戰(zhàn)的玩家對戰(zhàn)需求。同時(shí)游戲也保留了經(jīng)典的農(nóng)場養(yǎng)成、好友互動、道具使用等元素,并且在卡牌設(shè)置上具有24種植物和18種昆蟲可選和搭配,讓策略體驗(yàn)更具多樣性。
由于有前面兩款作品的基礎(chǔ),OyeFaction負(fù)責(zé)人表示,除了核心玩法的創(chuàng)新,《植物大戰(zhàn)昆蟲》也有不少其他細(xì)節(jié)上的微創(chuàng)新,如針對手機(jī)玩家的操作習(xí)慣,界面設(shè)定就考慮到既符合操控預(yù)設(shè)又方便即時(shí)戰(zhàn)略的執(zhí)行度。同時(shí)為了符合碎片化的玩家時(shí)間,《植物大戰(zhàn)昆蟲》引入了活動系統(tǒng),玩家可以通過多種方式獲得成就和獎勵,而無需將全部時(shí)間都花在游戲操作上。
手游經(jīng)過近幾年的發(fā)展,已經(jīng)進(jìn)入淘汰洗牌的階段,類似《植物大戰(zhàn)昆蟲》這樣的以內(nèi)容為本質(zhì)的游戲,才有可能持續(xù)獲得玩家的喜愛。
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