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《囂張大冒險(xiǎn)》《部落沖突》誰是策略手游代表[多圖]

2023-06-22 05:08:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

過去的2013年是手游行業(yè)的騰飛年,各類手游都在這一年產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍和量的爆發(fā)。而策略類手游更是其中的翹楚,其中一款名為COC《部落沖突》在過去的一年里就有著極為優(yōu)異的表現(xiàn)。

因而在今年得到了廣泛的克隆和復(fù)制,然而卻只得其形,未得其神。而最近APP排行榜上最新崛起的一款名為《囂張大冒險(xiǎn)》的游戲卻極富個(gè)性,它顛覆了傳統(tǒng)大眾對于策略手游觀念的認(rèn)知,而到底他和部落沖突誰能代表策略手游我們拭目以待。

目前市面上常見的手機(jī)游戲,大多數(shù)都是人與“機(jī)器人”的戰(zhàn)斗。機(jī)器人的數(shù)值是官方提前設(shè)定好的。戰(zhàn)斗的勝負(fù)完全取決于玩家與機(jī)器人戰(zhàn)力值的比拼,玩家一進(jìn)入戰(zhàn)斗,系統(tǒng)就已算出勝負(fù),玩家看到的戰(zhàn)斗過程,往往是錄像回放。

而《囂張大冒險(xiǎn)》則打破了傳統(tǒng)游戲的常規(guī),摒棄了人與“機(jī)器人”玩的模式,采用先進(jìn)的大數(shù)據(jù)智能預(yù)測分析系統(tǒng),對游戲戰(zhàn)斗進(jìn)行實(shí)時(shí)分析。根據(jù)戰(zhàn)斗的不斷變化,實(shí)時(shí)對怪物進(jìn)行人工智能(AI值)調(diào)整,從而讓游戲戰(zhàn)斗更具真實(shí)性和策略性。

新奇的“跳格子”塔防推圖戰(zhàn)斗方式,你只要用15%的腦,就能一直向前推推推,戰(zhàn)斗全局由你掌控。這點(diǎn)可以說是相比于《部落沖突》最大的不同。獨(dú)創(chuàng)“手辦式”3D游戲角色,將手辦原型高度融入游戲,為玩家?guī)硇缕娴拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。

游戲里的英雄角色和NPC都采用國際象棋里的棋子和動(dòng)漫的手辦形式來刻畫表現(xiàn),有國王也有女王,百種英雄養(yǎng)成,組合不同英雄配合戰(zhàn)斗。蠻族勇士、祭司、精靈、盜賊、野蠻人應(yīng)有盡有。

不同英雄在戰(zhàn)斗中的作用不同,攻擊范圍也不同。玩家每向前一步都像是在下戰(zhàn)棋,需要不停探索,取長補(bǔ)短,充分利用各種英雄的特長來獲得戰(zhàn)斗勝利。

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