卡牌游戲《劍圣傳奇》可后排切入打Gank[多圖]
2024-02-27 21:21:25 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
《劍圣傳奇》是一款以dota為題材的手機(jī)卡牌游戲,它跟市面上同類題材的手機(jī)游戲相比還是有不少創(chuàng)新之處的。游戲中最大的特色是可以把英雄放到敵人的后排!一般后排都會(huì)放高攻的脆皮人物,所以在其他卡牌游戲里能打后排的人物都是比較吃香的。但在《劍圣傳奇》中,不需要顧慮怎么打后排的問(wèn)題,英雄直接就到敵人背后,相當(dāng)于在卡牌游戲中展示了dota里GANK的打法特色。
英雄后排切入的功能,讓固有的卡牌陣型變得毫無(wú)意義。選擇適合GANK的英雄切入后排讓整個(gè)戰(zhàn)局變得緊張刺激。在《劍圣傳奇》里,人生三大錯(cuò)覺(jué)至少有一條將不是錯(cuò)覺(jué),那就是:
可后排切入打Gank的《劍圣傳奇》
除此之外《劍圣傳奇》中的另一個(gè)特色是部分英雄的技能可以發(fā)動(dòng)集火特效。集火發(fā)動(dòng)時(shí),所有英雄都會(huì)集中攻擊被集火的怪,打出成噸的傷害。瞬間就能把敵人打成篩子。
《劍圣傳奇》獨(dú)創(chuàng)集火玩法
從玩法上來(lái)講,《劍圣傳奇》盡可能的還原DOTA的設(shè)計(jì),在很多地方可以體現(xiàn)出DOTA的正統(tǒng)玩法。比如玩家需要選擇陣營(yíng),敵對(duì)陣營(yíng)之間的玩家將經(jīng)常在戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)對(duì)碰,而且陣營(yíng)比分高的一方也有額外獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然近衛(wèi)和天災(zāi)除了家的外觀不一樣以外,對(duì)玩家獲得英雄沒(méi)有任何影響。所以選哪個(gè)好呢?肯定選人最多的啊!小學(xué)僧們,站對(duì)隊(duì)伍是很重要的。
《劍圣傳奇》百位DOTA英雄悉數(shù)登場(chǎng)
在《劍圣傳奇》的游戲中,玩家可以到野區(qū)打怪拿材料。當(dāng)然就像真正的DOTA里一樣,野區(qū)并不安全。玩家在打野的過(guò)程中可以去搶敵對(duì)玩家的野區(qū),掉落的材料誰(shuí)搶到算誰(shuí)的。這么算起來(lái)我覺(jué)得野怪才是最慘的,被兩邊人一起打不說(shuō),死了還被抽筋扒皮……
《劍圣傳奇》中還有特色性很強(qiáng)的搶圣劍活動(dòng)。全服一把圣劍,達(dá)到等級(jí)的玩家都可以去搶。拿到圣劍的玩家可以裝一段時(shí)間的逼,之后就需要靠實(shí)力來(lái)保住圣劍了。當(dāng)然圣劍的屬性肯定是最好的,可以加巨高的攻擊力。搶到圣劍的玩家V587招搖過(guò)市一段時(shí)間還是很爽的!
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