戰(zhàn)棋手游《英雄之城2》將會迎來新版本的登場[多圖]
2023-06-29 20:09:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
百變魔幻戰(zhàn)棋手游《英雄之城》在最近又將會迎來新版本的登場,在最新的版本中我們更新了極具特色的公會系統(tǒng),在即將更新的版本中,恩格瑞塔大陸又會出現(xiàn)這樣的兵種呢。就讓我們先了解《英雄之城2》里豐富多樣的兵種系統(tǒng)吧。
英雄之城2的兵種數(shù)量非常多,且各階兵種的搭配方法不同。而今天和大家重點分析一些作為玩家中堅力量的兵種。同階同移動的兵種屬性各不相同,最大的差異在于兵種的特技,所以特技的搭配組合就是整個搭配的關(guān)鍵。我們可按SABCD分級。
【食人魔】食人魔屬于A級3格近戰(zhàn)兵種。它的普通技能為激怒,當友軍完全陣亡時,食人魔會極為憤怒,增加近戰(zhàn)攻擊傷害10 % ,持續(xù)效果到戰(zhàn)斗結(jié)束。而它的突破技能則為攻擊姿態(tài),食人魔如果上回合沒有移動,會進入攻擊姿態(tài),攻擊傷害增加25 % ,但移動后效果消失。食人魔的技能設(shè)計玩家反映很有特色,食人魔的特技存在會給對手一定的壓迫感,對手會希望盡快解決它,避免殺了其他敵人讓食人魔提升傷害,而食人魔的突破技能又會讓對手希望帶動食人魔移動,又要離開它去攻擊另外的目標。。。
【巨獸】巨獸同屬于A級三格近戰(zhàn)兵種。它的普通技能為失控攻擊,巨獸經(jīng)常無法控制自己野蠻的攻擊,攻擊時有幾率將目標失明1回合。它的突破技能則為痛覺殘留,巨獸堅硬的皮膚有幾率使攻擊它的近戰(zhàn)敵人受到攻擊,疼痛會使敵人每回合減少剩余10 %的血量,持續(xù)2回合。巨獸的技能可以簡括為控制+反傷dot技能組合。 巨獸的普通技能都是很贊的技能,失明之后敵方只能移動無法攻擊。目前不知道技能的觸發(fā)概率與剩余兵種數(shù)量是否有關(guān)。假如數(shù)量與概率無關(guān),無論多少只都有相同概率觸發(fā)失明的話,那這個技能將讓巨獸成為很好的控制人選,專挑對方輸出高的兵種打,出個失明就賺了。
(雷鳥】雷鳥也屬于A級3格近戰(zhàn)兵種。它的普通技能為粉碎打擊,雷鳥攻擊時有幾率給予目標點3x3格的敵人粉碎性的打擊,各造成60%傷害。而它的突破技能則為痛苦反射,雷鳥受到近戰(zhàn)傷害時有幾率將50%的傷害反彈給攻擊者。雷鳥的技能可簡括為AOE技能+反傷技能組合。 雷鳥的主打技能,用6格兵把對方勾引到一起后用雷鳥攻擊,通常勾引得好聚集起3個近戰(zhàn),雷鳥技能中3個,180%傷害玩家朋友就賺翻了。)
在《英雄之城2》最新的版本中我們增加了公會系統(tǒng)。玩家可以在游戲中展開全面的合作與交流,通過締結(jié)盟約組建公會,玩家之間可以達到互相保衛(wèi)、互相幫助并共同增進自身實力的作用。公會的設(shè)立打破了玩家與玩家之間的阻隔,使廣袤的恩格瑞塔世界連接在一起。讓游戲的趣味性與互動性得到更好的體驗,使玩家的交互性得到全新的改善。諸多玩家的攜手將締造各色強大的勢力團體,而戰(zhàn)火將燃燒的更為旺盛。諸侯會盟,締造無敵軍團,成就一方霸業(yè)!所以作為《英雄之城2》里最具特色的兵種系統(tǒng)又怎會落后了。在即將開啟的新版中,將會給大家?guī)碓鯓觿e具特色的公會兵種,讓我們一起期待吧~
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